実装前でせっかちかもしれんが一つの叩き台として投稿させてくれ。ビフネキは介錯役と特性でのソウル+1要因、ザガンは盾、タナトスはアタッカー兼蘇生要因、ティアマトは覚醒増加とサブ蘇生、十分に状況が整ったらバーサークしてアタッカーにタナトスとビフロンスを覚醒させてスキル2つ確保できれば、ティアマトをタゲって覚醒貯めをしつつソウルを延々と稼ぐという運用になる。盾役は覚醒が貯まる関係で覚醒でもかばえるザガンを選んだが、適宜奥義で覚醒を吐けば誰でもいいかも。フリー枠は覚醒を貯めるのに合わせて前衛にしてもいいし、列攻撃での全滅を懸念してスナイパーにしてもいいと思う。ナベフォラでもいいと思うな。エンジェリルが2つ以上ある前提だとお話にならないかもしれんが、この例編成だと長期戦に際して安定した蘇生がタナトスに依存している以上タナトスが死んだ時に安定してタナトスを蘇生させる手段を求めてのことで、フリー枠に例えばBユフィールなどを用いて運用するならそれでいいのかも?
フリーはフォルネウスかアラストールにしたいな、生け贄以外スキル強化状態でのスキル使用はやりたい
たなとす
トルーパー蘇生ME付いてるマルファスをLにした方が色々良さそうだと思ったタナトスが2回以上死ぬならタナトス用の蘇生要員が欲しいけど能動的に味方狩れるビフロンスいるならCフェニとか混ぜてオーブで覚醒補助する感じでタナトスをLで使いたいって話だったらすまん
エンジェリル2枚ならネフィリムLでBユフィールBヴィネマルファスタナトスはどうだろうバースト二人の覚醒スキルで前衛二人の奥義連発、ネフィリムマルファスが落ちると追加のスキルフォトンで蘇生されるので二人にエンジェリルを持たせる
たなとすフリーーーーーー手書き文字の味わいよ
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実装前でせっかちかもしれんが一つの叩き台として投稿させてくれ。
ビフネキは介錯役と特性でのソウル+1要因、ザガンは盾、タナトスはアタッカー兼蘇生要因、ティアマトは覚醒増加とサブ蘇生、十分に状況が整ったらバーサークしてアタッカーに
タナトスとビフロンスを覚醒させてスキル2つ確保できれば、ティアマトをタゲって覚醒貯めをしつつソウルを延々と稼ぐという運用になる。
盾役は覚醒が貯まる関係で覚醒でもかばえるザガンを選んだが、適宜奥義で覚醒を吐けば誰でもいいかも。フリー枠は覚醒を貯めるのに合わせて前衛にしてもいいし、列攻撃での全滅を懸念してスナイパーにしてもいいと思う。ナベフォラでもいいと思うな。エンジェリルが2つ以上ある前提だとお話にならないかもしれんが、この例編成だと長期戦に際して安定した蘇生がタナトスに依存している以上タナトスが死んだ時に安定してタナトスを蘇生させる手段を求めてのことで、フリー枠に例えばBユフィールなどを用いて運用するならそれでいいのかも?
フリーはフォルネウスかアラストールにしたいな、生け贄以外スキル強化状態でのスキル使用はやりたい
たなとす
トルーパー蘇生ME付いてるマルファスをLにした方が色々良さそうだと思った
タナトスが2回以上死ぬならタナトス用の蘇生要員が欲しいけど
能動的に味方狩れるビフロンスいるならCフェニとか混ぜてオーブで覚醒補助する感じで
タナトスをLで使いたいって話だったらすまん
エンジェリル2枚ならネフィリムLでBユフィールBヴィネマルファスタナトスはどうだろう
バースト二人の覚醒スキルで前衛二人の奥義連発、ネフィリムマルファスが落ちると追加のスキルフォトンで蘇生されるので二人にエンジェリルを持たせる
たなとす
フリーーーーーー
手書き文字の味わいよ