ハルファス(ラッシュ)の掲示板

394 2024/05/18 13:01
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  • 実際この攻撃力で500とかまで貯めるとどれくらい出るんや?

      • NO NAME (193.119.152.146)
      • 2022/03/28 23:58

      リリース効果込みで5万弱
      敵の防御力が1600くらいあると1発のダメージが2になる
      ちなみにルシファー+カラヴィンカだと全体13万くらい

      • NO NAME (60.156.218.88)
      • 2022/03/29 20:31

      ありがとうやで
      カラヴィンカなし(強化なし)やとやっと張り合えるんか…?
      やっぱり初心者向けやなぁ…

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  • 素のステータスは高いんだけどね。
    HP8836でラッシュ10位、防御力612でラッシュ10位。
    攻撃力も固定ダメージ込みなら953+5×70=1303でラッシュ9位(全体27位)だし。
    特性込みとはいえ3つも上位のステータスしてるメギドはほぼいないはず。

    でも技が……。

      • NO NAME (14.12.148.65)
      • 2022/03/29 01:17

      よく見たら攻撃力の計算ガバガバで草

      • NO NAME (106.154.147.14)
      • 2022/03/29 01:18

      条件なり特性込みならもうなんでもありだわ

      • NO NAME (60.156.218.88)
      • 2022/03/29 20:30

      まぁ耐久2種が強みなのは分かった

    返信する
  • 多分表記の900ちょいは片手の攻撃力だから両手で斧持ったら2000くらいになる

    返信する
  • Fインパルスに必要な機能をオールインワンにしたら使いづらいルシファーと化した印象
    ステータスとMEから耐久寄りの運用が想定されるが、消耗状態に陥るので他メギドにリリース役をバトンタッチしなければならない
    総じて「リリース効果付与者が」の一文がネック

    それでも推しなので引きにいく

      • NO NAME (133.202.82.92)
      • 2022/03/29 15:19

      特性でハートブローチ必要無いから全部箱最大にしてシーナリー霊宝大4つ付けてくれ

      • NO NAME (14.10.71.160)
      • 2022/03/29 17:11

      追加ダメージの数値が大きいほど溜まるエネルギーが多いんだから、必要ないってことはないじゃないの?
      まあリリースするなら攻撃力を強化した方が良いとは思うけど。

    返信する
  • 何が綺羅星だよ馬鹿馬鹿しい

      • NO NAME (125.9.157.77)
      • 2022/03/29 01:28

      構文だと認識されてなくて消されたっぽいのちょっと可哀想だし笑った

      • NO NAME (118.243.25.19)
      • 2022/03/29 15:23

      STAR DRIVERも結構前のアニメですしね

    返信する
  • 一応、連撃できるメギドの中ではHPと防御力的に一番硬いのか……?
    それが役立つ場面はあまり思いつかないけど。

    返信する
  • エネルギー蓄積に便利な特性に加えて
    覚醒スキルの内容から
    フォトンインパルス始動+エネルギー蓄積+リリース役を全部兼ねるキャラとして設計されているのは確定的に明らかなんだよなぁ

    しかも奥義の地割れで敵の防御力を下げて大ダメージを狙えるようにも設計されている





    なのにその攻撃力はどうした??

    返信する
  • Fインパルス中じゃなくても特性発動するかな?
    もしそうならシンプルに固定ダメアタッカーとして仕事がある…かもしれない

      • NO NAME (60.150.73.253)
      • 2022/03/29 07:05

      同じくEN依存のルシファーの15MEの100以下時アタック追加がFインパルス展開してないと発動しないし多分発動しないんじゃないかな

      • NO NAME (126.53.39.97)
      • 2022/03/29 08:28

      仮に発動してもスキル固定ダメアタッカーならプルフラスの方がお手軽で強いかなぁ……。

      • NO NAME (1.75.153.195)
      • 2022/03/29 09:48

      ルシのMEはFインパルス中って書いてあるけどハルファス特性には書いてないな
      Fインパルス中じゃないということはエネルギーは0ということじゃないのかって勝鬨くんが混乱しそう

    返信する
  • 足速くなったね……

    返信する
  • 運営「てめぇらが単体化単体化やかましいから実装してやったんだぞ文句言うんじゃねーよ」

    返信する
  • 消耗による無力化を防げない以上、運用法としては最初から攻撃が苛烈な単体相手でもノーガード戦法でワンパン狙える!に落ち着くか

    でもそれだとバティンがME対象外なの痛すぎるな…覚醒と手数と攻撃力を支援出来てベストパートナーになり得たRモラクスも両隣ME対象外と基礎ステの脆さで潰れるし

    ドレおじとかも列を揃えたいのに、MEスナイパー指定が一番足を引っ張ってる感じがするな…軽減はラッシュ全般、ファイター吸収・スナイパーHP上昇じゃダメだったのか

    返信する
  • このスレッドには否定的な意見が多く寄せられました
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    すげーわ
    バーストハルファスの持ってた良さを全て無くしてカ    スラの押し付けされてるとか
    しかも単体化とか今更感。それでもコレカラメギドヲヤルヒトガフ ンガーとかバ    カは言いそうだが

