コロシアム(対人戦)掲示板

17,587 2021/03/24 18:10
  • チェインPTで遊んでいたら結構発動できる機会があったのに
    一回も発動せず終わった一戦があって結局勝ちはしたんだが
    戦いに勝って勝負に負けた感じがすごかった
    相手はこちらに精神的に勝ってる
    予定していた勝算全部豪運で乗り切られたならそれはもう敗北なんだ・・・

  • 先輩ソロモンに聞きたいんですが、対戦中に接続が急に落ちたりしたときって相手方には降参表示が出るんでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/02/20 14:49

      丁度今日それあったわ。どうやら回線安定してないみたいだなーと思ったら、向こうの降参表示が出た。戦局的に切断ではないと思う。

      • NO NAME
      • 2019/02/20 15:44

      木主です。
      お互い睡眠氷結も無しで誰も落ちてない状態での2ターン目開始時の降参表示だったので、もしかして回線等の関係なのかと思って質問しました。
      返答ありがとうございます!

  • 内容的には雑談なんだけど、PVPのことだからこっちに書きます。

    勇気を出してPVPデビューしたんだけどさ、想像より遥かに面白かったわ。

    いわゆる環境パ?(ネルガルパとかバフォパ等)ばかりとマッチするのかなと思ったらそうでもなかった。バフォパに関しては深夜に30戦くらいやったけど一度も当たらなかった。

    たまたまかもしれないけど、フォラスよりウァサゴの方が遭遇率が高かった。

    当面の目標は勝率3割かな

      • NO NAME
      • 2019/02/20 10:08

      割と時間帯によると思う、深夜って愉快なパーティ多い印象
      やっぱり飲酒プレイとかしてる人多いんだろうか

      • NO NAME
      • 2019/02/20 11:43

      ボナタイらへんはガチパ多いけど、夜中は確かに推しパ多いよね
      PvP自分も最近やり始めたけど食わず嫌いだったな、すごく楽しい

      • NO NAME
      • 2019/02/20 14:23

      深夜になる前くらいがガチパによく当たる印象

  • ゲーム開始からボティスにお世話になっててなんとかPVPで使いたいんだが
    PVPでボティスらしさを生かす戦い方が思いつかないんだ
    リブラだとサブナックでいいとかなっちゃうからな
    何か先輩ソロモンがヒントを知ってたら教えてもらえないだろうか
    それとも愛が足りてないのかな…

      • NO NAME
      • 2019/02/19 18:47

      速度的にベインチェイサーを確実に防げる、みたいな話は聞いたことあるな
      あとフォルネウスLにティアマトやバティンと並べて横一列パして耐久しつつ毒やバーサークで殴るパーティに当たった時のボティス奥義がきつかった

      • NO NAME
      • 2019/02/19 18:55

      マルファスリーダー

      • NO NAME
      • 2019/02/19 19:01

      確実ではないです、ティアマト等割り込めるキャラいたら消されます。
      けどボティスの強化奥義とかロマンありますね、涙目イービルアイされなければ。

      • NO NAME
      • 2019/02/19 22:11

      マルファスME蘇生は確かにサブナックでは
      できない芸当だったわ
      そこは確かに盾全員の中で唯一性があるから尖らせていきたいね
      列耐久パも確かにいいかもしれん
      ヒントをくれてありがとう!

  • 以前戦ったパーティを参考に組んで使ってみたので色々と聞きたいんだけど、

    ①もしこのパーティに当たったら誰から落とそうと思う?
    ②ザガン(というか盾役)はこのパーティに必要だと思う?

      • NO NAME
      • 2019/02/18 13:02

      ハーゲンティから落とすかな
      火力がないパーティに見えるので、一番仕事しているハーゲンティのマスエフェクトをまず最初に不能にさせる
      ザガンはいてもいいと思うけど、フリアエとかアムドとかグシオンとか後列の足の早いサポーターにゴルゴン持たせて覚醒ブーストさせた方がいいかも
      そうなるとアラストールのホーリーフェイクも一考の余地ありかな

      • NO NAME
      • 2019/02/18 13:06

      ①ネルガルパやラッシュ軸で当たったらリーダーのハゲにサクッと落ちて貰うかと
      デカラビア入りだったら列凍結チャレンジしに行くと思う
      サブナックパだったらリリムにスキル連打するし、アスモパなら1ターン目構築に全力する
      趣味パだったらアラストールかサキュバスにお祈り、インプだったら感電させて楽になりそう

