MEしか使い所なくね
特性のお陰でワンボトム適正あるし、同じワンボトム枠になりやすいネルガルと違って足も速いからオーブ係も出来るぞスキルも場所によっては結構刺さる奥義は折角面白い性能なのに高難易度じゃ耐性ゲー化しててちっとも刺さらないのがなあ…
奥義は面白いどころか壊れだろ。刺さったら終わりなんだから耐性あって当然だわ
使えるところがなさ過ぎるんじゃある意味も無いだろ
その「壊れ」を体感させてくれる敵が少ないから木主の様な意見が出るんやで
鰤が勿体ない
奥義は定期的にイベEXやらメイン高難度やらで固有の出番出てくるから使えない印象はないけどなあまあそもそも育成優先度低い→使われない、のループに入って印象悪くなりがちなのは分かる育成してればなんだかんだ起用される出番はある部類なのは確か
調整ミスってるよねこういうのがこいつだけだとまだネタになるんだけど今じゃ当たり前のようにバランスめちゃくちゃだからな
なんでや普通に高い素早さいかしてオーブ役や覚醒減少できるの強いやん!アドラメレクさんハメたわ!
ア◯ラメレクをハメハメとかやりますねぇ
アクィエルとタッグ組んでるわ
人気皆無
キャラスト好き
人気はあるぞ!ここになっ!
強化解除連発してくる敵じゃなきゃMEのせたオーブで擬似完封もできるし本人も速い硬いでリーダーとしても申し分ないぞ
正直本人単体は別PTに入れてもそんなに輝けないしこんだけ硬くてMEが優秀ならもう十分だよな実際ただ両端のMEはスナイパーじゃなくてファイターがよかった
キャラスト読みたいのではよリジェネして欲しくはある
メギド 72とか言っても所詮はキャラゲーで使うのはせいぜい20体くらいこいつはその枠から外れてるけど、使う場面は出てくるくらいの強さはあるよ
採用率自体は低いけど採用したいと思う相手にはとことんぶっ刺さるからハズレだと感じたことはないなアドラメレクは勿論だけとベルフェゴール相手にもアホみたいに刺さったし4章以前を攻略してるときもなんだかんだケイブキーパー持たせてワンボトムしたりとお世話になったカイムみたいなキャラが四六時中出番あるような調整だとそれはそれでどうなんだって感じだしストーリーの採用率としてはこんなもんでいいんじゃないの、まぁ常設コンテンツでカイムに限らずジャマーやデバッファーの出番が増えるといいなとは思うけど
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MEしか使い所なくね
特性のお陰でワンボトム適正あるし、同じワンボトム枠になりやすいネルガルと違って足も速いからオーブ係も出来るぞ
スキルも場所によっては結構刺さる
奥義は折角面白い性能なのに高難易度じゃ耐性ゲー化しててちっとも刺さらないのがなあ…
奥義は面白いどころか壊れだろ。刺さったら終わりなんだから耐性あって当然だわ
使えるところがなさ過ぎるんじゃある意味も無いだろ
その「壊れ」を体感させてくれる敵が少ないから木主の様な意見が出るんやで
鰤が勿体ない
奥義は定期的にイベEXやらメイン高難度やらで固有の出番出てくるから使えない印象はないけどなあ
まあそもそも育成優先度低い→使われない、のループに入って印象悪くなりがちなのは分かる
育成してればなんだかんだ起用される出番はある部類なのは確か
調整ミスってるよね
こういうのがこいつだけだとまだネタになるんだけど今じゃ当たり前のようにバランスめちゃくちゃだからな
なんでや普通に高い素早さいかしてオーブ役や覚醒減少できるの強いやん!アドラメレクさんハメたわ!
ア◯ラメレクをハメハメとかやりますねぇ
アクィエルとタッグ組んでるわ
人気皆無
キャラスト好き
人気はあるぞ!ここになっ!
強化解除連発してくる敵じゃなきゃMEのせたオーブで擬似完封もできるし
本人も速い硬いでリーダーとしても申し分ないぞ
正直本人単体は別PTに入れてもそんなに輝けないし
こんだけ硬くてMEが優秀ならもう十分だよな実際
ただ両端のMEはスナイパーじゃなくてファイターがよかった
キャラスト読みたいのではよリジェネして欲しくはある
メギド 72とか言っても所詮はキャラゲーで使うのはせいぜい20体くらい
こいつはその枠から外れてるけど、使う場面は出てくるくらいの強さはあるよ
採用率自体は低いけど採用したいと思う相手にはとことんぶっ刺さるからハズレだと感じたことはないな
アドラメレクは勿論だけとベルフェゴール相手にもアホみたいに刺さったし4章以前を攻略してるときもなんだかんだケイブキーパー持たせてワンボトムしたりとお世話になった
カイムみたいなキャラが四六時中出番あるような調整だとそれはそれでどうなんだって感じだしストーリーの採用率としてはこんなもんでいいんじゃないの、まぁ常設コンテンツでカイムに限らずジャマーやデバッファーの出番が増えるといいなとは思うけど