オリエンスが不具合だとすると、こいつの効果も文面と違うことになるよね
そういえば2連撃が2回になってるのって豆知識レベルの話なんだなテキスト見たら書いてなかったもう使い慣れてるから特に困らないけど、後続のモンモンのためにわかりやすく修正してほしいな誰も怒らんだろうし
オリエンスの覚醒スキル共々何か固有のテキストを与えないとまた問題を起こしそうで怖いわ
使ってみないとわからない性質、厄介だよ絶対てかコイツとかがいたから説明文と「大幅には」違わないオリエンスが不具合だと気が付かれなかったんじゃ
この効果って「4連続ダメージ」「×2」「バレットの消費数分」とブレブレなんだよなエクセネーターに表記を揃えていればオリエンスも「バレットを消費して攻撃×最大10」で同時に複数消費しないことを表現できたし
個人的には裏技的な小ネタで好きなんだけど不具合の温床になるくらいならどうにかしてほしいね
ちなみに類似効果であろうオープニング版ベリアルの奥義は×5の表記
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オリエンスが不具合だとすると、こいつの効果も文面と違うことになるよね
そういえば2連撃が2回になってるのって豆知識レベルの話なんだな
テキスト見たら書いてなかった
もう使い慣れてるから特に困らないけど、後続のモンモンのためにわかりやすく修正してほしいな
誰も怒らんだろうし
オリエンスの覚醒スキル共々何か固有のテキストを与えないとまた問題を起こしそうで怖いわ
使ってみないとわからない性質、厄介だよ絶対
てかコイツとかがいたから説明文と「大幅には」違わないオリエンスが不具合だと気が付かれなかったんじゃ
この効果って「4連続ダメージ」「×2」「バレットの消費数分」とブレブレなんだよな
エクセネーターに表記を揃えていればオリエンスも「バレットを消費して攻撃×最大10」で同時に複数消費しないことを表現できたし
個人的には裏技的な小ネタで好きなんだけど
不具合の温床になるくらいならどうにかしてほしいね
ちなみに類似効果であろうオープニング版ベリアルの奥義は×5の表記