エリゴスの掲示板

1,093 2023/09/02 01:58
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  • 敵がファイター、スナイパーのみ。
    単発攻撃のみか主体とする。
    他の味方がスナイパーのみで良い。

    これを満たせるステージならエリゴスは活躍出来ると思う。
    火力は…固定ダメージ付与か攻撃バフをとにかく重ねて何とかしてください。

      • NO NAME
      • 2018/09/20 12:47

      「ゴウケツ並に一発の火力が重くて」「ファイターかスナイパーで」「単体か列で攻撃してくる」敵が「雑魚を引き連れずに」出てきたらエリゴスは最適解になりうる。
      けど現状そんな敵ほとんど存在しないからエリゴスは正直弱メギド。
      「使おうと思えば局所的には使えないこともない」そんな感じ。
      アジトに多様性があればほぼ使わない。その点ではバルバトスも同じだがあっちは初期キャラなので入手の容易さから出番がある。

      ヘタに現状で強み見出さなくていいからテコ入れしてくれマジで

      • NO NAME
      • 2018/09/20 12:54

      これはねーちゃんに限った話じゃないけど、低HP高防御ってSTバランスが現状弱すぎるのがどうにも困るんだよなぁ。防御400台まで下げてHP8000くらいの方が強そうな気がしてしまう。

      • NO NAME
      • 2018/09/20 13:10

      高防御はアバドンとか連撃で輝く……と言いたいが普通に死ぬんだよな
      支援性能がシェルドレイクとかシャーベットマンで足りるじゃんっていう微妙な性能なのも弱い
      これで攻撃力1000越えてりゃまだ良かったんだけど……700台とかちょっと……無い

      • NO NAME
      • 2018/09/20 14:23

      本当に攻撃力の低さがな・・・カウンターが2連撃なのもあって、5章だとカウンターどころかラッシュとバーストの敵にすら碌にダメージが入らない。
      ラッシュ・スナイパーでLv×10の固定ダメージ付与要員でも居れば、反撃盾役として生きる道が少しは広がると思うんだけどね。

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  • 奥義が活きるのは技の倍率や攻撃力が低い、かつザガンなどで抑えられない範囲攻撃をしてくる敵で、ドゥームや5章の敵にはいくつか合うものがある。ただし本人のHPが低いのでスキルを使っておかないと誰よりも先に自分が落ちてしまう。
    ボティス奥義と違い連発できるがダメージは蓄積するので、回復、攻撃低下や氷結も合わせるか、または速攻で決める必要がある

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  • 下乳見せつけ勝利ポーズすき

      • NO NAME
      • 2018/09/12 21:07

      マジ?育てなきゃ(使命感)

      • NO NAME
      • 2018/09/13 06:35

      大体アタッカー枠のキャラで戦闘終わるからなかなかエリゴスの勝利ポーズ見れないんだよなぁ

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  • 47-4ボスにめっちゃ刺さる
    メギドに使える使えないはあれど強さはない、いいね?

      • NO NAME
      • 2018/07/28 20:40

      みんな強さの方向性が違うって言った方がしっくりくる

      • NO NAME
      • 2018/08/10 09:15

      他のキャラでもいける、終了

      • NO NAME
      • 2018/08/10 22:49

      奥義以外は低倍率全体攻撃しか持たないボスだし全体に防御バフゲージ2奥義で撒けるエリゴスとの相性は特筆に値すると思うが
      そりゃ他メギドでもなんとかなるが強ボスだしこいつ一人でメタれるのは大きい

      そもそも特定キャラ必須になるのってオスカーEXのベリアル位だしそうじゃないからといって価値が減ずることはないよ

      • NO NAME
      • 2018/08/11 17:43

      一部の相手にはびっくりするレベルで刺さるんだよな。エリゴス

      ルゥルゥに対するシトリーみたいなもので、居なくても何とかはなるけど、居れば明らかに楽になる。そう言う立ち位置。
      メギドの多様性を象徴するエピソードの一つだろうね。

      • NO NAME
      • 2018/09/12 08:40

      ドゥームで活用する人もいたし要は使い方なのでは?

