アマイモン
※掲載している画像は★3のものになります
束縛を付与するスキルや、対象の付与されている状態異常と弱体の数に応じて威力が上昇する奥義が特徴の攻撃型のファイター。
アマイモンのステータス
メギドNo. | 真-041 | 覚醒ゲージ | 4 |
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クラス | ファイター | スタイル | カウンター |
HP | 495 - 1697 - 5997 | 攻撃力 | 135 - 467 - 1354 |
防御力 | 40 - 147 - 429 | 素早さ | 50 - 170 - 503 |
CV | 平川 大輔 | 性別 | 男性 |
特性 | 死を紡ぐ策王 攻撃を受けたとき、10%の確率で呪い攻撃で反撃する |
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スキル | 妄執ノ太刀 敵単体に攻撃力1倍のダメージさらに2ターンの間、敵を束縛状態にする |
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+スキル | 妄執ノ太刀+ 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージさらに2ターンの間、敵を束縛状態にする |
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覚醒スキル | 轟竜刃 敵単体に攻撃力2.25倍のダメージさらに2ターンの間、自身と攻撃対象の攻撃力を50%上昇させる |
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+覚醒スキル | 轟竜刃+ 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージさらに2ターンの間、自身と攻撃対象の攻撃力を60%上昇させる |
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奥義 | ノワールアヴェルス 敵単体に攻撃力3.25倍のダメージさらに弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が0.5上昇する |
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+奥義 | ノワールアヴェルス+ 敵単体に攻撃力3.5倍のダメージさらに弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が0.5上昇する |
HP/攻撃力/防御力/素早さについて、緑の数値は★3、Lv.30時の値、青の数値は★6、Lv.70時のものとなります。
MASS EFFECT
王の資質
【攻撃力上昇】【束縛反撃】が特徴の攻撃型の効果
メンバーに付与するMASS EFFECT
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
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条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
条件1効果 | 攻撃力が5%上昇する | 10%の確率で、敵を束縛状態にする | 攻撃力が5%上昇する | 10%の確率で、敵を束縛状態にする | 攻撃力が5%上昇する |
条件2 | カウンター+ファイター | カウンター+トルーパー | - | カウンター+トルーパー | カウンター+ファイター |
条件2効果 | 10%の確率で、敵に束縛攻撃で反撃する | 行動開始時、15%の確率でアタックを追加する | 状態異常の持続ターンが+1される | 行動開始時、15%の確率でアタックを追加する | 10%の確率で、敵に束縛攻撃で反撃する |
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。
アマイモンへのコメント
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- NO NAME (126.234.23.59)
- 2022/06/06 11:24
個人的に今霊宝欲しい筆頭なんだよな
おなじパワーであるシャミハザは雷なので万雷パワーか静電気パワーが使えるんだけど
フェルニゲシュパワーしかないアマイモンは覚醒スキルパワーからの奥義パワーしか使えないパワー
虚弱パワーと組み合わせてもいいパワーけど異常メギドと純パワー別々でつかう方が火力でるパワー
パワー-
- NO NAME (1.75.217.230)
- 2022/06/06 14:01
Cアガレスもだけど、奥義性能がアリオクの下位互換なので何かしら強化が欲しいね
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- NO NAME (126.66.247.202)
- 2022/09/20 20:35
パワーを敬具だと思ってるタイプの中山ソロモン王
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- NO NAME (219.59.12.38)
- 2022/09/21 10:31
今は束縛持ちも多いしアリオク下位互換な奥義もユニークな戦法と言えないから霊宝で虚弱持ち魔改造メギドになってほしいね
現状特性もほぼ死んでるからなんとかしたい妄想
特性 両隣が殴られると何故かアモさんが完殺or呪いで反撃(ランダム未付与優先)
スキル 既存+虚弱3T
奥義 既存+現在の全異常&弱体を2T延長(耐性無視) -
- NO NAME (14.12.148.65)
- 2022/09/21 21:23
覚醒スキルに微量でも防速アップも足してくれたら霊宝オレイと合わせておもしろいことできそう
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- NO NAME (125.198.10.214)
- 2022/01/22 16:57
こちらで任意に敵の攻撃力上げられるから重奏PTに入れて弾撃ダメージ盛れないかな~
と思ったけど本人がかなり脆いのでなかなかうまくいかん
専用霊宝奥義はもう一声何か欲しいと思った。
束縛が入れられるし強化解除が入ったところでね。
まあでも強化解除と攻撃をいっぺんにできるのはまあ…
虚弱も自前で使えるようにして欲しかった
コンセプトそのものは悪くないけど
アリオク登場による奥義の倍率の問題は未解決
火力面は未強化敵への10%上昇と覚醒スキルの攻撃バフが60%→80%って感じでもう一声は欲しかった
それこそ、束縛状態の敵に対して2倍ダメージを特性にするみたいな
コルソンも覚醒スキルのみではなく、特性にしたら良かったと思う
ガミジンやフラウロスがお手軽条件で2.5倍や2倍特効持ってるんだし1.5倍(50%上昇)くらいあっても良かったよね
あと特性の確率を強化するくらいなら低すぎるHPを盛って欲しかった。束縛・強化解除役にしてもアタッカーにしても素の耐久が低すぎる
未強化へのダメアップ、0一つ付け忘れてたってことにしよう
仮にそこまでしても採用率はそんな変化しないだろう