魔法猫オスカーの掲示板

98 2022/02/14 22:45
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  • ベインの火力が許されるんだし、バラムのこれも準アタッカー任せられるくらいの破壊力あればよかったのに
    まぁそうするとPvPで大暴れしそうだけど

      • NO NAME
      • 2019/04/14 04:54

      そもそもオスカー自体はそこまで弱くないんだよなぁ

      • NO NAME
      • 2019/04/15 18:28

      防御無視パにバラム狙わせるの好き

      • NO NAME
      • 2019/04/15 18:30

      オスカーじゃなくてバラムが悪い

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  • 性能自体はめちゃくちゃ強い
    問題はバラムと噛み合ってない点といいますか…

      • NO NAME
      • 2019/04/14 19:29

      今や幻のMEかばう持ちバラムなら噛み合ってたのかね

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  • ベインが防御依存ならこいつは今のクールタイムと倍率のまま速度依存でも許されるのでは?

      • NO NAME
      • 2019/03/04 08:18

      今の倍率のままだと速度依存にしたらダメージ落ちるよね...
      まあそれはともかく、2ターンかけてベインより低いダメージなのはどう考えてもおかしいし(ベインの調整ミスったんだろうけど)どうにかして欲しいよね。
      防御バフは攻撃バフより高い数字かけやすいし。

      • NO NAME
      • 2019/03/04 09:16

      むしろベインは良調整だと思うよ、盾役の差別化って意味で

      攻撃力低いバラムに攻撃力依存のスキルはちょっとね…
      陰険らしく状態異常系の方が良かったのでは?

      • NO NAME
      • 2019/03/04 10:30

      盾役ってメギドの戦略のなかで一番大事といっても過言ではないし初期配布のみんなの息子が優遇されるのも無理はない。ちなみに他の盾役も劣らず優秀!やったね

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  • 激おこなときこのネコ帽子の下でどんな顔してるのか気になる

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  • ベインチェイサーとの兼ね合いを考えると攻撃力の5倍×2ぐらいでも許される

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  • ベインチェイサーがCT1ならオスカーもCT1で許されたりしない?

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  • せっかく取ったのにバラムのメイン戦場のドゥームだと異常オーブを優先したくなる悲しみ

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  • 欲しいけどこいつは、なぁ…
    まだベリアルが育ってない現状、突破できる気がしないよ…

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  • この特性見た時、貫通多段ヒットの敵でも出るのかと思ったわ
    バラムのATKでもベイン砲くらいの威力は出るな
    リーダー時は状態異常オーブで1ターン延長が魅力的だから悩ましい選択だが

      • NO NAME
      • 2018/08/10 13:43

      特性でリーダー時の防御20%アップを更に補強できるんで、バラムリーダー時に装備させるのもそんなに悪くない。雑に硬くなる。
      足が速いから敵より先にオスカー使える場面も多いしね。

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  • バラムが加入したばっかの頃は耐久力あんまり無さそうなバラムに防御10%アップと防御貫通無視付けてもな…と思ってたけど、育ててみると低HP高防御って感じのキャラだったから色々納得した。
    使用効果は多分「これをバラムの奥義として使え」ってことなんだろうな。
    ゲージを満タンにした後は覚醒スキルにゲージを使い続ける感じで自前の攻撃手段に乏しいというバラムの欠点をこれを装備することで補えって感じなんだろうな。

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  • かわいいから好き

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  • ヤバい使用性能と思ったけど、バラムの攻撃力を考えると納得ではあるかな。

      • NO NAME
      • 2018/06/29 21:47

      アビスガードと同じ理論だな

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  • おいおいゴリラパンチ2連発ってか?強すぎるんじゃないかにゃ?

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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