オススメ編成掲示板

8,892 2021/03/28 19:11
  • 30連で5人も新たに迎えられた幸運のソロモンなのですが、チェイン持ちが初めてのため活用法がよくわかりません
    先輩ソロモンさんご教授願います

      • NO NAME
      • 2020/02/29 22:05

      チェインを詳しく語ると大変な事になるので、そのメンツで簡単な例をあげるね

      とにかく4チェインしてからプルフラスにアタックを多く積むのが強くて、一番簡単に4チェイン稼ぐ方法がシャックス覚醒スキル→シャックススキルね

      これが成立するにはシャックスがリーダー以外で、かつパーティで一番遅い必要がある
      そのままの素早さだとプルフラスの方が遅いから、速度上昇MEや霊宝なんかをつけてあげて、さらにアテルラナで一巡目の行動を消費してあげる
      そうするとプルアテルラナ→シャ覚→シャスキル→プル4ch奥義が打てるよ


      全然分かりやすくならなかったね

      • NO NAME
      • 2020/03/01 04:33

      ふんふん…ありがとうございます
      育成してチェイン決めてみます

  • だいぶ前に少し触っていて、最近復帰したのですが
    だんだんストーリーが難しくなり、編成に迷っています
    以下のてもちからおすすめの編成を教えていただけないでしょうか
    また、指名召喚チケットを何に使うべきかアドバイスいただければ幸いです

    R:アンドレアルフス、イポス、ウヴァル、ウェパル、ゼパル、デカラビア、ナベリウス、ニスロク、ニバス、バティン、ブネ、プルソン
    C:アロケル、インキュバスC、ガープ、シャックス、セーレ、ゼパルC、バルバトス、ベリト、マルコシアス、マルファス、ロノウェ
    B:アイム、アバラム、アミー、アモン、サキュバスB、ヒュトギン、フォラス、フラウロスB、フルフル、ブエル、モラクス

      • NO NAME
      • 2020/02/28 22:58

      ミミックナベでニバスRにスキル供給
      アサルトボックスナベで瀕死インキュバスCにアタック供給奥義連打
      前衛盾一人に残り後衛のワントップ(後列覚醒役ブエルを添えて)
      フォラスMEにアバラムをのせた防御無視全体攻撃
      サキュバスBと前列統一で状態異常に強いPT
      アタック強化アンドレアルフス奥義をかけた固定ダメ付与ゼパルで微塵切り

      とりあえず常設の配布メギドは取りましょう
      たとえば、ソロモン誘拐事件悪夢編のアガレアレプトBがいればME(BF開幕覚醒+2)とアモンB(4ゲージ火奥義)とフォラス(突風オーブ)を組み合わせることができます
      指名にかんしては、手持ちがバランス良くとれているので好みがなければアンドロマリウスあたりが良いのではないでしょうか

  • ネフォリム育成結構進んだから使ってみたいけど
    うまく使いこなせない
    みんなはどんかパーティーでやってる?

      • 木主
      • 2020/02/27 16:15

      みんなはどんなパーティーでやってる?です
      誤字りましたすみません

      • NO NAME
      • 2020/02/28 22:40

      ネフィリムを使いたいならテンプレ協奏メンバーに混ぜてる。勝手にふってくるフォトンでかばうも巨大かもしてくれる
      ネフィリムをリーダーにするなら無難に置物
      盾のかばうを延長したりフェニCの特性無敵2Tにしたり怒涛の加勢ターン伸ばしたり

  • 無料召喚。…期待させやがって!

      • NO NAME
      • 2020/02/27 00:45

      チェインして召喚できるからな
      見とけよ見とけよ

      • NO NAME
      • 2020/02/27 12:25

      シャックスLの端からマルチネ、バルゼィ、バニフォラ、ハルファス
      で2T目にバルゼィチェインからシャックスかハルファスの奥義に繋げるのに役立つぞ
      コロシアムで

  • 皆さんのファロオースEX討伐や捕獲のパーティ編成をプレゼンしていただきたいです!

