加勢と一緒でアタックに追撃させたら良かったんじゃないかな…奥義て
加勢がバーサーク中まで限定してあの性能なんだからこっちが無条件で同じ効果を固定ダメ付きで全体に撒けるのは流石にやばくないか
アタックで追加ダメ付き加勢はたしかにヤバいが、現状の性能もヤバい。ヤバいとヤバいが合わさりこのままではヤバヤバの実の能力者になってしまう。なのでヤバすぎない程度に奥義に加勢をつけたが、連続奥義へのアクセスがしやすいよう突如チャージ強化を追加したあたりに開発側の悩んだ形跡が見て取れるので、僕は黙ってウァレフォルに霊宝を渡した。
加勢は怒闘バーサークの中核になれる一気呵成はルシファーPTにギリギリ枠があるかどうかってくらいの性能
やり過ぎるとモラクスの席を奪う形にはなるからねだからこそ覚醒がたまらない仕様なんだと思ったり個人的にモラクスとアンドレアルフスを足して2で割ったって印象チャージ強化は偉いと思った反面、ゲージ2に畳むのは厳しいと判断した結果なんだろうねヨハネスとの相性は良いが、3ターン目から使用可能なのがややネックベヒモスやモラクス以外にもゼパル、アンドレアルフス、霊宝インキュバス…と連撃メギドはライバルが多いだけにFインパルスに必至ってなりにくいのもあるんだろうがウァレフォルがそういったメンツに並んだのは大きな強化だと思う
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加勢と一緒でアタックに追撃させたら良かったんじゃないかな…
奥義て
加勢がバーサーク中まで限定してあの性能なんだからこっちが無条件で同じ効果を固定ダメ付きで全体に撒けるのは流石にやばくないか
アタックで追加ダメ付き加勢はたしかにヤバいが、現状の性能もヤバい。ヤバいとヤバいが合わさりこのままではヤバヤバの実の能力者になってしまう。なのでヤバすぎない程度に奥義に加勢をつけたが、連続奥義へのアクセスがしやすいよう突如チャージ強化を追加したあたりに開発側の悩んだ形跡が見て取れるので、僕は黙ってウァレフォルに霊宝を渡した。
加勢は怒闘バーサークの中核になれる
一気呵成はルシファーPTにギリギリ枠があるかどうかってくらいの性能
やり過ぎるとモラクスの席を奪う形にはなるからね
だからこそ覚醒がたまらない仕様なんだと思ったり
個人的にモラクスとアンドレアルフスを足して2で割ったって印象
チャージ強化は偉いと思った反面、ゲージ2に畳むのは厳しいと判断した結果なんだろうね
ヨハネスとの相性は良いが、3ターン目から使用可能なのがややネック
ベヒモスやモラクス以外にもゼパル、アンドレアルフス、霊宝インキュバス…と連撃メギドはライバルが多いだけに
Fインパルスに必至ってなりにくいのもあるんだろうが
ウァレフォルがそういったメンツに並んだのは大きな強化だと思う