  • ぶっ壊れじゃなくてもいい、でもそのメギドにしかない強みが欲しいよな
    性能考えるのは難しいだろうなこんだけ数いるなら
    でもそこを考えるのが一番やりがいがあり最終目的なんじゃないの?こういうゲームって

    返信する
  • 誰かがルシファーとの比較検証を上げてくれるはずだから、それまで待ちだな
    文面では微妙そうだが、アタックが3連撃以上なら掌返しくるはず

      • NO NAME (61.112.208.255)
      • 2022/03/28 20:09

      2連撃だよ

      • NO NAME (133.201.16.129)
      • 2022/03/28 20:18

      マルファスみたいにアジトTVから強化されてる例もあるから…

      • NO NAME (106.132.157.254)
      • 2022/03/28 20:19

      モーションが関わってくるアタック回数が土壇場で変わるとはとても思えん

      • NO NAME (126.225.79.51)
      • 2022/03/28 21:19

      それセーレにも言って欲しいよ

      • NO NAME (133.200.192.160)
      • 2022/03/29 01:23

      スキルが1倍以下のただの3連撃なんだからアタックが3連撃以上になるわけない

    返信する
  • アタッカーとしてはルシファーに劣り
    エネルギー貯め役としてはゼパルやベヒモスに劣る

    どう使えばいいん?

      • NO NAME (126.225.79.51)
      • 2022/03/28 21:20

      なんでスキルが追加効果無しの3連撃なんだろうか
      この攻撃力じゃ倍率上げようが微妙だし
      セーレですら4連撃だったのに

      • NO NAME (118.240.131.44)
      • 2022/03/28 22:49

      全体攻撃効かない相手にFインパルスで戦うときとか?

      • NO NAME (106.131.155.114)
      • 2022/03/28 23:18

      もう片方の調整担当だったら、覚醒スキルと攻撃力の兼ね合いがもたらすものを見ないフリして、
      「スキルを6回攻撃にしましたので、防御無視手段がないラッシュなのを加味してまともなダメージを出せるように、攻撃力は上げておきました」
      くらいやってたよね

      ガチャ産が強ければジズの反省がないと文句を言われ
      ガチャ産が弱ければガチャに外れを増やすなと言われて大変そうだなこの仕事

      • NO NAME (221.112.124.20)
      • 2022/03/28 23:25

      最低限の火力を確保した耐久戦要員として見るとか。
      こんなんでダメージ軽減と自然回復と固定ダメージをうまく使えればどうか。
      回り始めるまではまあ頑張ってと。

    返信する
  • 覚醒スキルの読み方は「綺羅星指針(シューティンスター☆コンパス)」でええんか?

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  • 固定ダメが特性と霊宝とドレおじ奥義全部加算されるならエネルギー貯めも捗るしドレおじ奥義とme合わせて味方の耐久もかなり上がるな

      • NO NAME (126.3.1.196)
      • 2022/03/28 22:08

      ドレおじと組ませる事で
      固定ダメージのレベル上げて軽減率も上げる事が出来るから
      耐久面では安定しそうなんだけど
      ベヒモスやゼパルより連撃効率が悪い中エネルギーを溜めるのと自身の攻撃力が低すぎて
      エネルギーを貯めても敵を倒しきれなかったら消耗によって厳しい部分出てしまうのがね
      ・自身の攻撃力
      ・自身の連撃性能
      ・消耗ってデメリット
      がどうしても気になってしまうんだよね
      ドレおじとルシファーの相性も良いだけに
      差別化が難しい部分があるというか

    返信する
  • その分野の最高峰アタッカーが先に配布実装されてるのに、ガチャキャラが同分野で喧嘩売って玉砕されてる構図見覚えあるなと思ったんだが、これまんま点穴とベリアルじゃん
    「ルシファーとベリアルはストーリーでも関係が深かったから性能面の境遇も似せました」ぐらい意味不明な理由なら、この意味不明を極めたハルファスの性能の説明にも相応しいかもしれない

    返信する
  • 受けるダメージが20%軽減する、というMEを持ってるのは他にセーレ(ラッシュ)の封印中指定のみ
    つまりFインパルスは封印並みのデメリット

      • NO NAME (1.72.9.223)
      • 2022/03/28 20:36

      タムスとかネビロスとか他にもいるよ

    返信する
  • これ消耗中でも勝手にリリース対象に選ばれるのか?
    だとしたら耐久インパルスってなんだ?

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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