      • NO NAME
      • 2020/02/23 13:34

      チャージはヴィネに回しつつ、奥義撃たれるの前提で一心ベリアルぶっぱで終了
      点穴加速役とベリアル以外はなんでもいいけど、なんとなく回復で固めた方が安心な気がして組んでる

      • NO NAME
      • 2020/02/23 16:00

      完全にCフェニックスの蘇生に依存した戦法
      序盤はとにかく敵にスキルを取らせてシフトを促す
      シフト後はメイン火力のアロケルを覚醒状態・HP10%以下にしてからフェニックス奥義で繋げるだけ
      ベルフェゴールも火力は出るけど全体のHP量に依存するのでムラがあるからサブ火力止まりで

      捕獲時はアロケル覚醒スキルがまあまあ安定して火力出るのでその辺りでダメージ量調整する

      • NO NAME
      • 2020/02/23 17:10

      一心ベリアル3ターン周回編成
      1ターン目にニバスの覚醒を3まで貯めつつベリアルに点穴貯め
      2ターン目サラに任意のフォトン3つ渡してアルルカンでスキルに変換
      3ターン目にベリアルルゥルゥ使用&任意のフォトン2つのせる、ニバスにアタックかチャージ+アテルラナで奥義起動するとベリアルが1ターンに5回固定砲台を撃って討伐できる(ベリアルに渡すフォトンを1つにすれば捕獲できる)

      ナベリウスとサラはレベルマックスだと同速なので霊宝で調整
      ルゥルゥ星2くらいにはしておきたい

      • NO NAME
      • 2020/02/25 01:33

      どこの木でも大抵そうだけど、アドバイスしたり自分の編成プレゼンしても全く木主からのリアクションが無いと萎えるよなあ

      • NO NAME
      • 2020/02/26 13:23

      つまんないプレゼンに反応する必要性がない

  • 次元獣アナーケンNがクリアできません。
    編成や作戦についてアドバイスをお願いできないでしょうか?
    不死者はバエル、ベリアル、アスモデウスは大幻獣が倒せず育成が止まっています。
    パイモンを最近育て始めました。
    ベインチェイサーはあと10回くらいで取得できそうです。
    うまく画像添付ができないので、返信に手持ちをのせます。
    よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2020/02/25 14:24

      1

      • NO NAME
      • 2020/02/25 14:25

      2

      • NO NAME
      • 2020/02/25 14:27

      3

      • NO NAME
      • 2020/02/25 14:28

      4

      以上です。

      • NO NAME
      • 2020/02/25 17:55

      ガープシャックスブネフルカスナベで
      古の古竜とホリフェ、ナベに回復猫
      LはシャックスでNなら感電がはいるからできるだけ切らさないようにしつつブネで覚醒減少させて奥義竜オーブ合わせる
      スキルを打たせなければ割となんとかなる
      上手くいかなければマルファス育てるかフォラスワンボトムにナベにシェルドレイクでAカット

  • 次元獣アナーケンを倒せません。
    編成や作戦についてアドバイスをお願いできないでしょうか?
    不死者はバエル、ベリアル、アスモデウスは大幻獣が倒せず育成が止まっています。
    霊宝はチョコイベントのものです。
    よろしくお願いします。

    画像が複数枚のせられない?ので返信に残りを張ります。

  • ドゥームのベリハを攻略中なのですが現在のパーティでは中々安定して攻略出来ません。オススメのパーティやオーブを教えてください。ちなみにバラムは育成していません。よろしくお願い致します。

