コロシアム(対人戦)掲示板

17,587 2021/03/24 18:10
  • ガチャSSR禁止ならバフォネルガルあたりも禁止しろって感じだ

      • NO NAME
      • 2019/03/04 01:10

      前回もそうだが内輪の馴れ合いをわざわざ公式で愚痴るな
      まあ前と同じパターンだろ、それ「部外者」はどんなルールだろうと関係ないからね
      あんな小さい村大会でオーブ使えば勝てた、とか思ってそうなのは誰かなあ

      • NO NAME
      • 2019/03/04 01:18

      Q.現実でも、Twitterにさえも友達がいないとどうなりますか?
      A.なぜかここに愚痴を書きに来る。

      • NO NAME
      • 2019/03/04 01:26

      内輪の話は永遠にツイッターだけでやっててくれ。

      • NO NAME
      • 2019/03/04 02:56

      30程度しかRTされない大会の話愚痴る時点で魔吊でSSR引くくらいの確率で犯人分かるだろう
      ほんと内輪も内輪だわそんなのさも公式で話を大きくするなよ
      フリバ村自体人口50人くらいの集落の疑惑もあるが

      • NO NAME
      • 2019/03/04 03:17

      Twitterがどうとか詳しいことは知らんが、自演かなんかで話がすり替わってるね。その大会の関係者が書き込んだわけじゃないかもしれないのにその内輪揉めがここで起こってるみたいに書くのはどうなんだ。側から見てて疎外感や何かしらの悪感情持った奴が適当に話組み立ててそのTwitterの人たちを叩いてるようにしか見えん。

  • ナベリウスに漆黒の暗殺者をつけて次のターン確実に目当てのメギドを一番最初に行動させるようにする戦法とか考えたけどどうだろうか

      • NO NAME
      • 2019/03/04 16:54

      そんなに早くなるん?

      • NO NAME
      • 2019/03/04 17:39

      次ターン最初に不意打ちさせて強い強行動がまず前提だからなあ
      奇襲で鈍足キャラの奥義ぶっぱとかは覚醒溜まらない事故起きた時悲惨だし
      少なくともソリティア系と現環境面子には不要なオーブと人選だから完全に新しい事考えないと駄目そう

      • NO NAME
      • 2019/03/04 19:31

      少なくとも速さが500~600のメギドは相手がバフなしなら確実に先手とれる

  • ジズ単騎はオリアスで永遠と災いを与えてた。暇だから潜ってるわけだしね。ネズミのジズもかわいい…かな。

      • NO NAME
      • 2019/03/04 17:23

      どうせならオーブの可愛いネズミ(エクスプローラー等)にして欲しいよぉ

  • 何度も出てる話題かもだが、コロシアム関連放置してる理由って何かあるのか?
    定期的なステータス調整、採用SSRオーブの制限とか小手先工夫するだけでも、まだましになるとは思うんだが、ここまで腫れ物扱いにする理由が感じられん。運営ただ叩かれるの怖くて逃げてるだけでは?と勘繰ってしまうわ。当初のPvPに惹かれてきた人とかにとってはある意味あんまりな環境じゃない?現状って。

      • NO NAME
      • 2019/02/28 22:48

      単純に人的リソース不足
      簡単に定期的な調整と言うけど、実際は非常に難しいと予想される
      ただでさえ、メインストーリーも遅れまくってる現状でやる人も少ないコンテンツに人は割けないのでしょう

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      • 2019/02/28 23:00

      一旦手を付けたらもう後戻り出来ないから体制が万全じゃないと無理だけどPvP用の調整なんてクソ難しいことに今取り掛かってる時間はない。新規も古参も取り組めるコンテンツ充足と既存のシステム改修だけでいっぱいいっぱいなのはレター読んでも分かるでしょ

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      • 2019/03/01 00:31

      1日にまとまった時間取ってやってみると分かるけど驚くほど同じ人と当たる
      つまり今の時点でごくごく一部の好事家が推してるだけのコンテンツに過ぎない
      多くの人が遊んでるから何とかバランス取ろうとかそう言う感じではないからねえ
      限りなく後回しと言うか優先順位下の方の事にリソース今は割けないでしょ
      正直レター読んで安心したし

