ラウム(カウンター)の掲示板

665 2024/03/02 23:00
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  • これはラウムきゅんですわ…

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  • 守られたい この笑顔

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  • やだ……笑顔めちゃくちゃかわいい……。

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  • 何その笑顔・・・ベタな・・・かわいいね・・・

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  • 最終的にどんな性能になるかなんて関係ねぇ…!!俺はラウムの笑顔の為に引く!!

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  • 性格はともかく盾も持ってない鎧も着てない奴が盾キャラになるなんて思わないじゃん…
    ダメージ軽減は闘志と根性で叶うんだろうか

      • NO NAME
      • 2019/12/15 13:04

      喧嘩は気合と根性だろォ!?(やせがまん)

      • NO NAME
      • 2019/12/15 13:21

      ザガンだって盾持ってないし鎧も着てないじゃん

      • NO NAME
      • 2019/12/15 13:26

      ラウムは胸張って オラァ! って言いながら攻撃受けてるところ想像でかんだろがぁ!
      その後、危ねぇだろバカヤロォー! 俺が守ってやるよ!! バカヤロォー!! って言ってくれそうだろうがぁ!

      • NO NAME
      • 2019/12/15 13:42

      ザガンは回避型じゃん
      ラウムは真っ正面から受けるのにまともな防具持ってないんだぞ?

      • NO NAME
      • 2019/12/15 14:00

      ナルト庇ったイルカ先生みたく肉壁するんでしょ

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  • チャリで来たかよ、欲しくなったじゃねぇかコラ!

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  • めちゃくちゃいい笑顔じゃねぇか・・・!

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  • マルチネはぶっ壊れステのインフレ!
    Bシャックスはリジェネ前の方が強そう、採用理由ある?
    実装前なんてこんな事平気で言われてるんだから来るまでは早いと思うんですけどね

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  • マルマルの蘇生MEが踏めるのがエモいしありがたい ボティスさんいないし引きに行くわ

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  • 盾になっているのにリジェ前より体力が少なくなっているという

      • NO NAME
      • 2019/12/14 10:09

      防御上がってるから…

      • NO NAME
      • 2019/12/14 12:12

      ただ体力があっただけ→防御技能の向上と捉えると少し成長を感じられるかもしれない。

      • NO NAME
      • 2019/12/14 13:06

      んだと!? そんなに褒められたら照れるじゃねぇかコラァ!

      • NO NAME
      • 2019/12/14 13:22

      ラウムくんは可愛いなあ

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  • ラウムCはバーサークパーティのリーダーだよな?
    MEがゼパルCと相性いいし、リーダーにした時の防御性能と自動回復がバーサークと相性いいように思う
    ザガンでボルテージ上げるのも強いが、ラウムCで防御無効のサポートをつけられるのも強そうだ

      • NO NAME
      • 2019/12/13 20:03

      ゼパルC 1150
      スキル 0.75の4連続攻撃
      ME 連続攻撃10%上昇
      ME2 HP25%以下で攻撃25%上昇
      ラウム奥義で攻撃40%上昇

      この他にオーブ、アクセサリー、バーサークバフ

      • NO NAME
      • 2019/12/13 20:05

      バーサークはともかく、怒涛とはあんまり相性よくない。悪くもないけど。
      基本的に加勢の追撃アタックで殴ったりCゼパルの覚醒スキルであるアタックフォトンで殴ったりするのが基本だから連続攻撃はまず打たない。攻撃力がぶっ飛んで高いから防御無視は対して美味しくない。攻撃バフはバーサークのバフ量に比べると相対的に少なすぎるからバフもいらない。

      • NO NAME
      • 2019/12/13 20:06

      これ防御無視って連続攻撃の初めしか効果ないのかな??

      • NO NAME
      • 2019/12/13 20:07

      怒涛と組むなんて木主書いてなくね?
      怒涛のザガン
      バーサークパのラウムCってことじゃね?

