PvPで格下狩りに最適。アリトンと一緒に編成してバリアで守りつつ奥義スキル撃つだけで趣味パ()は一方的に潰せて楽しい。従来の列アタッカーは速攻パに簡単に潰されてきたけど確定食いしばりで流せるのが本当にありがたいわ。
パイモンラッシュでpvp潜ってるんだがカウンターメフィストリーダーでアリトン、ガジミン、ガープとこいつが並んでると勝ちを諦める(´・ω・`)ガジミン、カスピ、メフィストのどれも最優先で落としたいのにあと一歩ってところでバリア貼られたり蘇生される。以降はアリトンとガープに攻撃を阻害され、2ターン目にガジミンかカスピの奥義炸裂してチーム全滅か半壊……。凍結パとリリハルパくらいしかかてねぇんじゃねぇの?w
かつての環境トップだったパイモンラッシュが簡単にいなされるようになったのはなんか感慨深いよなあ。これが過度なインフレによるものではなく、戦略が増えたことによる多様性が理由だと信じたい…
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PvPで格下狩りに最適。アリトンと一緒に編成してバリアで守りつつ奥義スキル撃つだけで趣味パ()は一方的に潰せて楽しい。従来の列アタッカーは速攻パに簡単に潰されてきたけど確定食いしばりで流せるのが本当にありがたいわ。
パイモンラッシュでpvp潜ってるんだがカウンターメフィストリーダーでアリトン、ガジミン、ガープとこいつが並んでると勝ちを諦める(´・ω・`)
ガジミン、カスピ、メフィストのどれも最優先で落としたいのにあと一歩ってところでバリア貼られたり蘇生される。以降はアリトンとガープに攻撃を阻害され、2ターン目にガジミンかカスピの奥義炸裂してチーム全滅か半壊……。凍結パとリリハルパくらいしかかてねぇんじゃねぇの?w
かつての環境トップだったパイモンラッシュが簡単にいなされるようになったのはなんか感慨深いよなあ。これが過度なインフレによるものではなく、戦略が増えたことによる多様性が理由だと信じたい…