      ②個人的には不要だと思う
      ハゲ守ろうとしても庇う前に落ちる率現環境相手にすると高いだろうし
      他の3人は1ターンに3-4つフォトン集中させないと落ちないメンツだから
      自分なら1ターン目相手に圧掛けれるメギドか何か妨害出来る枠にしたい
      ネルガルサブナック以外のカウンター軸全般に言えるけど、現状相手の攻撃や構築を1ターン目ほぼフリーにさせるのはかなり厳しい

      • 2019/02/18 18:19

      元々見たチームはサーヤ→ティアマトで1T目ハーゲンティにチャージアタック&ティアマトスキルで暗闇奥義うって2Tアラストール覚醒スキルにダゴンの奥義って感じだったんだ
      前列覚醒を配れるメギドがいないからサーヤで…と思っても初動が遅くなるしその間に絶対誰かは落とされるしどうしようか…と考えてた

      フリアエアムドグシオン誰もいなくて号泣なので後列で固くて妨害もできるカイムくんにゴルゴン持たせてザガンと入れ替えてみようかな、アラストールのオーブもまた遊びながら考えてみるよ
      コメントありがとう

      • NO NAME
      • 2019/02/18 20:00

      こういう珍しくて初見は謎なパーティーと戦うのわくわくするから好き

      • NO NAME
      • 2019/02/18 22:49

      アラストールはフリバでたまに使うけど、攻撃力がそこまでないから
      ホリフェよりはグラディエーター持たせて列妨害させるのがいいと思った

  • イービルフォラスの対策がわからん…サブナックはいるけどあれは使う側も相手側もつまらないから何とかそれ以外で手は無いですかね?

      • NO NAME
      • 2019/02/17 14:38

      パイモンパやバフォパでフォラス以外のアタッカーを1T目に落とせばイービルアイされても問題ないぞ!

      • NO NAME
      • 2019/02/18 00:21

      やっぱりラッシュかー…ありがとうございます。

  • PvPにかつて文句言っていたけど、なんだかんだ手駒が揃ってくると、プレイしてしまうんだよね。
    決してデザイン悪いわけではないんだが、惜しいな。ホントに色々。

      • NO NAME
      • 2019/02/17 23:04

      しばらく離れていても足らなかったメギドやSSRオーブが引けたら色々試してどっぷり対戦しちゃう
      あると思います

  • コロシアムでRリリムの覚醒スキルをノンタゲでうったら相手に前列がいるのに特に強化もない後列に強化解除が飛んでったんだけどどういう判定になってるの??リリムがスナイパーだから前列にうつと思ってた

      • NO NAME
      • 2019/02/17 01:28

      デバフ系はダメージ与えるわけじゃないから、ダメージ補正に関連する前後列の判定を挟まないとか…?
      それなら後列の方が人数が多いor後列に強化されたメギドがいたとかでそっちに飛んで行ったのかも…と思ったけど、強化されてないんならますます謎だな…

      • NO NAME
      • 2019/02/17 10:57

      質問した者なんだが、上の状況のときは前列が2~3人で後列が1人だったから人数で判定されてるわけじゃないっぽい
      ほんとにどういう判定なんだ……?

      • NO NAME
      • 2019/02/17 16:29

      バグかもね。イベントボスのリリムも後列に飛んでくるし

  • ずっとコロシアムやってなくて「さあやってみよう」と勇気を振り絞って挑戦したものの、始まった瞬間に相手が負けを認めてしまい不戦勝になりました()びっくり笑

      • NO NAME
      • 2019/02/16 21:54

      相手がチケット目当ての初心者だったり、単純にPTの相性が悪かったら即降参するのも別に珍しくはない

      • NO NAME
      • 2019/02/16 22:42

      フリバ経験値貯まる程マッチング見た時点で「勝てない相手」「噛み合わない相手」が分かるようになるからね
      露骨に初心者っぽい人見たら投げてくれる人とかも居るだろうし

      • NO NAME
      • 2019/02/17 01:03

      ネルガルとかバフォとかの有名どころ使ってると、勝ち星の体感四割くらいは不戦勝になってると思う

  • ミッション目当てでpvp始めて、やるからにはちゃんと戦うぞ!と気合を入れたもののラッシュパにわけが分からないまま一方的にボコられてしまった 見た感じそんな人結構いるのね…

      • NO NAME
      • 2019/02/16 16:55

      今潜ると7割ネルガルとアグロ系のラッシュだからしゃーない
      2割は新しくサバトで引いたお試しパーティ

      • NO NAME
      • 2019/02/16 18:45

      人口は増えたけどその中でもやり続けてるのはもう相応の人ばかりだから……

      • NO NAME
      • 2019/02/16 20:42

      アスモやアイム、アガリアバーストのほうが見る気がするけどなあ
      或いはサブナックリリハル
      まあどっちにしろ初心者が組んだPTで勝てる環境ではないが…

