ソーンモンスター張っておけばソンモ貫通するレベルの致死ダメージ→根性で耐える→HP減少により特性で70%軽減→ソンモ圏内に収めて無効化みたいなことも可能なのか
そうやりようによってはザガン無効化ラインの倍のダメージを無効化するしボティスと違って連撃や雑魚の攻撃で剥がされないロノウェと違い確率に頼ったり奥義のためにゲージを溜める必要もない弱点としてはその運用だとソーンモンスターのために鍋がほぼ必須(ワントップにできない)そして根性耐久の特性上スキル回復の数字を地形ダメージが上回ると即死する
あと鍋がいないんだったらカウンターのマキーネオーブの方が余程優秀でそこまでするなら別にラウムである必要がない
そこはインベイル持たせておけば地形は怖くない毒地形でも根性は発動するけど、自然回復→異常ダメ→地形ダメ→バーサーク反動ダメ→Hボムカウントの順だからどこで根性発動するかまで考えないと予想外に落ちかねないちなみにダメージカットはボムにも有効速ぐらいならカットしきってくれる
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ソーンモンスター張っておけばソンモ貫通するレベルの致死ダメージ→根性で耐える→HP減少により特性で70%軽減→ソンモ圏内に収めて無効化みたいなことも可能なのか
そう
やりようによってはザガン無効化ラインの倍のダメージを無効化するし
ボティスと違って連撃や雑魚の攻撃で剥がされない
ロノウェと違い確率に頼ったり奥義のためにゲージを溜める必要もない
弱点としてはその運用だとソーンモンスターのために鍋がほぼ必須(ワントップにできない)
そして根性耐久の特性上スキル回復の数字を地形ダメージが上回ると即死する
あと鍋がいないんだったらカウンターのマキーネオーブの方が余程優秀で
そこまでするなら別にラウムである必要がない
そこはインベイル持たせておけば地形は怖くない
毒地形でも根性は発動するけど、自然回復→異常ダメ→地形ダメ→バーサーク反動ダメ→Hボムカウントの順だからどこで根性発動するかまで考えないと予想外に落ちかねない
ちなみにダメージカットはボムにも有効
速ぐらいならカットしきってくれる