      • NO NAME
      • 2020/02/24 23:11

      相手の奥義レベルがどんどん上がっていく都合上、耐久の末に勝つのは困難です。フリアエや村食らいの双頭獣オーブは仕事が少ないはず。面の出方次第ですが、めまいと感電が入ればベリトの耐久力は心配ないので、とらまるも別のオーブで良いと思います。
      可能な限り素早く状態異常の数を稼ぎ、大ダメージを与えて倒す構築が安定しやすいので、スキル1個で感電させられるシャックスかインプを入れるのはどうでしょうか。
      インプであればスムドゥスのオーブで完殺をかけられるので、状態異常1つ分のダメージ増を永続で稼げます。
      木主さんのパーティに入っていない状態異常は暗闇と呪いですが、暗闇はカウンターの各種オーブ、呪いは1ターン間隔で使えるブルーツリー(ステージ63ドロップ)でまかなうことができます。
      最後に、お手数ですがスクリーンショットで手持ちのメギドを挙げてもらえるとアドバイスを受けやすいと思います。

      • NO NAME
      • 2020/02/25 00:07

      分かりやすい説明ありがとうございます!
      早速インプとオーブを入れ替えてやってみたいと思います。
      本当に手間取っていたのですごく助かりました。
      本当にありがとうございました。

  • レイガンベレットEXの相談です。
    いま添付のPTで回ってますが、いまいち安定しません。
    行動順的には2Tまで殻剥き・完殺・バフ、3Tにアガリアレプトオーブ→ウヴァルで強化解除→サルガタナス奥義→Bシャックス覚醒スキル→奥義が理想なんですが、アタックフォトンが1つしか取れないことが多々あります。
    そのフォトン事故防止のためにウヴァルにいたちを持たせた場合、ヴィネのあとに後衛がスキルを使うと、倒しても蘇生されてしまいます。
    もう少しどうにか工夫すればうまくいくと思うんですが、どうも知恵が足りないようで……立ち回りなどご教授ください。
    レスに手持ち貼ります。

      • NO NAME
      • 2020/02/24 13:31

      手持ちです

      • NO NAME
      • 2020/02/24 17:30

      あまりやらないだろうけど…4ターン目には4つ素材確保+捕獲まで行くパーティー
      ザガンの庇うを切らさない、オセにアタック出来るだけ積む、2ターン目ターゲットしないで完殺つける→3ターン目ターゲットして完殺してハルファス奥義(オセは手加減)
      オセは専用霊宝、スムドゥス2個必要だけど安定した…別解答はあると思う

  • 質問です。
    スコルベノトをお迎えしたのですがあまりいい活かし方が分からないので、
    相性のいいメギド(や編成)を教えていただきたいです。

      • NO NAME
      • 2020/02/22 12:46

      どこででも活躍できるキャラじゃないから組み合わせよりも相手の方が重要になってくるけど、強いて言うならフォルネウス
      フォルネウスのME踏ませるとスキルが自動湧きするしアタックブレイクとスキルダメ軽減も相性いい

      • NO NAME
      • 2020/02/22 13:19

      より攻撃的にするならアンドレアルフスをRエリゴスにしよう
      ブレイク技を主にバフ目的で使うので、きっちり外さないように使えばOK
      ネタっぽいけど決してネタでもないパーティ

  • 今回のRバルバルガチャで石12,000個溶かして爆死(泣)しましたので、とりあえず私の手持ちのキャラでの最適な協奏パを組む方向に方向転換することにしました。そこで皆様のお知恵をお貸しいただきたく、宜しくお願い致します。
    目的はストーリーのHとできればVHをクリアしたいというものです。(無理目なギミックのあるステージは除く)

    協奏関係のメギドは、クロケルB、グシオンB、ベバル、サタナイル、ニバスB、ジズ、アンマリ、ムルムル、バルバルC
    回復はマルバス、ヴィネ、ユフィール、バティンR
    盾はザガン、ロノウェ、サブナック、ガープ、ボティス

