オセ(カウンター)の掲示板

483 2024/02/01 11:48
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  • 攻撃力が低いのとスキル覚醒スキル奥義怒涛中のアタックの倍率が低いのとゲージが重い以外欠点のない素晴らしいメギド

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  • オセも適当なME踏ませて、ハニワ握らせたてスキル連打とか…………どう?

      • NO NAME (126.217.202.124)
      • 2021/12/16 11:08

      クラスが違うとはいえそれならカスピやタナトスでいいじゃんってならね?

      • NO NAME (121.93.160.104)
      • 2021/12/16 11:16

      ぶっちゃけそれで良いと思う
      特性はこれ、怒涛編成でアタック回す時にコイツは全体攻撃になりますよっていうおまけみたいなもんでしょ
      無理に特性活かすのを考えるより無難な列スキル持ちとして扱うんが一番丸い。タナトス、カスピエルは上で言われてる通りクラスが違う以上役割も一緒にはならんでしょ

      • NO NAME (192.244.159.26)
      • 2021/12/16 11:52

      低攻撃力と低倍率のせいでスキル1発目だと前列に対してのダメージ量でカスピに劣るとかいうギャグ

      • NO NAME (106.128.189.96)
      • 2021/12/16 12:14

      覚醒スキルまでいければそこそこの範囲攻撃は撃てることを考えると4ゲージと防御貫通両立できるフルカスMEか。

      • NO NAME (58.87.137.83)
      • 2021/12/16 12:30

      Lにして回復いらず〜とかも試してみたけど、ゲージ折りがない状態で皆をバーサークまで持ってくの辛いわあ

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  • スキルで手軽に攻撃力上げられるから素の攻撃力下げなきゃ…
    攻撃力アップやスキル強化付いてるから技の倍率下げなきゃ…
    ダゴンが5ゲージだしゲージも揃えなきゃ…
    よし出来た!4周年で皆に配って盛り上げるぞ〜!!

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  • キャラストで言われてたけど、確かにオセが礼服を着こなしたら、野性的なクールビューティーって感じで物凄くハマりそう

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  • 俺はウァレフォルがリジェネしてカウンターに来てCVN5並べたら噛み合う性能になるって信じてるからな…

    グレモリーは……うん……

      • NO NAME (133.201.16.129)
      • 2021/12/14 19:50

      グレモリーはアタック強化もあるし防御に全振りした奥義もあるしで殴ることしか出来ないのにソコすら弱いオセより万倍マシ

      • NO NAME (163.58.10.103)
      • 2021/12/14 19:54

      リジェネCウァレフォル&CグレモリーでCVN5編成したとき全部が噛み合って良かったねとなる未来が見えないんだよな
      そんなことになるならウァレフォルのリジェネはCじゃなくていいと思ってる

      • NO NAME (101.96.53.108)
      • 2021/12/14 19:58

      奥義は刺さる相手には刺さるし、前列A強化は前列パ組むなら全体撒きと同義なので十分優秀よ
      つか怒闘パに欲しいのは初動を上げるためのゲージ撒きだったり耐久補助だったり、ボルテージ稼ぎのために攻撃行動の数自体を増やす手段なので
      その辺何もできないオセにゃんが一番厳しいよ現状

      • NO NAME (106.128.188.100)
      • 2021/12/14 20:09

      ウヴァルCは疑似盾に反撃による手数増加で本人バーサーク関係ないのにバーサークの要になれる逸材だからね。オセはこれといった強みが今のところ薄いから採用はないかなあ。

      • NO NAME (119.175.174.184)
      • 2021/12/15 20:18

      オセが弱すぎるのもめっちゃ悲しいけどそれ以上にCオセを救おうとして他のQVNが使いづらい意味分からん性能になる方が辛いからやめてほしい

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  • ひとまずメギクエ全部金冠取っといた
    専用霊宝はよ

