焼夷砲火で使うなら専門でやらせとけば強いけどどんな使い方してるのみんな
タムスと組み合わせて使ってるけどどんどん狂炎の火力伸びて楽しいよ単純に考えて狂炎の火力が2倍は強い
こう見ると完全に狂炎前提のタクソパーツなのが悲しい他の不死者リジェネはそんな惨めな扱いされないといいけど…
なるほど強いのか強いってことは対策されてしまうね浮くだけで狂炎は死んでしまうし
普通に考えてストーリー詰まってる人の為の性能でしょアスモデウスなりBバティンなり育ちきってる人には分からんだろうけどさ
まーた初心者には有り難いか。Rセーレの時も散々聞いたなそれ
BベリアルLで64VHとかやって来たけど、まぁまぁ面白い砲火状態でフォトン沢山積む必要とかあんまないけど狂炎ダメ回数増やせるのは良いと思った
狂炎タクソパーツの何が悪いかわからないけどやらせるなら専用で焼夷砲火させとけばいいって話奥義は奥義で地形2つで特攻取れるし飛行も見れる、炎上なら自前で撃てるでアスモバティンとも違う使い心地になるじゃろ
狂炎も飛んでるか地形無視持ってただけで簡単に死ぬのがなあ
突風効く相手ならアスモやバディンに大きく差が開けられてしまうし飛行も見れるって言ったってバレットみたいに突出した火力が出るわけでもないけど…
狂炎はいつか地形無効の相手に地形ダメ通せるようになるサポ実装されて生き返るからそれまで待とう
せめて奥義にバレットが乗れば飛行に対して飛行特効バレットと炎上地形を使えるのに…
全メギド揃ってる前提で話すなよ
バレット乗ったら強すぎるってなったんだろうねじゃあ炎上狂炎特効を1.5倍なんて日和った数値にすんなと思うし攻撃力もこんな低くすんなと思うが
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焼夷砲火で使うなら専門でやらせとけば強いけどどんな使い方してるのみんな
タムスと組み合わせて使ってるけどどんどん狂炎の火力伸びて楽しいよ
単純に考えて狂炎の火力が2倍は強い
こう見ると完全に狂炎前提のタクソパーツなのが悲しい
他の不死者リジェネはそんな惨めな扱いされないといいけど…
なるほど強いのか
強いってことは対策されてしまうね
浮くだけで狂炎は死んでしまうし
普通に考えてストーリー詰まってる人の為の性能でしょ
アスモデウスなりBバティンなり育ちきってる人には分からんだろうけどさ
まーた初心者には有り難いか。Rセーレの時も散々聞いたなそれ
BベリアルLで64VHとかやって来たけど、まぁまぁ面白い
砲火状態でフォトン沢山積む必要とかあんまないけど狂炎ダメ回数増やせるのは良いと思った
狂炎タクソパーツの何が悪いかわからないけど
やらせるなら専用で焼夷砲火させとけばいいって話
奥義は奥義で地形2つで特攻取れるし飛行も見れる、炎上なら自前で撃てるでアスモバティンとも違う使い心地になるじゃろ
狂炎も飛んでるか地形無視持ってただけで簡単に死ぬのがなあ
突風効く相手ならアスモやバディンに大きく差が開けられてしまうし飛行も見れるって言ったってバレットみたいに突出した火力が出るわけでもないけど…
狂炎はいつか地形無効の相手に地形ダメ通せるようになるサポ実装されて生き返るからそれまで待とう
せめて奥義にバレットが乗れば
飛行に対して飛行特効バレットと炎上地形を使えるのに…
全メギド揃ってる前提で話すなよ
バレット乗ったら強すぎるってなったんだろうね
じゃあ炎上狂炎特効を1.5倍なんて日和った数値にすんなと思うし攻撃力もこんな低くすんなと思うが