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      • 2019/03/01 00:35

      定期的なステータス調整がどれだけ時間のかかる難しいことなのか分からないのやばいな

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      • 2019/03/01 08:21

      そもそもコロシアム以外にも作るものあるんで避けるとか以前の問題

  • 訳の分からないPT 対 訳の分からないPTで泥仕合になるの本当に好き

    私見だけど夜中1時頃がそういうPTとマッチングしやすい気がする

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      • 2019/02/26 20:33

      わかる その時間帯好き

      • NO NAME
      • 2019/02/26 21:12

      律儀にピックアップキャラで潜ってる人いるよねたまに
      こっちもネタパで潜ってるときに当たると楽しい

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      • 2019/03/01 22:54

      それネタじゃなくてピックアップ持ってる自慢でしょ

  • こっちアグロなのにリリムリーダーでサタニックリブラと10%無効に全幅の信頼を置いて勝負してくる人なんかおもろい。

      • NO NAME
      • 2019/03/01 14:46

      相手の攻撃は必ずかばうし、こっちの睡眠は絶対眠る自信でいつもプレイしてる

      • NO NAME
      • 2019/03/01 18:05

      木主ですが、それで割と止められるから困る

      • NO NAME
      • 2019/03/01 18:37

      相手も同じこと思ってるから結局確率通りになってしまうらしい
      能力者同士の戦いは不毛

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      • 2019/03/01 18:40

      能力者は引かれ合うし
      確率は収束する

  • PvPやってみたいのですけれど、覚えておかなくてはいけない事とかおススメのパーティ例を教えてください!

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      • 2019/03/01 00:28

      手持ちはこんな感じです

      • NO NAME
      • 2019/03/01 00:29

      残り

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      • 2019/03/01 01:49

      コメント失礼します。
      あくまで例ですが、せっかくなので木主さんが育成なさっているメギドを中心にパーティ組んでみました。
      マルバスマスエフェ踏んだガープは鬼のように硬いです。ガープでかばい、アガリアとダンタリオンで攻め、マルバスで回復します。現環境は速攻パーティが多く、ガープでかばう前にアガリアが落とされることも多いかと思います。そういう相手にはアガリアにフォトンを積むのはほどほどにして2ターン目でのメイジ復活を目指します。(アガリアは素早さが高いので蘇生した後もそのままのチャージがおススメ)アガリアが励起し、マルバスがケイブをかけてしまえばほぼ勝ちです。
      ただ1ターン目から奥義を連発してくる相手やかばうが通用しない列攻撃、そもそも状態異常に弱いです。説明しだすときりがないですが、画像のオーブでなくてももっと良い組み合わせもあると思います。(フォラス にイービルアイなど)パーティ間の相性によって勝ったり負けたりがpvpですのであくまで気楽に楽しんでください。

      • NO NAME
      • 2019/03/01 08:51

      良いメンツが揃ってるので面白い事ができそう
      左からザガン、マルコB(もしくはメフィスト)、ハゲB、ブエル、火力役(二バス、コルソン、アレプR、ダンタなどなど)って置けば高速チェインが組める
      メフィストもブエルも早いからマーマン持たせてたら大抵の相手抜いてスキル⇨ザガンにチェインができるし
      盾が先に起動したらあとは火力役でゴリゴリ削れる
      余ったチャージハゲBに回せば駄目押しの奥義で攻撃力強化ができるし
      ザガンを息子に変えてベインチェイサー打ってもいい
      メフィストをメガネに変えれば(オーブ次第だけど)速度と引き換えに火力役が更に輝く

      • NO NAME
      • 2019/03/01 08:54

      待ってごめんハゲBおらんかった
      復刻して手に入ったら使ってみて

  • オートばっかにあたるなと思ったらAIか…。でもわりと強敵だったから(苦戦した)、これの高難易度出るの素直に楽しみだな。明らかにPvP向きのキャラがいてそれを普通に使われたらきびしいと思う、自分は…。AIが体力ない順じゃなくて脅威順に攻撃してきたりしたら間違いなく変わる。

  • 基本PvPに興味なくてたまにネタパで潜るんだが、PvP勢って敵の理解度とネタへの寛容さが高すぎないか?こっちが何がしたいか理解してひたすらヒール入れるだけの人とかフォトン譲ってくれる人ばかりで毎度驚愕してるわ

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      • 2019/02/28 16:44

      ネタパはオアシス。できるだけ汲み取って楽しくやりたい

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      • 2019/02/28 18:26

      ネタパって例えばどういうパーティですか?私はそんな余裕なくてとりあえず普通に戦ってしまうので…理解を深めてそういう人とは平和なひと時過ごしたい

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      • 2019/02/28 18:53

      面白そうなネタなら付き合うけど、ジズ単騎はウザいから普通に殺してるな

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      • 2019/02/28 19:29

      この前息子のクソみたいな覚醒スキルをメイン火力にしたPT組んだら律儀に息子をちまちま削ってくれる人がいましたね...。たまたまブネ対面で、ブネ同士殴り合って、俺の本気見て死にな!→俺の本気見て死にな!ってなったときは笑い転げました

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      • 2019/02/28 22:56

      何それ面白い!