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  • 専用霊宝で、特性が「怒闘状態時、アタックでの攻撃が0.75倍の全体攻撃に変化し、アタックによる覚醒ゲージ増加効果が味方全員に及ぶ」になれば怒闘パで使いやすくなる。
    あ、ゼパルCの覚醒スキルを合わせる時には邪魔になるか。

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  • 弱い弱い言われてるけどオセの問題点は使える技が攻撃ばかりで他メギドとのシナジーが生まれにくい点、攻撃技がどれも火力に欠ける点、本人の攻撃力が低い点の3つなわけじゃん
    ごめんやっぱちょっと擁護できないわ

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  • 怒涛時ならインキュバスの魅了でも全体アタックだね。今確認した。

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  • オセの性能はある程度メギドの所持数がない方でも使えるように意識し、これまで出ているメギドたちとはことなる要素を持たせるため、まだ希少な効果にもリーチした内容です。
    また、これからの戦術のアップデートにより、活躍の場所は増やせるとも考えています。

      • NO NAME (106.154.146.254)
      • 2021/12/15 18:29

      そんなメギドはいらないんですよ

      • NO NAME (106.180.45.201)
      • 2021/12/15 18:49

      セーレの活躍の場所は増えましたか…?

      • NO NAME (119.175.174.184)
      • 2021/12/15 20:11

      めっちゃ言いそうで笑う

    返信する
  • オセ本体の性能そうだけどバーサークの弱い所合わさってアレなことになってるよなぁ今回
    やっぱりバーサークと怒闘一緒に強化してもらわんとダメだわ

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  • 実際使ってみるとタゲ不要でバーサク入れるだけでえらいんだなって……

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  • エルドラコ倒して力が抜けたとか言ってもここまで弱くなることないだろ…
    はあ

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  • 敵が4体以上ならターン開始時にバーサークとかのがよかったんじゃないの。
    アタックの低倍率全体化って需要ある?

      • NO NAME (106.146.47.106)
      • 2021/12/15 12:15

      まあアタックはフォトン強化の倍率が高いのと怒闘にするだけっていう条件の緩さでいうほど酷くはないと思う
      でも正直全体攻撃したいなら多少手間はかかってもフォラス入れたりカウンターで染めたいならハックアンドラスで適当なトルーパーを実質全体攻撃にした方が強いかな

    返信する
  • 弱っ!って言いに来るつもりで
    雑にCフルカスMEの防御無視で怒涛バーサーク1ターン目(50%)にアタック強化した場合のオセにスキルでバフ(30%)したあとのアタック1個のダメージを出してやろうと思ったら
    1073×1.8×0.75×2=2897

    あれ…スキル強化してスキル4回使ったハルファスの最大ダメージが…
    1400×1.35×1.5=2835

    あれ…強いぞ…Cオセ…

      • NO NAME (49.98.160.71)
      • 2021/12/13 20:44

      そうまでしてやっと追い付くのか

      • NO NAME (182.165.215.243)
      • 2021/12/13 20:50

      いや、これハルファスが自力でスキル4つ取るよりフォトン要求少ないぞ
      ゲージ4のフルカスに奥義使わせてスキルをオセに渡せばいい、これで怒涛と自己バフもかかる
      アタック強化はカウンター以外になるがオーブ持たせたナベリウスとか、カウンター統一ならグレモリーさんか…
      CVNのメンツが揃ってきたな

      • NO NAME (106.180.46.122)
      • 2021/12/13 21:01

      オセのスキルに怒闘は無いっすよ
      その状態産み出そうとしたら最低でも「C×2(フルカスの覚醒)、A×2(フルカス奥義とオセが実際に殴る分)、S×1(フルカスの怒闘起動)、A強化用の何か」が必要だから最短6手でS×4より要求は全然高いです
      だからハルファスの方がオセより優れてるとか、そういうのを言うつもりは無いけど嘘はダメでしょ
      後、ハルファスのスキルLv.4程度の火力だから何…?現環境でハルファスにスキル4つも乗っけて全体アタッカー任せるような場面は無いよ…スキル1つでイベクエとかメギクエを散らすのがハルファスの役目でしょ