    それ以外の手持ちは以下のような感じです。
    R:アスタロト、アガリアレプト、インキュバス、サラ、ベヒモス、ナベリウス、プルソン、サキュバス、アンドロマリウス、オロバス、 サタナキア、バフォメット
    C:アロケル、グレモリー、アマイモン、インキュバス、ティアマト、シトリー、ハーゲンティ、マルファス、アラストール、カスピエル、アムドゥスキアス、カイム、グシオン
    B:エリゴス、ハルファス、フェニックス、グラシャラボラス、インプ、サキュバス、アガレス、オリアス、バールゼフォン、
    B:エリゴス、ハルファス、フェニックス、グラシャラボラス、インプ、サキュバス、アガレス、オリアス、バールゼフォン、メフィスト

    ストーリー配布キャラは6章まで、イベント配布キャラはシャミハザ、ジニマル、ブニ以外はいます。
    協奏関係のオーブはジャズィー★3 x2個、フェルシュング★2 x1個 、コンダコター★2 x1個 ★1 x6個、ソプラノキティ、アイスナイト、ガーディアン各★1 x1個があります。霊宝は未着手です。

    他必要な情報あればご指摘ください。

      • NONAME
      • 2020/02/22 00:03

      7章62VHをクリアしてなければこれもありかな。サタナイルはベバルでも耐えられれば問題ないけどアイスナイトの地形ダメージも頼りにするならサタナイルの方が少し高いかな。以前クリアしたptのうち、プロメテウスをBニバスにしてみてもなんとかいけた。協奏バフでB力スピの範囲攻撃の威力上がるし。ME効果で覚醒減少無効になるからBニバスの奥義が発動しやすい。
      それ以外にユフィールいるなら後列パにして状態異常から守りつつ攻められるし、その場合はBニバスかBグシオンをリーダーにして協奏始動がいい。
      霊宝未着手との事ですが以前のチョコのイベント霊宝で恐らくいくつか作ったと思いますので、盾役にハブアバイト4個積みして少しでも防御力アップさせてもいいと思います。特性は消えていますが能力上昇はされます。
      7章あたりだと最適を1つだけで行けるとは限らないとは思いますのでBクロケル、ムルムル、アンドロマリウス3人プラス範囲攻撃持ち入れてトライして色々足し算引き算してみるといいかな。

      • NO NAME
      • 2020/02/22 05:16

      協奏始動役があまりいないのがきつい
      アンドロマリウスで奥義をうちながらゲージを回収して、一回協奏状態に入ったら音符を安定して出せるCバルバトスを採用してみました

      • NO NAME
      • 2020/02/22 06:37

      皆様早速のコメント誠にありがとうございます。

      00:03さん:
      すいません。すっかり忘れていましたが、仰るとおりチョコのイベント霊宝はミッションとDXクリア(DX3はダメでしたが)のために一通り作成していましたので、ハブアバイトもなんとか4個あります。
      Bクロケル、ムルムル、アンドロマリウス3人プラス範囲攻撃持ちの場合は、始動役はBクロケルで色々試してみるという感じですかね。教えて頂いたBカスピリーダーパーティの面子は皆★5.5以上なので、オーブ鍛えて早速試してみたいと思います。

      05:16さん:
      そうなんですよね。。。それで今まで協奏パには手を出していなかったんですよね。今回、Rバルバル君を狙ったのですが、あえなく爆死しまして。アスラフィルの時も狙ったのですが、こちらもダメでした。メギドを引くだけならサバトでそこそこ出ますが、一点狙いは沼ですね。
      教えて頂いたCバルバルINのパーティーの面子も皆★5.5以上なので、こちらも早速試してみたいと思います。

      • NONAME
      • 2020/02/22 10:35

      Bクロケルでは始動できないので注意です。始動役で範囲攻撃持ちだとサタナイル起用はありです、ムルムル起用しない場合はアテルラナオススメ。リーダーだと2ターンに1回奥義を撃てて他のメギド にフォトンを回しやすいです。盾役を起用しづらい場合はサタニックで分散させるのもいいですよ。

      • NO NAME
      • 2020/02/22 11:23

      ご指摘ありがとうございます。

      早速皆様に教えて頂いた協奏パをイベントのE3で試してみました。
      協奏始動した後にサタナキアがボスの連続攻撃で死にますが、クロケルが音符出しまくってその後は協奏維持して危なげなくクリアできる感じです。

