新専用オーブ凄くいいね特性はバエルの種族特攻と攻撃力upと雷ダメージ上昇がそれぞれ乗算されるからとてもメギドの計算式に合ってる技は技でまぁまぁ色んな所で欲しかった外付けの全体化バフが要らなくなった(全体化したい時にフォラスやウァサゴの覚醒を溜める必要が無くなった)おかげで速攻しやすくかつ奥義を打つターンのフォトンの制約が緩くなっててとても良い後はそれぞれのバフ量が5%とか10%とかの木っ端みたいな数字じゃなくて、CTが1なら完璧
全体化付きだと3ターンでもおかしくないけどなんとか2ターンにして欲しいところ無論1ならめっちゃ有能だけど
覚醒した状態にスプライト奥義スキルで奥義後に全体チャージ強化まけるのも割りとよさそう
あんまり都合良い予想をしているとラクテンスのときみたいに裏切られないか不安になるなのであえて最悪の予想をしておく特性は攻撃力を5%上昇、雷ダメージを5%上昇(最大強化)技は攻撃力を11%上昇(最大強化)、CT3「攻撃力の上がらないアトランティスがCT3を基準として、攻撃力上昇メリットでCT+1、専用で不便デメリットでCT-1。差引CT3」
・耐久にテコ入れがない・耐久カバー()のユグドラが使われてない以上を踏まえて、やられる前にやる!神速で敵を薙ぎ倒す様はまさに雷将!!CT1の全体化を引っ提げた新生バエルここにありぃ!!以上ワイモンの脳内(妄想)会議をここに報告しておきます
特性の「攻撃力を上昇」が%じゃなくて固定値だと嬉しい500くらい欲しい
エビ周回で使えるなと思った(サルME踏ませてソプラノキティバエル使ってたモン並感)
実装されたぞLv11◯特性装備者の攻撃力を100上昇させるさらに与える雷ダメージが22%上昇する◯技1ターンの間、自身の攻撃力を10%上昇させ、さらに効果範囲を全体化するCT1………CT1だと?!固定値で来るとは思わんかった。やるじゃん流石に500は無理だったが
あとは専用霊宝がどうなるかだなあ耐久面を補うのか、更に火力を盛るのか
CT1で全体化は予想外だったな、さすがは不死者と言うべきか固定値100上昇もバエルのステータスと倍率考えたら破格と言っていいと思う エビ狩りが捗る
サイコーだなベローナやチビクス並だわ
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新専用オーブ凄くいいね
特性はバエルの種族特攻と攻撃力upと雷ダメージ上昇がそれぞれ乗算されるからとてもメギドの計算式に合ってる
技は技でまぁまぁ色んな所で欲しかった外付けの全体化バフが要らなくなった(全体化したい時にフォラスやウァサゴの覚醒を溜める必要が無くなった)おかげで速攻しやすくかつ奥義を打つターンのフォトンの制約が緩くなっててとても良い
後はそれぞれのバフ量が5%とか10%とかの木っ端みたいな数字じゃなくて、CTが1なら完璧
全体化付きだと3ターンでもおかしくないけどなんとか2ターンにして欲しいところ
無論1ならめっちゃ有能だけど
覚醒した状態にスプライト奥義スキルで奥義後に全体チャージ強化まけるのも割りとよさそう
あんまり都合良い予想をしているとラクテンスのときみたいに裏切られないか不安になる
なのであえて最悪の予想をしておく
特性は攻撃力を5%上昇、雷ダメージを5%上昇(最大強化)
技は攻撃力を11%上昇(最大強化)、CT3
「攻撃力の上がらないアトランティスがCT3を基準として、攻撃力上昇メリットでCT+1、専用で不便デメリットでCT-1。差引CT3」
・耐久にテコ入れがない
・耐久カバー()のユグドラが使われてない
以上を踏まえて、やられる前にやる!神速で敵を薙ぎ倒す様はまさに雷将!!CT1の全体化を引っ提げた新生バエルここにありぃ!!
以上ワイモンの脳内(妄想)会議をここに報告しておきます
特性の「攻撃力を上昇」が%じゃなくて固定値だと嬉しい
500くらい欲しい
エビ周回で使えるなと思った(サルME踏ませてソプラノキティバエル使ってたモン並感)
実装されたぞ
Lv11
◯特性
装備者の攻撃力を100上昇させる
さらに与える雷ダメージが22%上昇する
◯技
1ターンの間、自身の攻撃力を10%上昇させ、さらに効果範囲を全体化する
CT1………CT1だと?!
固定値で来るとは思わんかった。やるじゃん
流石に500は無理だったが
あとは専用霊宝がどうなるかだなあ
耐久面を補うのか、更に火力を盛るのか
CT1で全体化は予想外だったな、さすがは不死者と言うべきか
固定値100上昇もバエルのステータスと倍率考えたら破格と言っていいと思う エビ狩りが捗る
サイコーだな
ベローナやチビクス並だわ