ベヒモスの掲示板

591 2022/08/16 16:19
    • NO NAME
    • 2020/08/22 13:54

    暴奏ベヒモスとアマゼロトベヒモスだとどっちが強いんだろう

      • NO NAME
      • 2020/08/22 14:12

      暴奏ベヒモス
      ・フォトン容量+1(ただし総フォトン数は増えないので自分で積む必要あり)
      ・固定ダメ付与は暴奏発動前にやる必要がある
      ・アタック強化は大協奏に入れば自動でかかる
      ・1T目からフルでベヒモス動かすこともまあできる

      アマゼロトベヒモス
      ・(アマゼロト奥義+獣形態なら)アタック×2自動追加
      ・固定ダメ付与は奥義以外ならいつでも
      ・アタック強化はアマゼロト奥義により自動でかかる
      ・1T目はほぼ準備段階

      お手軽というか頭使わずに済むのはゼロ師匠パかねぇ
      アサルトボックス乱舞とかすれば最終的な火力は暴奏ベヒモスの方が出るかも?
      まあでも使ってみないと分からんな

      • NO NAME
      • 2020/08/22 15:02

      暴奏ベヒモスはインサニティが使えるの加点していいと思う
      ターゲットが自由だ

      • NO NAME
      • 2020/08/22 15:08

      後は大協奏のアタック強化はトランスだから強化解除されないのも利点か

      • NO NAME
      • 2020/08/22 16:29

      編成にもよるけど強化解除されなければ固定ダメージやフォトン追加とかでアマゼロト有利予想
      強化解除系だとインサニティベヒモスが選択肢に入るかな?音符維持がきつそう

      • NO NAME
      • 2020/08/22 16:29

      暴奏軸は(疑似)封印最速ではあるけど、1T目にベヒモスが奥義を踏むことはほぼないわけで手軽に封印を入れることができるという点にアドを見出した方がいいのかもしれん
      そういう意味では猛撃アスタロト軸でシフト切れ防止に採用みたいな使い方になりそうだけどどうだろう

      • NO NAME
      • 2020/08/22 17:58

      音符維持は一度大協奏入ればクロケルRが覚醒スキル使うだけで音符4つ貯まるからそこまで重くはないぞ
      あとはジズにスキルでも使わせとけばいい

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ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
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