  • 結局これが
    一番勝てるんだよなぁ

    pvp初心者モンポエム

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      • 2019/02/06 14:11

      即死パの連勝=運良くバフォパ(アグロ)に当たらなかった数、みたいなもんだしなぁ…。でもガチガチの環境パじゃない分、負けても開き直れるところがあって気楽に使えるのが良いね。

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      • 2019/02/28 23:43

      相手にしても使ってても好きだけどな即死

  • 即死パ使ってる人って勝った時嬉しいの?

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      • 2019/02/25 15:10

      いずれ廃れるコンテンツなんで我慢しとくと吉

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      • 2019/02/25 15:19

      即死パつまんないよね
      あとリリムに雑にスキル積む人とかも謎 どんなに戦術練っても意味ない
      まだオリアスは許せる。いいタイミングで氷結打ってくるとうまいなーと思う

      • NO NAME
      • 2019/02/25 18:31

      ガチガチに課金して固めたんだろうなって相手潰せるの超楽しいけど
      リブラ複数盾とかバニフォラスユフィールオリアス並べてるアスモパとか
      結局即死パの弱点の速攻かけられたり状態異常ブロックされたら力押しで負けるし
      課金してても上手い人そこら辺見抜いてくるし、強いからってテンプレ並べて呑気にコンボ組んでたりチャージ貯めてるからそうなるんやでって感じ
      個人的にはオリアスの脳死スキルの方がツマンネ

      • NO NAME
      • 2019/02/25 20:34

      あとリリムに雑にスキル積む人とかも謎 どんなに戦術練っても意味ない
      まだオリアスは許せる。
      >リリムもオリアスも即死パと同じくらい「勝てた時嬉しいの?」煽りの対象だわ、ここのコンテンツの欠陥についてちゃんと考えてる?

      • NO NAME
      • 2019/02/25 21:16

      とりあえず落ち着こうな。
      コンテンツの欠陥と即死パ リリム オリアス 凍結などはまた別問題でしょ。
      ここの人たちが話してるのは戦術として面白いかどうかの雑談であって、コンテンツ調整の話じゃないよ。
      PvP楽しめないなら一旦距離おくといいよ。

      戦術としてのピン差しリリムやオリアスはヘイトコントロールでうまく使ってればありだと思う。チェインパとか足の速さでオリアス採用する人多いし。
      そういう戦術無しにスキルアイスクリーム作ってるのは単純に楽しくないよねと思った。

      即死パは一回作ってみたけどほぼ決まらず、そんなに毎回勝てるわけじゃなかった。

  • ネルガルパって構築難易度高いのがまだ救いになってるよな
    ほとんど真かリジェネメギドで構成されてるし
    これで祖ばっかだったら環境全部ネルガルパだった

      • NO NAME
      • 2019/02/28 16:19

      極論ネルガルいれば亜種組めるし、構築難度は高くはないよ。ゼパルいなくてもガミジンコルソンあたりでもハラスはできる。初速係は別のラッシュでも良い訳だし

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      • 2019/02/28 16:31

      と言ってもネルガルパは(Cゼパルのお陰で)カウンターの皮被ったラッシュだからなあ
      Cゼパル居ないで列奥義軸だと相手からすると1ターン目フリーハンド貰ってるようなものだし
      多分貫通列奥義を勝ち筋にしても相手からすると他環境パと比べて全然圧ないと思う
      スキル強化Cゼパルの決定力と2ターン目列奥義の最低2つ筋あるのがネルガルパの強みだし
      自分だったら片翼無いネルガルパ使うなら他の環境パで勝ち稼ぎに行くかな

      • NO NAME
      • 2019/02/28 23:01

      ネルガルパ使う時はCゼパルは必須だと自分も思う。
      1ターン目にスキル強化ゼパルのスキル一発ともう一方のアタッカーのアタックで1柱落として、という流れはやっぱり強いよね。

  • ネルガルパ相手は開幕ゼパルに状態異常入れれば勝てるけどデカラビアとか抱えたオロバスパは全くメタの方法が思いつかない、どうすればいいの?