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  • エリゴスさんリジェネレイトしたらトンファーからビームとか撃つのかなぁ

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  • 奥義の防御アップの効果量は破格ではあるんだけど計算式的に防御アップ自体が微妙極まりないのが残念になってる

      • NO NAME
      • 2018/08/01 23:27

      ベインチェイサーの威力が上がるので防御アップは火力バフ

      • NO NAME
      • 2018/08/10 09:16

      最近のインフレによりベインチェイサーの出番がそもそもない

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  • カマキリ付けてるラッシュに特攻乗るから(震え)

      • NO NAME
      • 2018/07/30 21:52

      オーブの種族って関係あるの?

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  • 最弱メギド筆頭候補
    上方修正頼みますよぉ

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  • 追加ダメを付与してからのスキルだけで結構仕事してくれる姐御
    覚醒スキルは確定めまいと連撃数の多さから妨害兼ダメージソースとしても優秀

    追加ダメ要因でもある、アスタロトリーダーなら、凍結付与マスエフェが踏めるので、反撃で凍結が付与できるのも面白い

    返信する
  • 5章の中でも最難関の39面で活躍できる。
    スキル強化で3回攻撃無効、また雑魚全てが虫属性。

      • NO NAME
      • 2018/05/30 01:21

      姉貴のお陰でVHクリア出来たわ
      ★4.5でも何とかなるもんやな

      • NO NAME
      • 2018/07/08 17:52

      こいつじゃなくてもいけるし他に使い道ない

      • NO NAME
      • 2018/07/09 14:33

      おう(メギドみんな持ってるとは限らないというかありえない)

    返信する
  • 【姉貴の強さ】
    巷では最弱候補の筆頭として挙げられる姉貴だが、それは全くの誤解である。
    姉貴の使い方を少しでも頭を使って考えられれば、「最弱」など、まこと軽佻浮薄の極みであると断ぜねばならない。

      • NO NAME
      • 2018/05/17 14:16

      つイービルアイ

      • NO NAME
      • 2018/05/18 00:23

      よくイービルアイで対策できると言うが、ゲージ2の奥義に対してイービルアイは焼け石に水だと思ってる
      対策になってない
      まだ束縛のほうが対策になるわ

      • NO NAME
      • 2018/05/19 10:16

      束縛出来るならその方が勿論いい
      でも2ゲージとはいえ奥義発動まで2手使ってる時点で1手のイービルアイ側がアド取れてるよね
      少なくとも強化解除後にまた奥義発動狙うパーティは驚異に感じないよ、そのチャージをハルファスガミジンリリムとかに回せという話で。

      • NO NAME
      • 2018/05/19 17:57

      せやなイービルの勝ちや

      • NO NAME
      • 2018/06/09 13:29

      防御50%アップって、300とか400ダメージ軽減するだけと思うとうーん

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  • エンブリオ余ってるからベインガープにバフ特盛するために星6にするか迷う

      • NO NAME
      • 2018/05/13 16:51

      ベインガープの火力大したことないからそれだけのためなら勿体無い

      • NO NAME
      • 2018/05/13 20:31

      ガープ・ブニ・ボティスと組ませて火力は槍ブニ・ベインで遊んでたけど、イービルアイで強化消されて悲しくなった

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  • 槍ブニ実装で輝けるようになったかも
    2ゲージで全体の防御バフ+槍ブニのダメージx1.5倍だし

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  • トンファーキックはないの?

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  • 奥義だけは強くね

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  • 低すぎる攻撃力で活かせない特性と反撃
    かばえないせいで持て余しがちな防御力

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  • ダメージソースではなくバッファーとしてみればとても優秀。
    覚醒ゲージ2で2ターン味方全体40%の防御アップは破格。
    さらに2倍ダメージもついてお得!ぐらいの感覚で。
    あとはオーブ要員としてミミックか回復猫あたりのせれば十分使えます。

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  • 反撃無敌强

      • NO NAME
      • 2017/12/17 13:06

      エアプか

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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