      自分で使ってみて漸く協奏というものがこんなものかという感触がつかめたような気がしますので、いろいろ試行錯誤してみようと思います。ありがとうございました。

  • 皆さまにはいつも助けられております。
    72VHの攻略編成をお聞きしたいです

      • NO NAME
      • 2020/02/20 09:25

      二枚目です

      • NO NAME
      • 2020/02/20 09:27

      EX、SSRのオーブです

      ちなみに、Hまではテンプレ協奏の自由枠におかーさんを入れる形でなんとかなりましたが、VHではヘイト管理がうまくいかず蘇生役のおかーさんとクロケルが落ちてそのまま壊滅といったパターンが多いです

      • NO NAME
      • 2020/02/20 10:57

      参考になるか分からんけど、自分がやった時は同じ構成でムルムルクロケルにダメージ軽減オーブ持たせたら突破できたよ
      フォトンドリ運次第だから試行回数がモノを言うと思う、頑張って

      • NO NAME
      • 2020/02/20 14:42

      ステージ72VHはこれでクリア出来ました

      【主な流れ】
      ①怒闘と状態異常を引き起こす左2体の餌を削り、浸食と火属性の右2体を捕食するように誘導する
      ②Bクロケルで後列覚醒していき、浸食や火属性の餌を捕食したら、リヴァイアサンの覚醒スキルを発動し、地形の塗り替え&火属性ダメージを軽減させ、これを維持する
      ③ユフィールの覚醒スキルを駆使し、アスモデウスやマルコシアスの"奥義"で怒闘の餌(スキル99%軽減)から始末
      ④状態異常の餌(アタック99%軽減)はアスモデウスの"覚醒スキル"で始末
      マルコシアスの覚醒スキルは横一列で相手のHPの値を操作しづらいので、ここでは使わない
      ⑤もし状態異常の餌を倒しきれそうになかったら、後列ターゲットでユフィールにスキルを積み上げて状態異常・弱体の無効化に徹する
      ⑥飢餓状態(?)にシフトさせたら、Bクロケルのスキルやユフィールの覚醒スキルを駆使し、アスモデウス、Bクロケル、マルコシアスの奥義でボス本体を倒す

      【注意する点】
      ①1~2ターン目は怒闘と状態異常の餌をそれぞれ攻撃して削り、その後は最優先で怒闘の餌を倒すこと
      これを捕食されたら耐久しきれない
      ②状態異常の餌を捕食された場合、敵にスキルは絶対与えない→ユフィールにスキルを積み上げる
      もし状態異常にさせられたらファロオースで解除する
      ③飢餓状態にシフトした時、敵にスキルはなるべく与えない
      自傷目的で与えたとしても、蘇生が間に合う程度にしておく+ターゲットはアスモデウスに誘導する→倒されたらメイジーマーマンかユフィール、リヴァイアサンの奥義で蘇生
      奥義の全体攻撃は後列ターゲットでホーリーフェイクで凌ぐ→アスモデウスは倒されると思うので、同様に蘇生する

      まぁ、そんな感じかな
      攻略頑張って下さい
      ではでは~

      • NO NAME
      • 2020/02/22 10:24

      まだ見てるかわかんないけど、アンコウなしで木主の面子ならこんな感じでも行けましたよ~というご報告(金冠取れました)
      やっぱり最初に一番左の餌、余裕があれば右から2番目もちょい殴って順番遅らせる、サーヤに毎ターンスキル1個上げつつイポスで最低でもインキュバス1人はバーサークさせる(ボルテージはそこまで気にしなくても良い、出来ればガープもバーサーク出来ると反撃でボルテージ上げてくれる)
      インキュバスは餌は基本アタックで殴ってボスが最終形態になったら覚醒スキルでゲージ減少狙い
      フォルネウスはオーブでのダメ軽減と奥義での回復(余裕があれば)
      バーサークガープの体力ギリギリでのベインチェイサー・覚醒スキル共に結構な火力出ます

