セーレ(ラッシュ)の掲示板

3,430 2022/10/29 17:43
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  • 素の防御力がガープ並に高いから、封印ギミック対応の盾メギドと思えば割とありかもしれない

      • NO NAME
      • 2020/08/25 20:11

      RダンタのME踏ませて棒立ちの壁にするのは良いかも。
      防御バフと封印時毎ターンHP25%回復&状態異常回復はかばう無いとは言え心強い。
      ラッシュにもリブラが欲しいな。

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  • 塩性能すぎる
    スキルで全体固定ダメ付与したいなら、ウァレフォルのほうがゲージも1つ少ないし優秀
    全体回復10%にはゲージ1つぶんの価値はないと思う
    あれもこれも詰め込んで結局どれにも役に立たなくなった感じだな

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:49

      ウァレフォルは耐久に難があるからいちおう使い分けは出来るぞ

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:57

      ソシャゲあるあるだけど、各方面の特化型が仕事持ってくから万能型は使われないんだよな。
      万能型でも使われるのはやることなすこと特化型以上のマーリンやフォラスみたいな化け物だけ。

      • NO NAME
      • 2020/08/25 20:10

      セーレはリジェネ前もそんな感じで結局残念性能になってるだけにリジェネには期待してたんだけどな
      リジェネ前よりかはステータスの整合性がとれてるだけマシか

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  • どこ見ても弱いけどスキルの適当さは何なんだ。実際覚醒スキル使った後しか使わんだろうけどもうちょいなんかあるだろ

      • NO NAME
      • 2020/08/25 20:07

      確定デバフがあったけど急遽外して威力を戻し忘れたんじゃないかと疑うレベルの数字だよなぁ

      • NO NAME
      • 2020/08/25 20:08

      0.75になっても最大130ダメしか違わないしどーせ1ダメになる状況での起用が多いだろうから何でもいいわ

      • NO NAME
      • 2020/08/25 20:10

      まあそもそもこの攻撃率だと0.85でも使わない気がする。

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  • リジェネイトして速さが4割落ちたセーレ。同時期に速さが4割上昇するマルファス。そして今回の強化でマルファスより速い男性はセーレのみ。つまり犯人はお前だ。

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:59

      • NO NAME
      • 2020/08/25 20:01

      セーレの頭をシュゴーって吸ってるマルファスを幻視した

      • NO NAME
      • 2020/08/25 20:02

      野原ひろしかな?

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  • これから実装されるかもしれない後列連撃アタッカーに対する前衛ワントップキャラなのかも・・・
    それだったら回復性能もっと欲しいが

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  • 平成の遺物

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  • 封印さえなければエリゴスの防御上げて固定ダメ付与してかばうカウンターできたのに…

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  • 封印PTで採用するなら覚醒スキルのみの運用かな
    できれば初回覚醒+2、覚醒スキル後スキル追加欲しかった

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:35

      覚醒スキルの性能に関してはどうしてもウァレフォルがチラつくからあんまり上げられない
      むしろウァレフォルと丸被りの全体固定ダメージ付与ってコンセプトそのものがおかしいと思う

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:41

      まぁ封印で一段階上がる覚醒スキルだからさ・・・できれば封印をサッとやって強くなった覚醒スキル使ってあげたいね

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:44

      1ゲージ増えたら似たようなものでも性能上がるのはガープの奥義とグレモリーの奥義みたいな関係があったりするからそこまでおかしくはないと思う
      封印状態でみんな一斉攻撃っていうのがコンセプトだろうしウァレフォルのことは多分意識してない
      正直問題なのは封印って条件に加えてゲージの重さが足を引っ張りまくってる部分

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:47

      ウァレフォルとは言うが、そもそも3年目後半の実装で専用霊宝未実装の初期実装組ラインに合わせることはないと思うんだが…。

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:51

      スキル強化すれば皆1撃1400出せるし悪くないはずなんだけどね
      フラウロスとかこれに範囲だから鬼になるよ

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  • PvPでも使わんな

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  • ガチャ産なら奥義に固定ダメついてたんだろうな〜って感じ

