心深圏でウァレフォルがゴウケツ担当になったのもあって、固定ダメージ回数のテーマを引いた時に覚醒スキルをバラまいて貰ってる。やっぱり覚醒スキルの性能自体は悪くないよ。(ゲージ他は見ない)
本人がいいと思ってるならいいけど固定ダメは霊宝を適当につければカウント稼ぐの楽勝よ
まあ、ハートブローチ作成と付け替えの手間より、既存のPTを一枠だけ変える方が楽な人も居るという話だよ。アタッカーがラッシュとも限らないしさ。
固定ダメージテーマの時は適当に弱いマスで出来るだけ与えるダメージ抑えながら攻撃回数稼ぐ感じにならない?付与値高いセーレだと逆風では?ていうかトリックマスターでいい
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心深圏でウァレフォルがゴウケツ担当になったのもあって、固定ダメージ回数のテーマを引いた時に覚醒スキルをバラまいて貰ってる。
やっぱり覚醒スキルの性能自体は悪くないよ。(ゲージ他は見ない)
本人がいいと思ってるならいいけど固定ダメは霊宝を適当につければカウント稼ぐの楽勝よ
まあ、ハートブローチ作成と付け替えの手間より、既存のPTを一枠だけ変える方が楽な人も居るという話だよ。
アタッカーがラッシュとも限らないしさ。
固定ダメージテーマの時は適当に弱いマスで出来るだけ与えるダメージ抑えながら攻撃回数稼ぐ感じにならない?付与値高いセーレだと逆風では?ていうかトリックマスターでいい