特性、確率じゃなくて「自身がチェインを発動したターン終了時、自身以外の覚醒ゲージ+1する」とかのほうがショートチェインを狙う動機にもなるし、連携してる感あるし、チェインらしさが出ると思うんだけどなあ
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特性、確率じゃなくて「自身がチェインを発動したターン終了時、自身以外の覚醒ゲージ+1する」とかのほうがショートチェインを狙う動機にもなるし、連携してる感あるし、チェインらしさが出ると思うんだけどなあ