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      • 2019/02/27 05:30

      何視点で言ってるかわからないから何とも言えないけど、相性最悪のラッシュでもウァサゴで覚醒上げてデカラビア凍結をオロバスより先にうまく当てるようにすれば運次第で勝てるようになった

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      • 2019/02/27 06:28

      デカラビア入りのハイドンオロバスパに何度か勝てた時は、状態異常対策と回復持ちがいた時だったかな
      泥沼試合で判定勝ち狙う事になりがちだけど…

      • NO NAME
      • 2019/02/27 08:46

      オロバスパには現状最適解がメタ上で存在しないから、今後次第だね。耐久パがメタで上がってくれば対策になるとは思うが

      • NO NAME
      • 2019/02/28 20:05

      マーマンユフィール使ってたから割と余裕あって勝てたぞ

      • NO NAME
      • 2019/02/28 22:53

      オロバスパのメタはあるよ。フリアエ、マルファスパに弱い。あとはマルバス奥義連発とか。氷結にも弱い。
      そういうパーティでオロバスパに当たったらまずデカラビアを先に倒す。開幕ウァサゴで覚醒1パターンも見かけないし、フォトン取りを気をつければ1ターン目凍結は防げる。
      オロバスパのピン刺しバーストは大抵マーマンかイービルアイでバニーではないことがほとんどだし、焦らず撃破した後にウヴァルとかの強化解除役を倒して、っていう順番にすればいいと思うよ。焦ってアタッカーから倒したり、オロバスから倒すと勝てない。必ずバーストかデカラビア、その次にウヴァルの順番を守る。
      あと回復か無敵、盾を常に貼り、1人にはシルバートーム持たせとくと安心。オロバスが呪いかけてくるので、速攻でシルバートームする。オリアスやフリアエで氷結巻きつつこまめに回復してたら勝てる。

  • 初めてネタパというものでフリバ潜ってみた
    負けても勝っても楽しいのはいいな!まあ盾を沢山置いているのは立派な戦術かもしれないけれど。
    今までより格段にストレスはないね!!

      • NO NAME
      • 2019/02/28 02:31

      楽しめるPTが一番だよな!ちょうどイベントやってるし自分もジズリーダーでちょっと潜ってエンジョイしてた。…オートブロッカー持たせてごめん。

      • NO NAME
      • 2019/02/28 08:48

      ジズ単機だけはやめて・・・やめて

      • NO NAME
      • 2019/02/28 09:41

      ジズ単騎とか善性がないモンモンだと思って泣きながら踏み潰すからやめよーね
      せこい勝ち拾い方してるんじゃないよ

  • PvPの盾役誰が一番苦手?俺モンモンはナンダァ?がトラウマ

      • NO NAME
      • 2019/02/27 14:51

      ナンダァ?もハマると恐ろしいが、上手い人は足の速さを重視したり、確率に頼らず連撃を無効化できることを好んでザガンやブニを採用してることが多い印象。なんどもなんども15%を引いて負けてきた。2人を見かけたら奥義、攻撃オーブ全部無効化されて負けたトラウマが蘇ってしんどい戦いになる。

      • NO NAME
      • 2019/02/27 17:06

      トラウマといえばアリトン

      • NO NAME
      • 2019/02/27 19:48

      ボティスさん以外全員苦手
      なぜか?
      ウチのゼパルちゃんが止まるからだ!(慟哭)

      • NO NAME
      • 2019/02/27 19:52

      やっぱりネルガルかな
      確率かばうな上に蘇生してくるから厄介

      • NO NAME
      • 2019/02/27 20:42

      初心者の頃聞いたキカナイネェが今でもトラウマ

  • ネルガルつらい…耐久パじゃ太刀打ちできん

      • NO NAME
      • 2019/02/27 13:04

      オロバスつらい…ネルガルパじゃ太刀打ちできん

      • NO NAME
      • 2019/02/27 13:18

      要するにオロバスパが現環境最強?

      • NO NAME
      • 2019/02/27 14:26

      オロバスパは十中八九ハイドン積みでフリバ常連みたいな連中は当然複数積みだから
      組める実用レベルは他の環境パより(オーブ前提分)高いけど組めるならそら強いわって典型
      火力ある相手ほどリターン高くなるから、現環境の半数以上食えるからなあ

      • NO NAME
      • 2019/02/27 16:51

      オロバスパはまずピン差しバーストがメイジマーマン持ってることがほとんどなので、そいつを真っ先に潰すと割とうまくいくことが多いかな。あとはフリアエパかマルファスパだと割と善戦できたりする。
      でもサーペント積んでたりハイドン複数だとダメだわ。ジリ貧になる。

      ネルガルは自分も試行錯誤中だけど、1ターン目にネルガルを一回殺して、2ターン目にもう一回殺すとあとは楽になる。ただこっちが耐久パだと間に合わなくて無理だよね。あとはサブナックパ使うくらいかな。
      みんなどうしてる?

