バーストで火属性攻撃の奥義アタッカーだからアスモさんと比べるプレイヤーが多いが本当に比べるべきは属性単体奥義持ちトルーパーのシトリーだと思うそしてHP95%以上ならシトリーより火力が出るがそうでないならシトリーのほうが上戦闘時のゲージ底上げ含めると周回性能はこちらの方が高そうだ
炎雷の違いを無視するならシトリーと比較してもいいけどシトリーに分はないだろHP95%以上じゃないというのはサブアタとして起用する場合か2発以上奥義を使う場合だけど、後者の場合でも1発目には特攻が乗るわけで総合ダメージはバティンが上になるのではサブアタとしてバティンやシトリーを使うことはない気がするし
具体的な数字も出そうぜ左からシトリー奥義/バティン奥義/バティン奥義(HP特効)敵防御力次第で変動はあるけど、一発目だけ考えるならバティンが上だねMEで覚醒+2の分早いってのもある
ゲージが短い分、バフに手数回せるからな。速攻ならHP95%未満という状況が滅多にないし、特別なことが無い限りバティンが上でよさそう
サブアタッカーというより単に相手が耐久力あって何度も奥義を撃たないと倒れない場合はシトリーの方が上にならないかな一応バーサークも付けられることを考えると長期戦でならシトリーには分があると思うただそういう場面が少ないだろうから単体の高火力トルーパーはBバティンに譲ることになったかなと
シトリーは耐久紙だしMEの性能が違い過ぎて比較にならんよ後衛敵でもアスモでいいになってしまったのがシトリーだし
バティンのが明らかにステータスとME盛られてるからなー…わずかなインフレを感じる
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バーストで火属性攻撃の奥義アタッカーだからアスモさんと比べるプレイヤーが多いが本当に比べるべきは属性単体奥義持ちトルーパーのシトリーだと思う
そしてHP95%以上ならシトリーより火力が出るがそうでないならシトリーのほうが上
戦闘時のゲージ底上げ含めると周回性能はこちらの方が高そうだ
炎雷の違いを無視するならシトリーと比較してもいいけどシトリーに分はないだろ
HP95%以上じゃないというのはサブアタとして起用する場合か2発以上奥義を使う場合だけど、後者の場合でも1発目には特攻が乗るわけで総合ダメージはバティンが上になるのでは
サブアタとしてバティンやシトリーを使うことはない気がするし
具体的な数字も出そうぜ
左からシトリー奥義/バティン奥義/バティン奥義(HP特効)
敵防御力次第で変動はあるけど、一発目だけ考えるならバティンが上だね
MEで覚醒+2の分早いってのもある
ゲージが短い分、バフに手数回せるからな。速攻ならHP95%未満という状況が滅多にないし、特別なことが無い限りバティンが上でよさそう
サブアタッカーというより単に相手が耐久力あって何度も奥義を撃たないと倒れない場合はシトリーの方が上にならないかな
一応バーサークも付けられることを考えると長期戦でならシトリーには分があると思う
ただそういう場面が少ないだろうから単体の高火力トルーパーはBバティンに譲ることになったかなと
シトリーは耐久紙だしMEの性能が違い過ぎて比較にならんよ
後衛敵でもアスモでいいになってしまったのがシトリーだし
バティンのが明らかにステータスとME盛られてるからなー…わずかなインフレを感じる