マモンの掲示板

450 2024/07/06 12:24
    • NO NAME (163.58.13.39)
    • 2021/05/05 10:35

    Bアーツでオリエンスと別軸を立てるなら跳弾はランダム対象じゃない方がよかったな
    狙った獲物は逃さない感もでる

      • NO NAME (110.163.11.44)
      • 2021/05/05 10:55

      狙った獲物を逃してくれないとペイグランドが大変になってしまうのですよ

      • NO NAME (163.58.13.39)
      • 2021/05/05 11:08

      そのツッコミは入ると思ってたけど、ベイグラントに関しては順序が逆でマモン接待の性能でなおランダムゆえ安定しないということになってるので出発点(跳弾がランダム)でミスしたと考えてる
      オリエンスと比較するならベイグラント以外の通常敵相手ということになるけど、敵単体なら違いは趣味の範疇で、複数敵ならオリエンスの覚醒スキルは全体化できるという強みもある
      跳弾がタゲ可能なら複数相手のなかでも狙った敵を落とすことができるのでかなり明確に別軸となり得た

      • NO NAME (220.96.87.136)
      • 2021/05/06 06:40

      言うてアンマリ軸のマモンPTで初手事故以外で3Tまでに回り2体落ちてない事のが稀

      • NO NAME (157.112.172.192)
      • 2021/05/06 08:19

      跳弾軸でやっててうまくいかなかったから 秘奥義の執心回復予防固定ダメ付与から飛行特攻と固定ダメ弾のスキル→アタック試したらまぁまぁ取り巻き撃破が安定するようになったから、多分これが想定されてると思う。多分。

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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価格 アイテム課金制
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