バティン(バースト)の掲示板

615 2022/09/09 10:47
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  • んー、最大火力まではゲーム5覚醒→スキル→覚醒+1→奥義でしょ?
    これにバフもしたいから結構フォトン多くない?
    ゲージは3か。

    覚醒とスキルがない状態で相手のHPが95以上の時は相手がスナイパーならバティンで、前列ならアスモの方が火力出るのかな??

      • NO NAME
      • 2020/02/07 23:28

      こんな感じ

      • NO NAME
      • 2020/02/08 00:45

      前列特攻のみもまぁまぁアスモに匹敵はするんだよな
      ただバーストになった時点でアテルラナが持てるようになるからそこまで覚醒スキル→奥義自体は負担にはならん気もするな、2ターン前提ならいたちもあるし

      • NO NAME
      • 2020/02/08 04:47

      アスモの5%はないし比較出すならHP特効は乗せてていいと思うわ
      バフ無とバフ有って比較にもなってない

      • NO NAME
      • 2020/02/08 07:39

      文句言うなら自分で比較作って叩きつけてやればいいじゃん

      • NO NAME
      • 2020/02/08 11:48

      バティンは覚醒スキル、アスモはレッドウィングで両方リーダー、烈火、突風あり種族特効20%、敵は防御800として計算するとバティンの方が4000ぐらい高い。レッドウィングの代りにハイドンだと同等になる

    返信する
  • 強いかはともかく本来バーストってこういうキャライメージだよなって思う
    覚醒ゲージを総出で踏み倒して瞬殺を狙うのはなんかチガウ

      • NO NAME
      • 2020/02/08 08:24

      いやバティンも踏み倒してんだけど?

      • NO NAME
      • 2020/02/08 08:26

      踏み倒すまでもなくゲージが短いのがラッシュ
      ゲージ加速が豊富でコンスタントに奥義を回せるのがカウンター
      長いけど一度だけ(開始時覚醒+1〜2ME)踏み倒せるのがバースト

      じゃない?

      • NO NAME
      • 2020/02/08 08:28

      いや一度踏み倒せばOKなパターンも多いしゲージ加速手段も豊富だし

      • NO NAME
      • 2020/02/08 12:34

      バーストは大抵踏み倒すからカウンターのがゲージ重いんだよな

      • NO NAME
      • 2020/02/08 12:56

      必殺級の効果カードをコンボでポンポン撃てるようになっちゃうカードゲームみたいなもんでしょ(適当)

    返信する
  • 火ダメージ増加のデバフがなんで弱体と同じ枠なんだろう…
    攻撃ダウンが強すぎて巻き添えくらって耐性上がってるボスにほぼ通らないじゃん…

      • NO NAME
      • 2020/02/08 12:37

      デバフって自分で言っちゃってるやん

    返信する
  • おー強いじゃん
    MEも優秀だし
    基本地形ワンショットって奥義まではそんなに敵の体力削らないし特効の状況にもなり易いし
    良いじゃない?
    特性も何か悪さ出来そうな予感がする

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  • 火耐性ダウン入らなかったら微妙過ぎる…

      • NO NAME
      • 2020/02/08 11:57

      特攻とトルーパー補正で十分なんだよなぁ

    返信する
  • シトリーが随分見劣りする盛り具合やな
    HPやらゲージサポ環境やら
    特性や強化解除も役立ちそうだし

      • NO NAME
      • 2020/02/07 16:47

      シトリーェ…

      • NO NAME
      • 2020/02/07 17:01

      シトリーはルゥルゥ適正があってバーサークできるからまあ……()

      • NO NAME
      • 2020/02/07 18:03

      まあそもそも炎無効の敵とかも出てきてるからねえ…何より好きなキャラ使って勝てばええんよ

      • NO NAME
      • 2020/02/07 19:05

      サンダーと比べる必要ある?

      • NO NAME
      • 2020/02/07 19:20

      ナチュラルにサンダー呼びするのは笑うからやめろ

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  • 現状アスモじゃ無理だけどBバティンなら行けるって所ある?

      • NO NAME
      • 2020/02/08 00:36

      アスモで無理なところって前衛アタッカーメタとか火属性メタ以外ないはずだしそういうステージはないと思う
      けど後列に対してなら素で補正が1.5倍付くから必要バフの量が減ったりする分PTの構築が楽になるステージはありそう

      • NO NAME
      • 2020/02/08 00:45

      純粋に奥義運用のアタッカーとしてなら無い気がする
      やっぱり立ってるだけで回復できたり強化解除もできて便利だってとこで差別化した方がいいよね

      • NO NAME
      • 2020/02/08 00:45

      パっとは思いつかないけど間違いなく行ける範囲は広くなるな
      多少素早さあるしゲージ5だし

      • NO NAME
      • 2020/02/08 00:54

      「パッとは思いつかないけどどっかしらありそう」が今言える範囲の限界な感じする

      • NO NAME
      • 2020/02/08 04:35

      確実に活躍の場があるけどアスモで代わりが務まるっていういい調整なのかな
      いてもいなくてもいいけど、いた方がいいって感じの

    返信する
  • 1ターンで楽なのはフォラスナベRリリムジズで、ASSかCSSで前衛35663後衛53494か
    2ターン前提の編成だとプロメテとか候補になるのかな?