      • NO NAME
      • 2019/02/16 22:45

      既存キャラの調整とかはしないで、新キャラで新しい役割やメタ与える方向だからね
      段々極まった人と時々来る初心者と言う構図になりがち
      中間の層は追加でメタ対策する方針には多分付いていけないからごっそりドロップアウトだろうし

      • NO NAME
      • 2019/02/16 23:35

      エクバ2みたいな環境でいくらbgm目当てでプレイヤーのレベル上がったとはいえ上位陣はネタ気味でも8割安定できるくらい格下狩りになってしまうマッチングだから仕方ない

  • アビスガードブネを使おうかと思うけどアタック強化奥義でダメージどれくらい出るか教えて先駆者モンモン!

      • NO NAME
      • 2019/02/16 21:51

      後衛の脆いメギドがミリ残るくらい(詳しく覚えてない)

  • ポルター討伐PTとポルター討伐PTで、相手をポルターガイストだと思ってぶつかり合う謎の遊びがしたいんですけど今夜(21時くらい?)お付き合いしてくださる方いませんか…!
    EX周回パーティーからオーブも何もかもそのまんまで遊ぼうかと思ってます

  • チェインの使い方がイマイチよく分からんし相手がチェインPTだった時も誰から落とすべきか悩む

      • NO NAME
      • 2019/02/13 13:55

      チェインよく分からんのだよなぁ。
      クロケルで引っ張るベインは快感だけど、バリア張られたら泣く。
      落とす順だけど、ハゲLの時はハゲの両隣でスキル3つ積んでるリリム(白目)とか悪さしてるやつから落とす。悪さしてる奴らに対して何かしら対策してる時、例えばユフィールで状態異常無効バリア貼ってる時なんかはハゲから落とす。
      マルコは特性でチェイン持ちだし火力があるから、アタック積んでたら親の仇を討つべく落とす。

      • NO NAME
      • 2019/02/13 20:48

      ハゲLの時はインプシャックスで感電入れるとええで。強化解除なんかも有効かも

      • NO NAME
      • 2019/02/13 21:22

      オリアスのスキルに便乗して息子が庇ってくるから辛い

      • NO NAME
      • 2019/02/13 21:48

      というか、チェインで庇わないとほぼ半壊する現環境が辛いよわしは…

      • NO NAME
      • 2019/02/15 02:27

      デェ丈夫だチェインで庇っても3倍オーブ連打で盾裏潰されてすぐ終わるから

  • 1) サキュバスRと書けば「ラッシュ」
    2) Rサキュバスと書くとリジェネレイトなので「バースト」
    3) 正直混在しすぎてて混乱する…

    コロシアム勢な皆様はどっち派が多いのん?

      • NO NAME
      • 2019/02/16 01:30

      コロシアム関係ないかもだけど
      R=ラッシュ C=カウンター B=バースト で、それを頭に付ける
      リジェネレイトサキュバスならBサキュバス

      • NO NAME
      • 2019/02/16 03:06

      公式がアスタロトBstとかで呼んでるから、基本的にアスタロトBみたいに後ろにアルファベットを付ける

      • NO NAME
      • 2019/02/16 09:22

      ありがとう!スタイルだと思うようにする

      でも前でも後でも
      どっちでもいいってのはモンモンする…

  • ミッションのガチャチケ回収したいんですけど、
    フリーバトルって入ってすぐ降参? して大丈夫ですかね

      • NO NAME
      • 2019/02/15 17:45

      大丈夫だ。問題ない。

      • NO NAME
      • 2019/02/15 18:37

      誰もが通る道だってばよ

      • NO NAME
      • 2019/02/15 21:56

      イラッとはするけどね…

      • NO NAME
      • 2019/02/16 01:42

      明らかなチケ回収用の名前なら先に降参した方が勝ちって自分ルール作って勝負してるけど結構楽しい。

      • NO NAME
      • 2019/02/16 07:11

      ありがとうございます。 
      頑張って回収してきます。

  • 勝利数いくつぐらいなら脱初級者なんかね?
    自分はダラダラやり続けてようやく500が見えてきたぐらいなんだけれども。
    みんなどれくらいやってるのかが気になる。

