バエルのスキルってチャージ強化+ダメージ軽減なのに、aiはチャージ積んでるメギドより耐久低いメギドを優先するのは何故なんだチャージ強化を使いたくなる機会が増えそうだから今更だけど変えてくれないかな
ダメージ軽減優位の選択なの微妙に使い勝手悪いよね…
確か元はチャージ優先だったのがいつかのアプデで変わったんじゃなかったっけ
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バエルのスキルってチャージ強化+ダメージ軽減なのに、aiはチャージ積んでるメギドより耐久低いメギドを優先するのは何故なんだ
チャージ強化を使いたくなる機会が増えそうだから今更だけど変えてくれないかな
ダメージ軽減優位の選択なの微妙に使い勝手悪いよね…
確か元はチャージ優先だったのがいつかのアプデで変わったんじゃなかったっけ