ソテップ

ソテップのステータス

スタイル カウンター レアリティ SSR+
装備条件 カウンター 種族 精霊
特性 装備者のHPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する
メイクアスマーク(2ターン)
味方単体のHPを最大HPの25%減らす
さらに対象のLv×30のアーマーを付与する
特性※最大成長時 装備者のHPを750上昇する
さらにHPが50%以下のとき、攻撃力が30%上昇する/※★2、Lv.8の場合:27%上昇/★1、Lv.5の場合:24%上昇
※最大成長時 メイクアスマーク(2ターン)
味方単体のHPを最大HPの25%減らす
さらに対象のLv×30のアーマーを付与する
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

ソテップへのコメント

  • これ、ヴェスパーマインの時もだったけど、SSR+なのに最大進化した時の追加効果書いてないな。実装まで意図的に伏せる方向にシフトしたんやろか?

      • NO NAME (115.85.139.49)
      • 2024/02/28 02:01

      「★3の場合」って表記がないだけで特性にHP+750の効果が増えてる
      似たような追加効果のフュネラルンとかジンファンも同じ

    返信する
  • まあ比較的安全に背水狙えるよってことなんだろうけど、塔でHP伸ばすほど採算取りづらくなるし、似たような効果のCメフィストスキルと比べるとちょっと見劣りしすぎるという(オーブとスキル比べるのもあれだが)

    返信する
  • レベル70で2100のアーマーか。
    だいたいのメギドなら減ったHPよりは多そうだけど…

      • NO NAME (218.45.157.238)
      • 2023/09/17 10:17

      イベントでHP上昇のイベント効果がある場合、下手に効果レベル上げると付与されるアーマー量より減るHPの方が多いというシステム上の罠ががが

      • NO NAME (1.73.33.124)
      • 2023/09/18 10:59

      そもそもの耐久を上げるために霊宝持たせるとこのオーブが使いにくくなるし、このオーブ持たせた上で自分に使用させても特性のHP上昇部分のメリットが減ってしまうの難しいね
      耐久捨てたシーナリー染め背水アタッカーとかに横から使うほうがいいのかも?その場合特性の攻撃力部分が活きないけど……

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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