新しい盾にしては随分微妙では目新しさがないのが特に…盾の中じゃ目に見えて早いわけでも固いわけでもないしどう使い分けることを想定してるんだ?
逆に被ってるとこほぼなくね?
根性持ちの盾とか、味方に防御無視付与とか独自性の塊なのでは?
使い分けの点でね強力な一撃を耐えるならボティスだし連撃を耐えるならザガン棒立ちならサブナックバッファ-としては遅いしアタッカーならベインチェイサーでいいどこで使えばいいんだ
べリアルVH
でもラウムくんはビジュアルがスケベだから
防御無視付与カウンター限定じゃなあトルーパー以外じゃ目新しくないそもそもとしてカウンターにそこまで大ダメージアタッカーおらんのでは
15:20強化解除されて終わりでは強化解除がなかったらそれこそボティスなどの方がよほど適任なわけで
自販機の覚スキに付与するならまあ…?
全プレイヤーが全員持ってる前提でならともかく全員持てる盾のガープ、ブニとは差別化出来てるしいいんじゃね
ベリアルはボディスの方がいいぞラウム君じゃ一回しか耐えられない。
そもそも盾はザガンとベインが強すぎてロノウェやボティスクラスの超強力メギドですら使われないからなぁ
ベリアルじゃ奥義打たれたら死ぬだろボティスだと。
ロノウェボティス使われないってどこの話だ
奥義打たれたら死ぬのはラウムも同じやん
例えば相手がHボム使う場合、ボティスだと速ボムで回数バリア消えて重ボムで死ぬよねラウムなら重ボムの一撃を確実に耐えてくれるそういう使い分けができるんじゃない?
ボティス使われない?ははーん今回イベのEXやってないな?
ボムは庇えないから1人だけ生き残っても…感がある。あと重ボム二つつけられたらアウト。
ボティスはベリアルの奥義一発耐えれるんですけどね
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新しい盾にしては随分微妙では
目新しさがないのが特に…
盾の中じゃ目に見えて早いわけでも固いわけでもないしどう使い分けることを想定してるんだ?
逆に被ってるとこほぼなくね?
根性持ちの盾とか、味方に防御無視付与とか独自性の塊なのでは?
使い分けの点でね
強力な一撃を耐えるならボティスだし
連撃を耐えるならザガン
棒立ちならサブナック
バッファ-としては遅いしアタッカーならベインチェイサーでいい
どこで使えばいいんだ
べリアルVH
でもラウムくんはビジュアルがスケベだから
防御無視付与カウンター限定じゃなあ
トルーパー以外じゃ目新しくない
そもそもとしてカウンターにそこまで大ダメージアタッカーおらんのでは
15:20
強化解除されて終わりでは
強化解除がなかったらそれこそボティスなどの方がよほど適任なわけで
自販機の覚スキに付与するならまあ…?
全プレイヤーが全員持ってる前提でならともかく全員持てる盾のガープ、ブニとは差別化出来てるしいいんじゃね
ベリアルはボディスの方がいいぞ
ラウム君じゃ一回しか耐えられない。
そもそも盾はザガンとベインが強すぎてロノウェやボティスクラスの超強力メギドですら使われないからなぁ
ベリアルじゃ奥義打たれたら死ぬだろボティスだと。
ロノウェボティス使われないってどこの話だ
奥義打たれたら死ぬのはラウムも同じやん
例えば相手がHボム使う場合、ボティスだと速ボムで回数バリア消えて重ボムで死ぬよね
ラウムなら重ボムの一撃を確実に耐えてくれる
そういう使い分けができるんじゃない?
ボティス使われない?
ははーん今回イベのEXやってないな?
ボムは庇えないから1人だけ生き残っても…感がある。
あと重ボム二つつけられたらアウト。
ボティスはベリアルの奥義一発耐えれるんですけどね