  • ストラスを最大限活かすパーティーを考えたんだが
    手持ちにラウムがいなくて実践できない
    誰か代わりに試してくれないか?
    ストラスMEの
    アスモデウス、ハルファス、ラウム、アンドロマリウス
    オーブはミミックがあればアンドロマリウスに待たせてやってほしい
    1〜2ターンでハルファスとアンドロマリウスを覚醒状態にして3ターン目で二人で奥義を使用。
    4ターン目はストラス奥義からのアスモデウス奥義
    敵は誰でもいいから誰か頼む
    上手くいけば面白い事になると思うんだ

      • NO NAME
      • 2020/02/13 23:03

      お前さん雑談板とかあちこちで忙しいな
      とりあえず適当にオーブ突っ込んで組んだけど、アスモデウスをちょうど良く削ってもらうかアトランティス無いと気持ちよくなれないな

      • NO NAME
      • 2020/02/13 23:10

      試してくれてありがとう
      自分で試せんからモヤモヤしてたんだ

      • NO NAME
      • 2020/02/13 23:13

      適当に行ってきたけど、3T目に理想の取り方するのが上手くいかないことがあるのと、ラウムが勝手にチャージ沸かして覚醒しちゃってスキルでの覚醒撒きが上手く行かなかった
      結果、3T目でアスモとストラスが覚醒スキル使った直後、奥義までゲージ1個足りない状態で4ターン目に入っちゃった
      結構面白い動きだったからなんとか詰めてみるね

      • NO NAME
      • 2020/02/13 23:19

      あと、アスモに持たせた霊宝のおかげで勝手にチャージが生えるのもあるけど、3T開始時に全員覚醒まで持ってくるのもそんなに難しくなかった
      ラウム君だけはどっかで奥義撃っておきたいところだけど…

      • NO NAME
      • 2020/02/13 23:19

      全員覚醒まで持ってきたけど上手くアタック取れなさそうな湧き方した図

  • ファロオースの捕獲パーティーをお聞きしたいです
    倒すなら割と簡単にいけるんですが捕獲となると微妙に足りなかったりオーバーキルだったりで…

      • NO NAME
      • 2020/02/17 23:32

      二枚目です

      • NO NAME
      • 2020/02/17 23:52

      サラ(エンキドゥ)/ベリアル(ルゥルゥ)/Bニバス(魔櫃)で固定砲台5発入れたらVH捕獲ラインだからニバス奥義の後にゴミフォトン1個挟んで魔櫃で計5発撃つ
      あとの2枠はリブラロノウェと回復オーブ持たせたヴィネがおすすめ
      EX捕獲はベリアル一心発動させれば4発でライン

      • NO NAME
      • 2020/02/17 23:56

      一番捕獲安定するのは点穴。
      ベリアルの固定砲台プラス誰か点穴100攻撃で多分ちょうど捕獲ライン。
      一心ベリアルの固定砲台はVHなら3発で捕獲、EXなら4発で捕獲。

      ただ、手持ち見る限り点穴加速役いないから点穴はしんどそうだな。どんなパーティーでやってるか知らないけど、うまくバフ量調整して攻撃しかない。フォトンドリブンに左右されないよう、攻撃ターンの時にオーブを3つ使うぐらいの編成にすると良いよ。

      • NO NAME
      • 2020/02/18 00:00

      2356だけど、すまんサラ見落としてた
      点穴は良いぞ。楽。オススメ。
      自分のパーティーはこう。
      一心ベリアルだが、捕獲も討伐もミスした事ない。

      • 木主
      • 2020/02/19 21:13

      みなさんコメントありがとうございます。
      とりあえず一心は持っていないのでVH点穴5発で安定できるようになりました
      とはいえ一心は今後必須になりそうだし作らないとなあというところです
      ありがとうございました!