      • NO NAME
      • 2019/02/27 17:04

      でもさぁ、オロバスパの蘇生役って大抵後列だし例えフォラスだろうとそんな簡単に、例えばウァサゴ奥義とかでも落ちないじゃん?そうやってやってる間に強いアタッカーが暴れまわってジ・エンド。しかも蘇生役ってフォトン積んでないからそこ落としても損なんだよなぁ

  • 対人戦の募集… していいですか?

      • NO NAME
      • 2019/02/27 21:19

      ほしいよね対人募集掲示板
      他のコミュにそういうのとか企画とかあるのかもしれんけど

  • この前のPレターにもPvPの言及ないし、サ終あるいはこれから1年以上はコロシアムこのまんまかね。
    やればやるほど問題点が透けてきててやる気が削がれていって辛いし、調整加えれば大分改善はしそうなだけに、運営が手を着けないのが歯痒くて仕方がない

      • NO NAME
      • 2019/02/25 15:37

      気持ちわかるわ。問題点は多々あるよね。でもやっぱり楽しいからなんとか続けたいな。
      自分は推しパ試合募集してたら参加してみたりだとか相手にリリムいたら即降参したりなどw、色々楽しめるように仕向けてる。

      とりあえずイベント配布オーブはなんらかの方法で常に入手可にしてほしいなー
      他のゲームもしてるんだけど基本的にイベントは常設で、アイテムはポイント制でゲットできる回数が決まってて、これメギドでしてくれたらいいなあと思った。
      この前友達にメギド勧めたらイベント常設じゃなきゃ絶対やらない 働いてたら期間限定は厳しいし、それでアイテム取らないとかストレスたまるわ、と言われてなにも言い返せなかった。

      • NO NAME
      • 2019/02/25 15:43

      そのうちそのうち!フリバ伸ばしてほかに不満行くよりほっといてくれたほうがまだましだし〜。願うのはメギドがメインストーリー完結までサ終しないことだけだす

      • NO NAME
      • 2019/02/25 16:54

      下手に触って売り出して欲しくはないが、調整の必要はあるからな…。
      プレイ必須じゃないから、不満貯まりそうになったらばっさりやめて別のことしてるわ。フリバは楽しいけど特定のキャラを嫌いになりたくはないし。

      • NO NAME
      • 2019/02/27 21:09

      調整が遅れれば遅れるほどメギドの数が増えて調整が余計困難になってくことくらい分かってますよね運営さん

  • アンドロマリウスリーダー使ってて楽しいのでおすすめ
    確率や覚醒スキルで凍結入るし奥義でスキル配れるし、ついでに確率でダメ無効化出来る
    ハイドンオロバスパに当たった時相手を全滅させて相討ちかなー、と思ってたらダメ無効引いてアンドロマリウスだけ生き残って勝てた時めちゃくちゃ楽しかった

  • すばやさ大正義な環境だけどなにが間違えてるんだろう?調整するなら足が速いメギドは攻撃力抑えめとかにするのかな…。睡眠ねずみの確率ももっと下げて……ってそれただのPvE。調整入るとしたらなにがいいのかあんまり想像できないや

      • NO NAME
      • 2019/02/26 02:07

      速いキャラの火力を下げるのは良さそう。

      • NO NAME
      • 2019/02/26 02:22

      けど確率かばうに対抗できなくなるよ。フォトンドラフトから何まで運で決まる要素がありすぎて、調整なんてできっこないと思うよ。そこが調整できそうだな…て思わせてるメギドのシステムもすごいっていうか、本当のところもう手がつけられないとこまでいってると思う今の環境。

      • NO NAME
      • 2019/02/26 12:31

      早いキャラの火力を安易にさげると簡単に守りきれるようになるしなぁ
      1ターン目全体化ヘイルみたいなのをできなくしたりする方がいい気はする
      イベントメギドみたいにステータス、特性がまったく別のPvP用キャラを作成するってくらいしか思いつかないけど

      • NO NAME
      • 2019/02/26 12:58

      PvP用にステータス全部作り変えるのはありかもね。それぐらいやらないと調整不可

      • NO NAME
      • 2019/02/26 15:34

      早いptが1t目の意外な粘り(ハイドン)2t目の火力維持(アームストロング2枚)3t目の意外性ある火力(ツインサーペント)なければいい。

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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