      • NO NAME
      • 2019/12/13 20:08

      間違えた。
      覚醒スキルであるアタックフォトン→覚醒スキルでまくアタックフォトン

      そしてCゼパルのスキル生かすならラウムの奥義バフが連続でかけれないのが足を引っ張るので素直に防御無視MEに乗せてスキル連打しまくるほうがいいよ。

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  • これは第一印象あんまり強くなさそうなのを裏切ってくるパターンだな

    たった1回の根性と思うかもしれないけど、PvPやってる人はマジでCカスピ落とせないあの感じになるわけで

    特性も、仮に残りHP15%のところで70%軽減になるのだとしたら、HP半分くらい残っている相当の耐久が残ってることになる

    ラウムを突破するには火力も手数も必要でかなり安定した盾になるんじゃないかな
    オーブは古の狂竜あたりが良さそう

      • NO NAME
      • 2019/12/13 23:08

      このゲームはpvpじゃないんし全員生存するゲームなんだ

      • NO NAME
      • 2019/12/13 23:11

      別にpvpがどうと言ってるわけじゃないんだけど
      耐久が高い敵が発動する根性は相手にすると結構絶望的だって話

      • NO NAME
      • 2019/12/13 23:14

      pvpやってる人はみんな範囲攻撃で消し飛ぶって知ってるよ
      Cラウムだけ残ったところで何ができるの

      • NO NAME
      • 2019/12/13 23:28

      こい、全体蘇生オーブ

      • NO NAME
      • 2019/12/14 03:15

      全体攻撃云々持ち出したらそもそも盾がいらないってことになるんですが

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  • マクベスと金鏡2個、紫芋ケーキ2個持たせたらガッチガチになりそう

      • NO NAME
      • 2019/12/13 23:33

      マクベスよりモグラとかとらまるでHP盛ってやった方が良さそうな気はする
      軽減は積むほど効果が薄くなるから勿体無い
      それか軽減ならピーターの方がいいんじゃないかね

      • NO NAME
      • 2019/12/13 23:46

      モグラ金鏡2紫芋2持たせた場合のHPは11864、特性が最大になるタイミングを仮に最大HPの10%とすると1186になるから……モグラの方が強そうだな!

      • NO NAME
      • 2019/12/13 23:50

      モグラとらまるよりもマクベスの方が耐久上がるぞ

      • NO NAME
      • 2019/12/14 06:48

      計算があってるかわからないけど、〇%の体力増加が大体1/(1+0.01×〇)%のダメージ軽減と等しいとして、特性最大の時軽減するダメージは、とらまるだと75.41%、マグラだと74.58%、マクベスだと76.6%なんでマクベスが一番いいんじゃないかな?

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  • 素人考えだけど、CメフィのMEを一番活用できるのってこいつじゃないか?
    ボティスだと自前のバリア剥がされた後強めの一撃で瀕死圏外からそのまま死んじゃうことがあるけど
    根性発動してれば生き残った直後確定で瀕死バリアもらえるよね?

      • NO NAME
      • 2019/12/14 02:54

      Cカスピがまさにそれだからね

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  • トルーパーのタンクでバフもできるといえば、サルガタナスの横にいるインプもあれはあれでなかなかしぶといよね

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  • ラウムのスキルでの根性はかけ直しが出来る代わりに、特性の根性と違って強化解除されるって認識であってるよね?
    イベントもそういう仕様になってたし。

    流石に特性は変えてきたけど。

      • NO NAME
      • 2019/12/14 00:03

      だと思うよ

    返信する
  • モンモン教えて教えて~?
    ダメージ軽減効果って複数掛けると加算?乗算?
    盾ブニスキル重ねると100%カット出来ちゃう?

      • NO NAME
      • 2019/12/13 22:27

      乗算らしいよ

      • NO NAME
      • 2019/12/13 23:19

      そうなんだねー!アリガトアリガト!

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  • モグラマグラはラウム本人に持たせるべきなのかな? それとも他のメンバーに持たせて、本人にはマクベスとか?

      • NO NAME
      • 2019/12/13 22:46

      マルバスとかの速い奴に持たせると3ターン目の初めからオーブ使えるけど、特性のHP上昇も捨てがたいから時と場合によるかなあ

      • NO NAME
      • 2019/12/13 22:51

      両方に持たせてループさせるのもありかな

      • NO NAME
      • 2019/12/13 22:51

      HPの減少割合でダメージカットが入るから、HP盛りたい時も多そうだもんねぇ

      • NO NAME
      • 2019/12/13 22:52

      一応配布とクリア報酬で完凸と未凸が1個ずつ作れるんだっけ? ループありだねぇ

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  • Cトルーパーの防御無視MEが欲しいとずっと思っていた最中やってきた防御無視付与だけどこれで満足いくかどうか使ってみないと分からんなぁ
    バフかけるなら足は速い方が良かったな

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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