今回のイベントも会敵でストーリーが区切られるのはいつも通りなんだけど、「敵が来たぞ!」の報告会話で切られず、敵に対する警戒状態のままスッとフェードアウトで戦闘に入るパターンが多くてそれがなんとなく読みやすくて良かったぶつ切り感が少なくなるのかな? もちろん全部じゃないけど
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今回のイベントも会敵でストーリーが区切られるのはいつも通りなんだけど、「敵が来たぞ!」の報告会話で切られず、敵に対する警戒状態のままスッとフェードアウトで戦闘に入るパターンが多くてそれがなんとなく読みやすくて良かった
ぶつ切り感が少なくなるのかな? もちろん全部じゃないけど