ヴリトラが高倍率更新したから気になって技の見かけ倍率が高いメギドを調べてみた。バルムンクが下限。抜けがあったらごめん。奥義Lv1。技のテキストの内容を単純に計算しただけ。見かけ倍率ランキング:(異常・弱体は最大27種(即死、列移動の片方除く))ヴリトラ4 29.25倍アリオク4 25.5倍 B1(5.25+0.75*27)オリエンス4 20倍 B10アザゼル2 18倍アマイモン4 17倍(3.5+0.5*27)アガレスc4 17倍(3.5+0.5*27)プルソンB4 16.25倍シアシアB5 15倍アバラムC4 14.5倍ドレおじC3 13.5倍 B3フルフルC4 13.5倍雷アロケル5 11.5倍・アリオク、アモさん達に比べて優遇されてる(27種付与は非現実的だが)・アザゼル、特効含めるとこんなに高かったのか。・プルソンB、1T目から撃てるのに倍率がやばい。配布だから奥義Lv上げも楽。・ドレおじ、2T目から実質毎ターン打てるのにこの倍率の高さよ。Cなので防御無視も容易。おまけオロバスC 33.5倍(4(牛丸)+3.5*5(アムB)+3*4(アラハバキ))
n倍×y回の奥義を足して〇倍!!にするのは乱暴じゃね
わかってるよ。「見かけ倍率」だからあくまでも技自体の目安程度。敵の防御が0の時の威力。でも実運用上でも低倍率で90%防御無視出来ないラッシュ組とプルソンB以外はたいして並びに影響ないと思ってる。その彼らも実運用で使う時は攻撃バフもするし戦う敵も選ぶっしょ。
アザゼル、プルソンが特効込みだから、オリエンスは特性込みで30倍じゃない?
Cオロバス的なオマケとして4ch以上でのBプルフラス奥義とかBアクィエル、Cインキュバスみたいな即時覚醒組、覚醒維持組の連続奥義辺りも入れていいんじゃないだろうか一応計算するとBフォルネウスが一定数のソウル(9くらい?)とフォトン容量+2状態で奥義5回で6*5で30倍(自動蘇生がないと全滅)Cインキュバスがフォトン容量+2状態でスキルレベル3の特性発動中奥義5回で6*5で30倍Bプルフラスはch4~8合計で22倍Bアクィエルがソウル20で二連続奥義を打つと(5.25+0.2*20)+(5.25+0.2*10)で16.5倍バラムがフォトン容量+2状態で特性が5回発動すれば奥義5回で3*5で15倍こんな感じかな。フォトン容量+2はあくまで最大限ダメージを出す場合だからそれ無しだとフォルネウスとインキュバスが18倍、バラムが9倍(圏外)他にはBベレトも結構な合計倍率が出そうだけど所持してないから動きが予測つかないので最大倍率は分からない…他の人に任せた
「技の見かけ倍率」っていう観点なので、キャラ特性や連続発動は除いてます。プルソンらは技そのものに特効が含まれている。オマケのオロバスCも本人は奥義1回ってことで。ベレトちゃまは、1番一般的な動きだとスキル2回1.25x2、覚醒スキル3回778だから24.5倍。キュバ吉Cは奥義のレベル制は毎ターンリセットなので45666の27倍かと。
アロケルR 12倍
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ヴリトラが高倍率更新したから気になって技の見かけ倍率が高いメギドを調べてみた。
バルムンクが下限。抜けがあったらごめん。
奥義Lv1。技のテキストの内容を単純に計算しただけ。
見かけ倍率ランキング:(異常・弱体は最大27種(即死、列移動の片方除く))
ヴリトラ4 29.25倍
アリオク4 25.5倍 B1(5.25+0.75*27)
オリエンス4 20倍 B10
アザゼル2 18倍
アマイモン4 17倍(3.5+0.5*27)
アガレスc4 17倍(3.5+0.5*27)
プルソンB4 16.25倍
シアシアB5 15倍
アバラムC4 14.5倍
ドレおじC3 13.5倍 B3
フルフルC4 13.5倍雷
アロケル5 11.5倍
・アリオク、アモさん達に比べて優遇されてる(27種付与は非現実的だが)
・アザゼル、特効含めるとこんなに高かったのか。
・プルソンB、1T目から撃てるのに倍率がやばい。配布だから奥義Lv上げも楽。
・ドレおじ、2T目から実質毎ターン打てるのにこの倍率の高さよ。Cなので防御無視も容易。
おまけ
オロバスC 33.5倍(4(牛丸)+3.5*5(アムB)+3*4(アラハバキ))
n倍×y回の奥義を足して〇倍!!にするのは乱暴じゃね
わかってるよ。「見かけ倍率」だからあくまでも技自体の目安程度。敵の防御が0の時の威力。
でも実運用上でも低倍率で90%防御無視出来ないラッシュ組とプルソンB以外はたいして並びに影響ないと思ってる。その彼らも実運用で使う時は攻撃バフもするし戦う敵も選ぶっしょ。
アザゼル、プルソンが特効込みだから、オリエンスは特性込みで30倍じゃない?
Cオロバス的なオマケとして4ch以上でのBプルフラス奥義とかBアクィエル、Cインキュバスみたいな即時覚醒組、覚醒維持組の連続奥義辺りも入れていいんじゃないだろうか
一応計算すると
Bフォルネウスが一定数のソウル(9くらい?)とフォトン容量+2状態で奥義5回で6*5で30倍(自動蘇生がないと全滅)
Cインキュバスがフォトン容量+2状態でスキルレベル3の特性発動中奥義5回で6*5で30倍
Bプルフラスはch4~8合計で22倍
Bアクィエルがソウル20で二連続奥義を打つと(5.25+0.2*20)+(5.25+0.2*10)で16.5倍
バラムがフォトン容量+2状態で特性が5回発動すれば奥義5回で3*5で15倍
こんな感じかな。フォトン容量+2はあくまで最大限ダメージを出す場合だからそれ無しだとフォルネウスとインキュバスが18倍、バラムが9倍(圏外)
他にはBベレトも結構な合計倍率が出そうだけど所持してないから動きが予測つかないので最大倍率は分からない…他の人に任せた
「技の見かけ倍率」っていう観点なので、キャラ特性や連続発動は除いてます。プルソンらは技そのものに特効が含まれている。
オマケのオロバスCも本人は奥義1回ってことで。
ベレトちゃまは、1番一般的な動きだとスキル2回1.25x2、覚醒スキル3回778だから24.5倍。
キュバ吉Cは奥義のレベル制は毎ターンリセットなので45666の27倍かと。
アロケルR 12倍