カタストロフィの掲示板

121 2020/09/07 17:48
    • NO NAME
    • 2019/03/02 18:34

    範囲を列にして出直してこい

    と書こうと思ったけど、流石にそれはマズイですね…

    コイツどうすれば良かったんだろな、色々と惜しい

      • NO NAME
      • 2019/03/02 19:59

      既に散々言われてるけど、レベルによるダメージ上昇率上げれば良い
      +100/Lvでも高防御に対する良いサブ火力になる

      • NO NAME
      • 2019/03/02 20:45

      ダメでしょソレ

      • NO NAME
      • 2019/03/02 21:21

      最大レベルで2000なら良い塩梅だと思うんだが

      • NO NAME
      • 2019/03/02 21:35

      ほんと最大レベルで2000くらい欲しいわSSRでしょ君
      SRのカマキリ(場合によっちゃRカマキリ)より火力でないって恥ずかしくないん?

      • NO NAME
      • 2019/03/02 21:41

      八つ裂き君本当優秀。カスも見習ってどうぞ

      • NO NAME
      • 2019/03/02 23:12

      これに限らず、固定ダメージ系は上昇率が低過ぎるよな
      ゲームを進めていくにつれこちらの火力も敵のHPも跳ね上がっていくのに、レベル上げても数十ダメージ上がるだけじゃあ付いていける訳がない
      序盤が楽になり過ぎるのが問題ならLv×20みたいな上がり方にしても良いからテコ入れして欲しいわ

      • NO NAME
      • 2019/04/30 14:01

      2000だってメインストーリー攻略じゃあんま意味ないな

      • NO NAME
      • 2019/04/30 14:55

      サタナイルイベントのギミック戦は相手のHPが低い上に固定ダメージ入るから使えただろうけど効率悪いな・・・

      • NO NAME
      • 2019/04/30 18:05

      2000とか絶対あかんw
      PVPで1ターンに一度2000固定ダメを放つナベリウスを想像してみてくれ

      • NO NAME
      • 2019/07/02 10:21

      ソシャゲのなかにはPvEとPvPでキャラ性能を分けてるものもあるけどね
      でも結局、それもあまり上手くいかないのよ

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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