      • NO NAME
      • 2020/08/25 18:24

      封印されてて草

      • NO NAME
      • 2020/08/25 18:24

      常設に封印なしてばら撒けるおじさんがいるんだよね
      しかも3ゲージ、3ターン

      • NO NAME
      • 2020/08/25 18:25

      たぶん運営は封印をもうデメリットとして見てないのはこの性能見ればわからんか

      • NO NAME
      • 2020/08/25 18:31

      アマゼロトパが強いのはあくまで封印に付属するバフ(とME効果)が強いからだしな〜
      封印がただの前提条件になってるだけなのやめてくれ〜

      • NO NAME
      • 2020/08/25 18:32

      封印しないと弱いってのが一番キツイ

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  • コンセプトが弱くなったのは仕方ないとしてもスキルがほんと酷いな
    サポーターだからって倍率低くしていいわけじゃないだろ
    ナベちゃんでも倍率だけはBブネと一緒やぞ

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:01

      攻撃力がアンドレおじ以下なのに、フォトン破壊のおまけ付きのスキルに倍率負けている悲しみ

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:02

      スキルの設定に関してはマジで擁護できない…
      封印中強化が入ってたらまだ分かったけど

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:02

      ドレおじというか追加効果無しの4連撃は0.75×4って今まで決まってたんだよね

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:03

      >>掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。
      これを信じさせて欲しいと久々に思ったわ
      まぁ修正されたことってほぼ無いんですけどね!ワハハ!

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:14

      スキルが他の下位なのはブニとかBアーツ来る前のアガレスとか前例はあるにはあるけどちょっと擁護出来ないわ

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  • 特に性能に関して期待はしてなかったから「配布だなあ」くらいの感想だけど、スキルだけは意味不明すぎる。適当にも程があるだろ

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:40

      ほんとだよ。追加効果ないなら0.4倍×6連撃とかのほうがまだマシだった

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  • 特性の名前、準備は万端!だったら覚醒MAXで来て欲しかった・・・

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:38

      オリエンスみたいにリーダー時限定でも覚醒MAXスタートあれば評価違ったかも知れんな

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  • 器用貧乏の極み

    返信する
  • 運営的には封印のBグシオンポジにしたかったんだろうか。少なくとも真面目に強いと思って調整してそう。

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:27

      Bグシはステータスも高水準でスキルで列回復、覚醒スキルで攻撃+バフ、奥義で攻撃を更に大協奏で強化出来るから別物すぎる。重い覚醒ゲージもPTシナジーでついでに上がるし

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:32

      専用霊宝で調整すれば良いやとか思われてそう…

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  • 奥義撃ってから奥義の効果持続中に覚醒を撃ちたいっていうのは似てるのだとBエリゴスがいるんだけどBエリゴスもゲージ重いから運用難しかったんだよなあ
    向こうより2ゲージ少ないって言ってもやっぱりのゲージは重い

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  • 奥義のバフ自体はスタイル関係なく付与できるからかばえるカウンターにも適用でき・・・R教官は2ゲージでダメ軽減30%+スキル追加?そっすね・・・

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:25

      ロマンを求めたベインガープへの採用の可能性があるぐらいですかね…

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:31

      R教官の奥義は50%ダメ軽減だぞ

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  • 覚醒スキルに1回バリアつけても怒られないと思う

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:31

      Rヴィネが居るから厳しいんじゃないか
      奥義に2回バリアなら分からんでもないけど…

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  • アマゼロトパの火力がぶっ飛んでたせいで封印の調整完全に日和っちゃったな
    もはや封印がデメリットとしてしか機能してない

      • NO NAME
      • 2020/08/25 17:55

      性能が封印前提な上にゲージ4とブーストが遅いのがか

      • NO NAME
      • 2020/08/25 17:55

      協奏と同じ道を辿ってる...

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:26

      いや封印自体は間違い無くデメリットなんだが・・・
      アマゼロト盛りまくった性能だからこそ全体封印でもメリットとして成立してた訳で
      ダンタリオンは案の定単体封印で良いじゃんって性能だし

    返信する
  • 理想:通常の性能を確保しつつ特定の状況下で超強化!
    現実:特定の状況下でようやく通常運転
    このタイプの調整する開発グループ解散してくれ

      • NO NAME
      • 2020/08/25 18:48

      理想のパターンで調整し続けるとガンガンインフレしてしまうから、通常時はちょっと見劣りしても特定の状況では大活躍できるような調整にしてほしい

      • NO NAME
      • 2020/08/25 18:53

      ダンタとゼロはよかったがセーレはどうしてこうなった

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:26

      理想パターンの調整じゃなかったら使われないだけだから関係ないだろう
      かつての束縛推しと同じ状態

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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価格 アイテム課金制
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