今の霊宝内容に加えてスキルで自身に挑発状態(庇うや執心じゃなくてサブナック特性的なの)を付与。更に被弾で防御アップしたりそのターンの被弾数に応じてターン終了時に覚醒上昇…みたいに変わらんかな今からでも
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今の霊宝内容に加えてスキルで自身に挑発状態(庇うや執心じゃなくてサブナック特性的なの)を付与。更に被弾で防御アップしたりそのターンの被弾数に応じてターン終了時に覚醒上昇…みたいに変わらんかな今からでも