ネクロが熱いけど親友にはリジェネで完殺を持ってきて欲しい
動き回るなよモノのくせにさとか言ってたから完殺はあり得るな…
完殺とは少し違うけど敵にレイズギフト(自身即死+味方全体にダメージ)とか付与してきても不思議じゃないな
彼の死生観とネクロが微妙に噛み合ってないからこそ、リジェネ後の心境変化で習得しそうなところはある
分かる。完殺サポであって欲しい後は扇動者的な感じで攻撃バフとか撒けると良いな今のヤバい部分は据え置きでリジェネしてくれるのが理想だがどうなるんだろな
スキルで完殺+攻撃力デバフ、覚醒でデスギフト(強化解除+ソウル数で段階デバフ)、奥義でデスギフト(味方蘇生+攻撃バフ)+攻撃バフ。特性でソウル数ででダメージカット。とか?
仮にネクロが来ても蘇生関係だけはつけないでほしいなーと思ってる0110が言う通り蘇生と親友の死生観は親和性高いようで水と油みたいなもんだからむしろ味方を完殺&即死状態にするくらい凶悪なデメリット付きで凄まじい攻撃バフとかしてほしい
ほんと、ネクロの存在を否定する側なんだよな…生き返りでなく生まれ変わりを重視しているというか、死による昇華みたいなのを謳っているのなら同じ状態で戻って来たり留まったりするのは論外なんだろうなあ…
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ネクロが熱いけど親友にはリジェネで完殺を持ってきて欲しい
動き回るなよモノのくせにさとか言ってたから完殺はあり得るな…
完殺とは少し違うけど敵にレイズギフト(自身即死+味方全体にダメージ)とか付与してきても不思議じゃないな
彼の死生観とネクロが微妙に噛み合ってないからこそ、リジェネ後の心境変化で習得しそうなところはある
分かる。完殺サポであって欲しい
後は扇動者的な感じで攻撃バフとか撒けると良いな
今のヤバい部分は据え置きでリジェネしてくれるのが理想だがどうなるんだろな
スキルで完殺+攻撃力デバフ、覚醒でデスギフト(強化解除+ソウル数で段階デバフ)、奥義でデスギフト(味方蘇生+攻撃バフ)+攻撃バフ。特性でソウル数ででダメージカット。とか?
仮にネクロが来ても蘇生関係だけはつけないでほしいなーと思ってる
0110が言う通り蘇生と親友の死生観は親和性高いようで水と油みたいなもんだから
むしろ味方を完殺&即死状態にするくらい凶悪なデメリット付きで凄まじい攻撃バフとかしてほしい
ほんと、ネクロの存在を否定する側なんだよな…
生き返りでなく生まれ変わりを重視しているというか、死による昇華みたいなのを謳っているのなら同じ状態で戻って来たり留まったりするのは論外なんだろうなあ…