わかっちゃいたけどLオロバス、ブリフォー、Rダンタ、タナトスに単体攻撃要員の金太郎飴でげんなりするそりゃ強いだろうけどLがタナトスジズ主流のちょっと前のほうがまだL以外の起用キャラにバリエあるぶんマシだったと思うようになるとはね・・・5枠中4枠がほぼ固定だし、ここまで面子がワンパになった時代は初めてじゃないか対策もミラー以外だと範囲で状態異常ぶち込んでお祈りするくらいしか思いつかんが、どうすりゃいいんだ
そのPTにもある程度対抗できるようにPT組んでるけどオロバスLと全然当たらん個人的には今の環境いろんな編成と当たって楽しいと思ってるが、時間帯によって当たる相手が偏ってるだけじゃない?
うーん わからないから運営さんに聞いてみよう
対策は、蘇生や回復、回数バリア無敵を持ち込んで粘り強く戦うのは前提として、方針にもよるけどブリフォーかタナトスのどちらかを動かれる前に落とす感じになるかなバロールイービルアイ等強化解除手段を用意できているならタナトスから落とす、タナトスのスキルに対して後列の回復/蘇生要員を守る手段を用意できているor前列に回復/蘇生要員を用意できているならブリフォーから落とすって感じで昔ながらのロノウェも悪くないね、奥義の無敵付与がオロバスパにとって脅威だけどオロバスと同速だから束縛には注意混乱を頭数に入れるかによっても変わってくるけどアクィエル奥義は40%強くらいの確率で相手を行動不能にできるから(計算間違ってたらごめん)お祈りも悪くない使ったことないから分からないけど、暗闇もオロバス的には嫌らしいねまぁ色々あるよ
強化複数持ち込みはビフロンス一騎で盤面無に返されるのがきつい。相手のタナトスやブリフォーを落とす前衛役が強化解除からの自爆で削られてRダンタで覚醒も減らされる。タナトス、Rダンタの範囲攻撃が他のスキル使った行動よりフォトン対ダメージ効率が良すぎて守りに入るのもままならない。チャージアタックもRアモン、バロール、ブリフォー、オロバス、Rダンタが高効率で処理できる。フォトン事故少ない自爆パとか協奏オロバス時代よりも凶悪だよ。自爆パ相手に範囲状態異常使って対面勝率5割前後なのがおかしいんだよ。操作するプレイヤーが素人でもない限りはみ同じ動きして、雑に強いんだからやってられない気持ちはめちゃめちゃするわ。
ビフロンスもだけどバロールのSでも終わるから強化はほぼ無価値だしなあ蘇生や回復なんて2T目以降はブリフォー奥義とコロッセオ火力で先に潰されるから使う機会もないコロッセオ発動させないってのも、タナトスやRダンタ放置したほうがもっと被害出るし
バロールはまだいいんだよな 落とせばいいだけやし ビフロンスデスギフト初動で全体に乗せられるのマジで
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わかっちゃいたけどLオロバス、ブリフォー、Rダンタ、タナトスに単体攻撃要員の金太郎飴でげんなりする
そりゃ強いだろうけどLがタナトスジズ主流のちょっと前のほうがまだL以外の起用キャラにバリエあるぶんマシだったと思うようになるとはね・・・
5枠中4枠がほぼ固定だし、ここまで面子がワンパになった時代は初めてじゃないか
対策もミラー以外だと範囲で状態異常ぶち込んでお祈りするくらいしか思いつかんが、どうすりゃいいんだ
そのPTにもある程度対抗できるようにPT組んでるけどオロバスLと全然当たらん
個人的には今の環境いろんな編成と当たって楽しいと思ってるが、時間帯によって当たる相手が偏ってるだけじゃない?
うーん わからないから運営さんに聞いてみよう
対策は、蘇生や回復、回数バリア無敵を持ち込んで粘り強く戦うのは前提として、方針にもよるけどブリフォーかタナトスのどちらかを動かれる前に落とす感じになるかな
バロールイービルアイ等強化解除手段を用意できているならタナトスから落とす、タナトスのスキルに対して後列の回復/蘇生要員を守る手段を用意できているor前列に回復/蘇生要員を用意できているならブリフォーから落とすって感じで
昔ながらのロノウェも悪くないね、奥義の無敵付与がオロバスパにとって脅威だけどオロバスと同速だから束縛には注意
混乱を頭数に入れるかによっても変わってくるけどアクィエル奥義は40%強くらいの確率で相手を行動不能にできるから(計算間違ってたらごめん)お祈りも悪くない
使ったことないから分からないけど、暗闇もオロバス的には嫌らしいね
まぁ色々あるよ
強化複数持ち込みはビフロンス一騎で盤面無に返されるのがきつい。相手のタナトスやブリフォーを落とす前衛役が強化解除からの自爆で削られてRダンタで覚醒も減らされる。タナトス、Rダンタの範囲攻撃が他のスキル使った行動よりフォトン対ダメージ効率が良すぎて守りに入るのもままならない。チャージアタックもRアモン、バロール、ブリフォー、オロバス、Rダンタが高効率で処理できる。フォトン事故少ない自爆パとか協奏オロバス時代よりも凶悪だよ。自爆パ相手に範囲状態異常使って対面勝率5割前後なのがおかしいんだよ。
操作するプレイヤーが素人でもない限りはみ同じ動きして、雑に強いんだからやってられない気持ちはめちゃめちゃするわ。
ビフロンスもだけどバロールのSでも終わるから強化はほぼ無価値だしなあ
蘇生や回復なんて2T目以降はブリフォー奥義とコロッセオ火力で先に潰されるから使う機会もない
コロッセオ発動させないってのも、タナトスやRダンタ放置したほうがもっと被害出るし
バロールはまだいいんだよな 落とせばいいだけやし ビフロンスデスギフト初動で全体に乗せられるのマジで