セーレ(ラッシュ)の掲示板

3,430 2022/10/29 17:43
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  • 封印中覚醒スキルのlv15の固定ダメージが楽しそうだからどうにかして良い感じにPT組んでみたい。ベヒモスリーダーにしてバニフォラとティアマト入れたらどうだろうか…うーん…

      • NO NAME
      • 2020/08/25 23:42

      ティアマトの代わりにラウムはどうだろうか。ティアマトに比べてスキルの連打回数は劣るがゲージ増加に役立つバーストオーブを持てるのと奥義のチャージ強化が乗ればバニ+チャージフォトンで奥義まで撃てる。

      • NO NAME
      • 2020/08/26 00:16

      木主
      確かに良いかも!ありがとありがと!
      アマゼロトもダンタもいないから考えるのが難しい…

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  • 倍率0.1倍でいいからスキルが6連攻撃とかなら使ったのに

      • NO NAME
      • 2020/08/25 23:50

      ラモンのこと考えるとこいつの攻撃力なら0.4倍6連続攻撃でもいいくらいだわ

      • NO NAME
      • 2020/08/25 23:51

      というか素早さ遅すぎ

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  • うわぁこれ弱いな… アマベヒの補助素材になるかも微妙

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  • 下の木でも話してたけど無難な編成だとこれかな?
    1ターン目
    アマゼロト奥義
    ベヒモスS
    バニフォ
    あとは余ったフォトン次第で2ターン目のセーレ覚醒スキルが1〜2巡に変わる感じ。

    1ターン目セーレにA乗ればバニフォ合わせて2ゲージ→2ターン目追加Aとバニフォ鍋アナキスで2巡目覚醒スキル。

    2ターン1巡目に覚醒スキル使うなら1ターン目C。ただ追加A乗るからS置いとかないとダメで、S強化のためにアナキス使うと覚醒スキル2回使うようになる。

    一応アマゼロト奥義のためにセーレにフォトン乗せれなくてもAかC+アナキスあれば3巡目に覚醒スキルは使えるかな?

    セーレは無難にエンキドゥあたりでベヒモス抜けるようにしとく感じか

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  • ほんとさ、リーダーMEに覚醒MAXとかだけでもくれたら、他の封印キャラとの差ができたのに…

      • NO NAME
      • 2020/08/25 23:19

      あまり封印簡単に付与できるとダンタリオン暴れそうだしMEに戦闘開始から2ターン自身を封印でいいんじゃないかな。

      • NO NAME
      • 2020/08/25 23:31

      アマゼロトで1巡目封印入れるあたり、簡単に封印付与は既に出来ますからなぁ

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  • 所詮セーレだから戦闘力に関しては特に期待していなかったけど
    特性がガッカリだな
    セーレ神たる所以のレアドロップ率アップが喪失しているのがねぇ……

    返信する
  • せめて特性がリジェネ前と同じだったなら救われただろうけど

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  • 他に封印メギド持っていない場合フルに活用しようとするとゲージ4溜めて奥義使ったあとまたゲージ4溜めて覚醒スキル使わないといけないわけか…

      • NO NAME
      • 2020/08/25 22:45

      これが一番辛いところだと思うんだよな 封印ないならアンドレアルフスで良いってなっちゃう

    返信する
  • リジェネ前はレアドロ率UPが付いてることこそが唯一無二のアイデンティティで、キャラとしての性能がいまいちでも神扱いだったのに、リジェネしたらそれすら奪われた感じ
    今度の共襲で敵が単体デバフ撃ってこない限り、結局アスタロトやウァレフォルでいいってなるやつ……

      • NO NAME
      • 2020/08/25 20:53

      Cセーレは
      ・あの鉄壁のアンドラスと同じスキルを3倍以上のモーション速度で使える
      ・カウンターで唯一突風を付与できる覚醒スキル
      ・3回の回数制限があるメフィスト以上の大博打・完全ランダム奥義を撃てる
      ・キャラストが良い
      ・意外と役立つ素早さME
      と特性以外も良いところもあったんだぞ!!ラッシュ?何一つ無さそう!

