ケチャ・ラジャの掲示板

141 2022/02/14 22:38
    • NO NAME
    • 2020/08/07 17:44

    技はオリエンスがナーフされたからこそ出せた値だの

      • NO NAME
      • 2020/08/07 20:08

      120%UP×10発なんてバランス崩壊だよな

      • NO NAME
      • 2020/08/08 06:31

      3ターンまで耐えてしかも編成枠にあいついれるんだろ?
      枠がキツイ感じがする
      2ターン2巡目のソリティアでもギリギリの事あるのに
      最近は火力だけ高くて単純にクリアが難しい敵多いから結局バランスは崩壊しないよ

      後続のアタッカーが死ぬって言う人いるけどアスモでほとんどの火属性アタッカーが死んでるのに今更

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      • 2020/08/08 08:40

      でもゴウギ3ターン余裕でしたにはなりそう

      • NO NAME
      • 2020/08/08 15:00

      ナーフ前オリエンスはアスモデウスの比じゃないくらいに他のアタッカー食ってたぞ

      • NO NAME
      • 2020/08/08 16:20

      ゴウギはオリエンスじゃなくても3ターンいけるからな

      合成弾やるならそれだけ編成が縛られるから実際の枠と敵のギミックとか技とか考えた時に
      どこでも修正前オリエンスでやったら簡単かと言われたらそうでもない
      修正前でも別の編成の方が安定する所とか普通にあった

      • NO NAME
      • 2020/08/09 23:22

      ターン数の問題じゃねえだろ・・・w

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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