ネクロのお陰で出番増えて本当に文句無しで有難いんだけど敢えて言うなら怒涛パの席をください...何でもしますから...
怒涛パでもアタック強化は欲しいし自前でバーサークできるからストーリー加入メギドの中ではトップクラスにトランスと相性がいいぞ!(なお)
実際バーサークできるアタック強化役で成り損ないVHをサクサク倒すときに使ったから怒闘で席がないはよくわからんのよなうちはネクロで使わんからホント人によるとしか言えん気がする
怒涛で席ないの言ってる人の編成がまじでパッとしないわ結局全体アタック強化とバーサク兼ねてるキャラいないし
ベレトは金鏡3枚にレリック大付ければボティス強化奥義で4000近くのダメージを無効にできるからいくらでも使いようがあるぞ。それくらい耐久力上げたら生き残ってからの味方蘇生もできるようになる。
金鏡3枚で低くないぐらいにできてるからうちでは低耐久って思わないんだけど金鏡3枚がないと運用自体困るのかあ…とも思うHPが2000上がるだけでもかなり使いやすいんだけどなあ霊宝でほしかった
怒涛ソリティアやるときはイポスゼパルベレトまでは絶対入るわ残り2枠を相手によって変えるが、ベレト外そうって思ったことない全体アタック強化の有無で火力全然違うし、アタック強化いらん相手だったらそもそも怒涛自体使わん
耐久足りなくてザガンとか入れざるを得ないとき誰抜くかってなったらベレト抜きたくなるけどなあダゴン奥義2回イポス奥義1回でバーサークさせるから結局速度はほぼ変わらんしアタック強化は確かに強いけどティアマトやダゴンの席を奪えるほどではないと思う
耐久寄りにするならそれこそダゴン入れないって選択肢もあるんだよなバーサークスピードは落ちるけどそもそも全員バーサークさせなきゃいけないわけでもないし
ベレト抜くと火力半減だからねベレト抜きでもダゴン抜きでもバーサーク化スピードはほとんど変わらないし、普通はダゴンが抜けるはず
ふつうはって程ではないただバーサークのスピード上げる必要がない状況ならダゴンと選択って感じ長期戦になったらダゴンの火力とベレトの火力大差なくなるしでもダゴン固いから攻撃ちょっと集中するぐらい耐えるしどっちも優秀だから難しいね
耐久欲しい時に抜くのはティアマトだぞ。列覚醒オーブで代用できるし、バーサークが完了してゼバルの覚醒スキルが回り始めたら覚醒なんてなんぼでもなるからな。
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ネクロのお陰で出番増えて本当に文句無しで有難いんだけど敢えて言うなら怒涛パの席をください...何でもしますから...
怒涛パでもアタック強化は欲しいし自前でバーサークできるから
ストーリー加入メギドの中ではトップクラスにトランスと相性がいいぞ!(なお)
実際バーサークできるアタック強化役で成り損ないVHをサクサク倒すときに使ったから怒闘で席がないはよくわからんのよな
うちはネクロで使わんからホント人によるとしか言えん気がする
怒涛で席ないの言ってる人の編成がまじでパッとしないわ結局全体アタック強化とバーサク兼ねてるキャラいないし
ベレトは金鏡3枚にレリック大付ければボティス強化奥義で4000近くのダメージを無効にできるからいくらでも使いようがあるぞ。それくらい耐久力上げたら生き残ってからの味方蘇生もできるようになる。
金鏡3枚で低くないぐらいにできてるからうちでは低耐久って思わないんだけど
金鏡3枚がないと運用自体困るのかあ…とも思う
HPが2000上がるだけでもかなり使いやすいんだけどなあ霊宝でほしかった
怒涛ソリティアやるときはイポスゼパルベレトまでは絶対入るわ
残り2枠を相手によって変えるが、ベレト外そうって思ったことない
全体アタック強化の有無で火力全然違うし、アタック強化いらん相手だったらそもそも怒涛自体使わん
耐久足りなくてザガンとか入れざるを得ないとき誰抜くかってなったらベレト抜きたくなるけどなあ
ダゴン奥義2回イポス奥義1回でバーサークさせるから結局速度はほぼ変わらんし
アタック強化は確かに強いけどティアマトやダゴンの席を奪えるほどではないと思う
耐久寄りにするならそれこそダゴン入れないって選択肢もあるんだよな
バーサークスピードは落ちるけどそもそも全員バーサークさせなきゃいけないわけでもないし
ベレト抜くと火力半減だからね
ベレト抜きでもダゴン抜きでもバーサーク化スピードはほとんど変わらないし、普通はダゴンが抜けるはず
ふつうはって程ではない
ただバーサークのスピード上げる必要がない状況ならダゴンと選択って感じ長期戦になったらダゴンの火力とベレトの火力大差なくなるし
でもダゴン固いから攻撃ちょっと集中するぐらい耐えるし
どっちも優秀だから難しいね
耐久欲しい時に抜くのはティアマトだぞ。
列覚醒オーブで代用できるし、バーサークが完了してゼバルの覚醒スキルが回り始めたら覚醒なんてなんぼでもなるからな。