      • NO NAME
      • 2020/08/25 20:54

      リジェネ前は特性は言うに及ばず、スキルもMEも結構強かったよ。覚醒と奥義はほとんど使ったことなかったが。

      今回のリジェネは面白い。
      カウンターよりHPと防御が高く、攻撃と速度低いラッシュという。
      まぁ使ったとしてもお頭より固い付与役、かなぁ。
      師匠パに混ぜる位か。

      • NO NAME
      • 2020/08/25 21:08

      Cの方のスキルとMEは確かに強いんだけどそれをメインに据えるには耐久がだいぶ足りてない

      • NO NAME
      • 2020/08/25 21:13

      >20:53
      カウンターのセーレをそこまで好意的に見れるならこっちはぶっ壊れレベルの強さだろ

      • NO NAME
      • 2020/08/25 21:25

      2113 
      うちにはバルバトスとセーレだけしか回復役が居なかった時期が長かったんだよ!!
      あと覚醒スキルと奥義はゴミですなんで5ゲージなの!!って思ってたよ本当は

    返信する
  • 初手ゲージMAXだったらもうちょい評価が違うんだけどな

    返信する
  • 今更、ラッシュのバニラスキルって舐めてるんか?令和だぞ?

      • NO NAME
      • 2020/08/25 20:16

      すいません自傷ダメ付け忘れてました。1回で最大25%のダメを受けます。

      • NO NAME
      • 2020/08/25 21:43

      そこまで性能下げられたら一周回って許せる。メギド運営は少年への愛が歪んでるからな

    返信する
  • 覚醒スキル、回復効果が主っぽい書き方してるから、ノンタゲだと攻撃力よりもHP参照するのかな。ワントップなら良いかも知れないけど、場合によってはちょっと面倒そう

      • NO NAME
      • 2020/08/25 21:37

      全体対象でなんでターゲッティングの話が…?

      • NO NAME
      • 2020/08/25 21:37

      全体効果なのにタゲもノンタゲもなくない?

      • NO NAME
      • 2020/08/25 21:38

      何言ってんの?
      覚醒スキルは全体だからタゲ関係ないでしょ

    返信する
  • アマベヒ編成に組み込むにしても、せめてトルーパーなら…と思わざるを得ない。それか特性を本家と似せてレアドロ増やす感じにするか。何か一つでもこれ!って感じの個がないときついなあ。

      • NO NAME
      • 2020/08/25 21:29

      現状だと防御の上昇量くらいしか突出してないな。

      • NO NAME
      • 2020/08/25 21:32

      強化なしで固定ダメージ15はオンリーでは

      • NO NAME
      • 2020/08/25 21:38

      特性のターン終了時に状態異常治癒もそこそこ珍しい能力ではある、置物としてのポテンシャルはある

    返信する
  • いっそネクロに息子と一緒に配置してベインチェイサーするのはどうだろう。ネクロの75%アップとあわせれば重要度低いと言われる防御でもかなり硬くなるはず。

      • NO NAME
      • 2020/08/25 20:27

      更にBブニの覚醒スキルも追加で!

      • NO NAME
      • 2020/08/25 20:35

      この時点で息子が2万くらいベインでダメージ出すのか。

      • NO NAME
      • 2020/08/25 20:48

      ネルガルMEに息子乗せて防御も無視していけ

      • NO NAME
      • 2020/08/25 20:58

      ネルガルL、セーレ、息子、ブニ
      もう枠キツそう

      • NO NAME
      • 2020/08/25 21:16

      ネルガルにシャーベットマン持たせよう

    返信する
  • せめてMEだけでも強ければなぁ…

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  • セーレのA強化奥義、4ターン105%防御バフだから霊宝エリゴスと組み合わせるの面白そうではある。2回目の奥義撃てないのがネックだけどロマンだね

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  • 固定ダメ付与勢、ドレおじはメギド体のオーラ、アスタロトは投げキッス、ウァレフォルは剣舞、セーレは薬品散布か・・・
    アスタロトさんが一番トンチk・・・もといかわいい

    返信する
  • セーレは封印に対するメリットが特にないんだよね。ラッシュメンバはほんとに封印されるだけ。
    メリット:
    師匠……攻撃バフとアタック強化。MEに乗ればアタック追加
    ダンタ…ダメ軽減。MEに乗れば自回復or与回復量増加
    セーレ…なし。

    封印がメリットとなるキャラも現状ベヒモスしか居ないからな。
    ダンタはメリットというよりスキルのデメリットが消える。

      • NO NAME
      • 2020/08/25 20:27

      メリットになると言うならインキュバスRとかかな。ただ封印3ターンだから魅力に間が開く上に4ゲージ使ってやるかといわれると。

      • NO NAME
      • 2020/08/25 21:00

      魅了とかありましたね

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  • やり直せバカタレ

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  • 封印メギドは覚醒ゲージ回りの調整がかなり慎重になってるな
    多分オリエンスの二の舞を恐れてるのか
    今はパイモンで1減らす位しかできないものね

      • NO NAME
      • 2020/08/25 20:13

      Rジズが開幕ゲージMAXっぽいんだよな

      • NO NAME
      • 2020/08/25 20:14

      ドロマリやムルムルのフォトンばら撒きができないんだからむしろ他タクソより緩くても良いと思うんだけどな

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