9/30(月)メンテナンスのお知らせ
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質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
    • NO NAME
    • 2020/11/06 07:39

    クライスについて質問です
    全体攻撃と単体攻撃で、単体なら3回くらいは耐えられるのに、全体だと2回もくらえば全滅します

    倍率自体は変わらないと思うのですが、全体化している時の方が攻撃力が高いのはなぜですか?

      • NO NAME
      • 2020/11/06 09:34

      もうちょっと具体的にお願いします。

      例:
       クライスEXにて、全体化特性の有無により、通常攻撃によるダメージが変化しているように思えます。
       一ツ目、全体化特性無効時:ベルフェゴールが3000被ダメ
       一ツ目、全体化特性有効時:ベルフェゴールが4000被ダメ

      とかね。

      ちなみに特に記載は無かったけど、ステージ31のアスモデウスは、特性発動時は威力含め別の技に変わってました。
       奥義(HP50%超) :単体3倍奥義(※今は修正されて単体2倍になってます)
       奥義(HP50%以下):全体2倍奥義

      同様例としてRshヴィネがいます。彼女は特性発動前後で別の技扱いされるので、特性発動前後のスキルで速ボムが2個付けられます。

      • NO NAME
      • 2020/11/06 10:24

      乱数、もしくは覚醒スキルが状態異常の数で倍率上がるからそれでは?

      • NO NAME
      • 2020/11/07 13:12

      返信が遅くなりすみません
      見落としてる特性か何かがあるのかと思ったんですが、そうではないんですね
      いま心折れかかっているので、時間置いて詳しくメモしてみます
      状態異常のことも忘れていたので、気をつけて見てみます
      ぼんやりした質問ですみませんでした

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
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価格 アイテム課金制
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