      • NO NAME
      • 2019/02/15 12:45

      500勝いけばもう初心者は脱してると思うよ

      • NO NAME
      • 2019/02/15 21:34

      100勝で脱初級者
      それ以降はもう時間と根気の問題で、勝ち数は関係ない気がする

  • 混乱した覚醒状態のパイモンにピエトロ使われたら、アタックを混乱で味方に止めをさしてスキルで自分にプロポーズして笑ってしまった。
    勝ったのに完全に負けた気分だったよ……。

  • 構築力鍛えたいんだけど、具体的に何を意識すればいいの?
    プレイングに関しては、タゲ誘導とか、フォトンを腐らせないようにするとかは、なんとなくわかるんだけどさ
    強くなりたいです

      • NO NAME
      • 2019/02/12 19:09

      構築力が環境調整って意味なら毎回敗因を考えて再調整、独創性って意味なら片っ端から持ってるメギドのME見て面白そうなのを全部一回軸にしてみるとか、そういう感じでは

      • NO NAME
      • 2019/02/12 19:15

      重要だと思うのが、メインアタッカーを生かすサポーター、うざい動向をする妨害役です。(個人的にですが)
      使えそうって思うサポーター(又は妨害役)をガチパ以外に入れてフリバに繰り出すとかどうでしょうか。
      負けても心のダメージ少で意外な発見もありますよ?
      前衛パ主体の自分がブエル強キャラだと認識しましたし。

      • NO NAME
      • 2019/02/13 03:03

      勝つプランを最低2つは用意しておきたい。なので5人のうち2人はフィニッシャーたる存在を採用すればそれなりに戦えるptになるよ。タゲ誘導出来たりするなら尚更。例えばリリムハルファスが強いと言われているのは、2人とも勝ち筋になっていてさらに前後に分かれているからまとめて処理しづらいのが理由。しかも2ターン目以降は残った方が盾の裏に隠れる。
      相手の妨害が辛いなら、シルバートーム、サレオス、ユフィールを採用したり、ラッシュに強く出たいなら盾メギドを採用するとか、スキルフォトン多用するけど盾も欲しいなら確率かばうを利用するとか、そこら辺は好みで試行錯誤してちょ。

      • NO NAME
      • 2019/02/13 11:25

      一番差が出るのは知識の部分だからとにかく経験積む事だと思うよ
      相手のMEやステータスの変動見て行動順や確殺ライン、特性の発動ラインとかを素早く判断出来るかどうかで差が出る
      これ意識しないと普段なら倒せる奴が生き残ったり絶妙な行動順に嫌な行動差し込まれたりする

      • NO NAME
      • 2019/02/14 23:31

      キャラ、オーブ揃えれば適当にやっても勝てるよ
      そんな真面目になるほど深いゲームじゃない

  • さっきRアガリアレプト入りのパーティーと当たったんだけど、励起状態のとき1回目の攻撃でアリトンのかばうライン割ったはずなのに2回目の攻撃にアリトンが割り込まなかった。励起状態の攻撃は間にかばうの判定行わないっぽい?

      • NO NAME
      • 2019/02/14 18:55

      えっ、それマジ?

      • NO NAME
      • 2019/02/14 18:57

      1度の攻撃で2回叩き込んでるからとかそんな感じかね?

      • NO NAME
      • 2019/02/14 20:25

      時間止めた世界に介入できるってアリトンは承太郎?ってなるし仕様なのかな

      • NO NAME
      • 2019/02/14 21:16

      ガープのスキルとかだと2回とも庇いに入るし最初の判定が1回目と2回目両方に適用される感じか?
      だとすると確率庇うは2回とも庇う、もしくは2回とも庇わないのどっちかか

      • NO NAME
      • 2019/02/14 21:33

      イポスが2回追撃しないって聞いたし他キャラは介入できないのが仕様かな

  • アムドゥスキアスを敢えて入れる編成考えてるけど中々上手くいかない。スキルフォトンを回す暇が無いとはいえ今の環境でも十分活躍出来る場面はあると思うんだがな~

      • NO NAME
      • 2019/02/10 22:56

      アムドME踏んだレラジェとかシンプルに嫌だなと思う

      • NO NAME
      • 2019/02/10 23:57

      アムドリーダーにベインガープ、ネルガルもしくはレラジェ。これだけでしぶとくてそこそこ強いパーティーになる。あとはサブアタにCゼパルやアシュトレト持たせたベレトとかお好みで。アリトンも良いね。アムドはとにかくリーダー起用での覚醒ゲージ−1が便利。

      • NO NAME
      • 2019/02/14 23:14

      バフォパの点穴をアムドバリアで無効化できるとめちゃくちゃ楽しい なお読み合い

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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