    返信する
  • 「アスモで良い」が片道じゃない珍しいケース

    返信する
  • MEやべぇ
    フォラス開幕バニーチャージスキルのドリヴンで全体化入るのやばいね

      • NO NAME
      • 2020/02/07 18:38

      イマサラタウン

      • NO NAME
      • 2020/02/07 19:02

      アスモも同じじゃん……

      • NO NAME
      • 2020/02/07 20:05

      オリアスも同じじゃん……

      • NO NAME
      • 2020/02/08 00:48

      Bシャックスも同じじゃん……

    返信する
  • 強化解除役と主要アタッカー役が兼任できるのもいいな イービルアイの代わりに何か持たせられるし

    返信する
  • 覚醒使わないとアスモ超えないの??

      • NO NAME
      • 2020/02/07 23:13

      砂相手なら奥義だけで多分余裕で超える

    返信する
  • おー盛り具合がすげーと思ってスクロールしたらMEが異常すぎて草

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  • この性能…是非欲しい

      • NO NAME
      • 2020/02/07 20:55

      ボ卿!?

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  • 引かない理由がないわ

      • NO NAME
      • 2020/02/07 20:42

      金がなければ引けぬのだ・・・わかってくれシャバ僧・・・

    返信する
  • 最近メギドのバランス感覚が更に…
    協奏もやべーけどBシャックス、Bバティンとぶっ飛んでインフレしてて怖い
    前のメギド達もそれに合わせて上方修正するならともかく、これじゃ最適解全部いっしょになって多様性なんてもっと出せなくなるんじゃ

      • NO NAME
      • 2020/02/07 18:17

      ぶっちゃけジェネリックアスモデウスが増えたところでバランスは変わらんよ

      • NO NAME
      • 2020/02/07 18:19

      ラッシュとバーストに多様性はないから諦めろ
      食うか食われるかのメギドラルよ

      • NO NAME
      • 2020/02/07 18:19

      正直過剰火力ではあるんだよな
      今の環境でアスモデウスが倒せない相手はこいつも倒せないだろ感はある

      • NO NAME
      • 2020/02/07 18:20

      ガチャ産だし高級アスモデウスって感じじゃない?
      層が薄い単体バーストトルーパーで来てくれてうれしい

      • NO NAME
      • 2020/02/07 18:21

      火ダメだけどリリィEXとか無理やり倒せそう

    返信する
  • 個人的にアスモより強いと思うけど、あえて欠点を挙げるならアスモが刺さらない所ではBバティンも刺さらないところか
    ゾンビ+回復戦術も武器ではあるが

      • NO NAME
      • 2020/02/07 20:28

      ワンパンに限るなら後列はもちろん前列もアスモデウスより火力出るからなぁ
      とはいえ育成キツいとはいえ配布と互換のリジェネを地獄ガチャで狙うかどうかって問題がな……

    返信する
  • バーストトルーパーの覚醒を増やせるMEってあったっけ?

      • NO NAME
      • 2020/02/07 20:01

      アイム

      • NO NAME
      • 2020/02/07 20:03

      アイムがいるけど本人が自力で+2できるから基本はいらん気がする
      火同士だから相性は悪くないけど
      ちなみにバーストトルーパーのゲージを折れるMEは存在しません……

      • NO NAME
      • 2020/02/07 20:19

      アイムやね

    返信する
  • スキルと覚醒をフルに使ったら普通に前列でもアスモデウスより火力でるなこいつ
    共襲ならHP特攻対象になりづらいかと思っけど、別に特攻抜きかつ前列でもアスモデウスより火力出る
    差別化としてはむしろアスモデウスのHPとデバフとジズガードの耐久性がメインになってくるなこれ

      • NO NAME
      • 2020/02/07 18:29

      火力出る(+17)

      流石にフォトン2つ以上多く使って17の差を、アスモデウスより上とするのは
      ちょっとオーバーな表現だと思う


      覚醒スキルとスキル有り、特効なしは誤差の範囲内
      覚醒スキルとスキル有り、特効込みでアスモデウスを大きく上回る
      覚醒スキルとスキル無しだと、特効込みでも13137でアスモデウスを超えない

      • NO NAME
      • 2020/02/07 20:02

      スキルは40%増じゃないか?

    返信する
  • 普通に好きなキャラだから引きたいよ

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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