  • 魔眼賽ドゥームの数ターン安定パーティ教えてくださるとありがたいです。
    アスモ育成中はアマイモンパーティでやっていたんですが安定しなくて...

      • NO NAME
      • 2020/02/16 15:09

      数ターンがどのくらいかによるけど、事故を少なくならこんな感じ
      アスモに霊宝盛って2ターン周回する方法もあるらしいけどね

      • NO NAME
      • 2020/02/16 16:13

      多分フルーレティをベリトに変えればほぼ同じ事が出来ると思う編成例
      安定の趣旨としては、どの面が来たとしても(オーブ絡みは3ターン目以降だが)状態異常で対応可能としてるし、
      まず根本として束縛切らさなければ厄介なバフ付けられて壊滅する事もないんじゃないかなと
      アマイモン覚醒スキル→アタック強化奥義がテンポ良く決まれば最速3ターンで撃破可能

      • NO NAME
      • 2020/02/18 11:33

      まだ見てたらこのパーティーがかなり安定します。
      スキルの湧きにもよりますが1ターン目三つ取れればベリトタゲ、アマイモン、ベリト、アンドロマリウスの順にスキルを乗せる事で3ターン目眩を付与できます。その後は出目次第ですが残り2ターンの間はスキルを取らせないように割り振るだけなのでかなり楽になります。
      呪い面ならコルソンにスキル強化、病気ならジニマルに、という風にタゲを渡し続ければ、ゴリゴリに状態異常が乗るので後はアマイモンで殴るだけです。大体4ターン以内で30戦26勝4敗くらいです。

  • 先輩たちのクライスEX暴力パみーせて

      • NO NAME
      • 2020/02/14 18:46

      何のひねりもなくてごめん
      左2人は正直あんまり使わない

      • NO NAME
      • 2020/02/14 19:34

      うちの暴力はこんな感じだよ

      • NONAME
      • 2020/02/14 22:07

      ゴリハザ

      • NO NAME
      • 2020/02/14 22:10

      Cインキュにアタックを積むだけの簡単なお仕事
      たまにアリトンが殉職する

      • NO NAME
      • 2020/02/14 22:43

      スキルを連打するだけの簡単なお仕事
      バフ消されると結構面倒なのでネルガルとリブラ持ちボティスの二段構えは結構安定性あると思ってる

  • ポルターガイストのオーブを取得したいと考えていますが、いまいち安定しません。この手持ちだと安定させるにはどのようなPTがいいでしょうか。エンブリオの使用も出来ます

      • NO NAME
      • 2020/02/11 21:35

      フォラスのスムドゥスで完殺をかけて、
      アンドロマリウスのスキル強化をアスモデウスにかけて、
      烈火アスモデウスのスキルで倒せると思います!
      烈火がない場合は保険もかけてフェニックスの育成もおすすめです!
      バーストアモンくんもおすすめですね

      • NO NAME
      • 2020/02/11 21:41

      上の続きです!
      私はこれで周回してました〜

      • NO NAME
      • 2020/02/11 22:20

      私はこれで周回してます
      イポスに素早さが合計40くらい上がるように霊宝を持たせて、火殻竜で素早さを上げるとアモンを抜けます。
      んで、アモンをターゲティングしてイポスとリリムにスキル、アモンにアタック、フォラスのオーブで1T1巡で砲台を確定で落とせます。
      スキルを二つ渡せない時はリリムを優先して、アモンにアタックを二つ渡せばだいたい行けます。
      50回ほど行ってますが今のところ全て勝利できてます。
      ウァサゴがいれば霊宝作る必要もないんやけどね

      • NO NAME
      • 2020/02/12 00:38

      フォラスでスムドゥス使って完殺入れる
      アガリアレプトをリーダーにしてアモンにC→Aで奥義一撃

      あとは消化試合

      • NO NAME
      • 2020/02/13 21:08

      ありがとうございます!安定しました!

