とらまるの掲示板

37 2024/05/01 00:58
    • NO NAME
    • 2020/02/13 17:15

    マクベスとかのダメージ軽減SSRオーブは最大22%ダメージ軽減できるんだよ
    これは耐久が22%上がるんじゃなくて0.78の逆数だけ耐久が上がるんだよ

    逆数ってなーに?
    コーちゃんわかんない

      • NO NAME
      • 2020/02/13 19:25

      HP上昇だと4n調整にも使えるし一概にどちらが優秀とも言えないんだよな

      • NO NAME
      • 2020/02/15 00:36

      MEとか剛堅の自動回復の回復量も増えるから持久ターンが長いほど最大HP増加は有効なんだよな

      • NO NAME
      • 2020/02/15 01:30

      一見平等そうに見えて、実は6.2%も不平等なのであった
      人間斯くも容易く騙されるものなのだなぁ

      • NO NAME
      • 2020/02/15 05:57

      >00:36
      そもそもHPの減る量が少なければ必要な回復量も少なくなるんだから、その点で見ても結局マクベスのが有用よ

      ダメージ軽減より最大HP上昇のが有用に働く場合ってのは点穴とかの固定ダメージを受けるときくらいじゃないかな

      • NO NAME
      • 2020/02/15 14:12

      ダメージ軽減は乗算でかかるらしいからCラウムはこっちの方が良いのかな

      • NO NAME
      • 2020/02/15 15:52

      残念ながらHP増加も乗算の関係になるからやっぱりダメージ軽減の方が強いんだ

      むしろまさにcラウムを引いてどっちが良いか計算している時に気がついた

      • NO NAME
      • 2020/02/19 01:47

      本来なら28%で互角程度なんだな
      固定ダメージに有利とは言え22%はちょっと雑な設定

      • NO NAME
      • 2020/08/10 13:59

      ロノウェに積んでうぉーHPすげーしたい時はこっちのが有用

      • NO NAME
      • 2020/08/10 18:21

      バカしかいないのか?

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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