      • NO NAME (106.155.8.98)
      • 2021/12/13 21:05

      106.180.46.122
      言う通りだわ要求数多いっすね
      オセ弱いっすわ…

      • NO NAME (106.128.191.134)
      • 2021/12/13 21:53

      一応インキュバスRを間に挟んでアタックすれば多少なりともフォトンが軽くなるかな。特製のアタック全体化がインキュバスで発動しなかったらなしだけど。

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  • まだ間に合う今からでも少しくらい盛ってくれ
    あまりにも酷いこれは

      • NO NAME (114.164.24.34)
      • 2021/12/14 16:36

      性能考えた人がダゴン実装直後つまり2018年9月末の基準で性能考えましたって言われたら納得する(しない)
      配布だしこの程度でいいやって思って考えられたんだったらわたしゃガチャでも良かったって思うよ
      今までリジェネして微妙になったメギドのファンのこと外野の視点で見てたけど実際自分がその立場になってみると辛さが言葉でなく心で理解出来たね、リジェネ前が強いとしても辛いもんがある

      • NO NAME (1.75.214.54)
      • 2021/12/14 19:44

      ダゴン馬 鹿にしてんの?

      • NO NAME (133.201.16.129)
      • 2021/12/14 19:55

      ダゴンは弱いやろ
      タゲ無しで2人バーサークさせられるのが唯一無二だからギリギリたまに居場所がある程度
      奥義2回打ったらもうアングリーオーダーと魔獅子の宣誓に反応するだけのカウンターなら誰でもなれる置物でしかない

      • NO NAME (114.164.24.34)
      • 2021/12/14 20:15

      別にダゴンが強い弱いって話じゃなくて
      3年も前のバーサークメギド基準に作ったんじゃねぇのかっていう調整に嘆いてるだけだよ
      ダゴンと違って火力に誤魔化しが効かない技構成なのもね、最大で2倍だし

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  • うおおおお勝利モーションも美しいので今からでもフィニッシャー出来る性能になれえええええ

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  • ハルファスなりジズなりがいない低課金アジトの散らし要員・・・といいたいがブネがいる以上それもな。怒涛もいまやイポスが常設なわけで、今更RMEでドヤ顔されても非常に困る。
    まぁ純バーサーク要員の配布はまだ3人目だからどうしても怒涛パを組めないアジト向け・・・かな・・・

      • NO NAME (163.58.10.103)
      • 2021/12/14 19:36

      現状怒闘パの強みがなくて「ゲージが重くて遅い、ギミックに強いわけでもない、耐久はイマイチ」とテコ入れがほしいところに適当なアタッカーぶっこまれた感じ
      単体攻撃と全体攻撃を両立してしまったグリマルキンなんか、去年のジズとセーレに似たひどい差を感じる

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  • 属性ダメも特効もない、剛剣みたいな特殊効果もない平凡な低倍率範囲アタッカーの縋れる場所が1つだけあるぞ
    アタック全体化はできなくなるけどな

    返信する
  • 2021年産廃配布メギドをアロケル君とどっちが最底辺になるのか
    まずは配布されたオセを使って見ないとわかりませんね

      • NO NAME (125.174.162.66)
      • 2021/12/13 22:49

      アラストールでしょ

      • NO NAME (222.6.53.112)
      • 2021/12/13 22:58

      配布破断というなぐさめを奪われたルキフゲスだろ

      • NO NAME (126.168.90.182)
      • 2021/12/13 22:59

      12ヶ月毎月配布出して産廃がその3人しかいないのも凄いことだよ

      • NO NAME (126.94.138.94)
      • 2021/12/13 23:13

      狙って弱い性能にしようと思わなきゃこんな性能にならないよなあ
      一生懸命考えた末の偶然の産物だとしたらそれはそれで怖いけど

      • NO NAME (153.243.13.11)
      • 2021/12/13 23:27

      攻撃力を1300以上と特性を2倍にしておけば…

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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