  • バラムを育てるために魔法猫オスカーを攻略したいのですがなかなか安定しません。
    どのようなパーティで、どのような立ち回りをしたらいいか教えて下さると嬉しいです。

    育成はしますのでレベルは気にしなくて大丈夫ですが、未育成の不死者などは使わないで頂けると嬉しいです。

      • NO NAME
      • 2020/02/12 14:38

      残りとオーブです

      • NO NAME
      • 2020/02/12 15:48

      オスカーは点穴で攻めるが良し。大体こんな感じの編成。以下ex用立ち回り。
      1、サタナキアのスキルや奥義でベリアルの点穴を溜める。(最優先)
      2、点穴100になる3〜4ターン目にルゥルゥオーブ使う
      3、2と同ターンにサタナキアレラジェの点穴やベインで体力75%以下まで削る
      4、凶暴化したターン開幕ベリアルで2万ダメ出してシフト。砲台打ち続けておわり

      以上
      一心霊宝ができているなら固定砲台4発で一気に終わるけど、そうでない場合はシフト後に2万ダメージ出さないと多分難しい。
      B二バス入ってるのは奥義+何でも+オーブで1ターンに5個ベリアルにフォトン乗せられるからってだけ。サタナキアレラジェにミミックとかアサルトとかでもいい。
      ベリアルの固定砲台状態の時はネズミ化していても問題ないし、チャージでも攻撃可能って事は覚えておくように。

      • NO NAME
      • 2020/02/12 15:49

      画像貼り忘れてたので

      • NO NAME
      • 2020/02/12 15:57

      点穴もしくはCインキュバスの奥義連打でやるのが早いと思いますが(どちらも準備に2・3ターンかけた後1ターンで削りきる戦法)
      木主の育成具合なら点穴でいいんじゃないですかね
      もし今まで点穴でやってるけど安定しない、ということならどういう風に組んでるか見せてもらえると助言しやすいと思う

      • NO NAME
      • 2020/02/12 16:00

      加えてとても重要な事
      点穴はボム同様、攻撃力ではなくレベル依存でダメージ与えるので、ベリアルのレベルを70まで上げないと(特にexは)攻略できないです。(点穴のダメージに関しては有志wikiを参照)

      追加
      周回してればそのうちわかりますが、束縛とネズミ化は全く怖くないです。ただし暗闇だけは非常に厄介なのでトームか死を育むものを持たせるといいです。
      点穴加速がサタナキアじゃ足りないのであればクイックシルバーを使うといいです。(ct的にあまり使いませんが)

  • 63、64VHの攻略編成をお願いします
    なお、一心霊宝は持ってないです
    EXオーブは討伐系だとベインチェイサー、ルゥルゥ、オロチ、ジャガーノートはあります

      • NO NAME
      • 2020/02/11 00:29

      64VHベリアルL(2個追加オーブ)で耐久
      ベリアル、ヴィネ、ユフィール、ガープ、?
      ベリアルが覚醒状態かつ容量低下なしかつ100になり、敵がガープの攻撃で死ぬ所まで耐久、強化解除や攻撃力低下は持ち込みたい
      ベリアル固定砲台→ガープ攻撃→ベリアルフォトン→ベリアルオーブで二回攻撃→次ターンベリアルで締め

      • NO NAME
      • 2020/02/11 16:02

      64VHはLベリアルにボティスにウォールバスターかホリフェあれば負けないと思う
      最初は自傷で削らせて時間かかるけど頑張れば後は余裕

      • NO NAME
      • 2020/02/11 22:28

      63は錬ボムが事故なくクリアできたな
      アイムリーダーにしてアタック強化奥義で耐久上げてねりねり。錬ボムの倍率が11倍くらいになるようにして起爆すればだいたい行けるはず
      スキルを優先して取ればウェパルなら数回耐えられる

      • 木主
      • 2020/02/12 21:08

      63は22:28さんのおっしゃるようにアイムLでユフィール、ウェパル、フォラス、ヴィネRでクリアできました!
      64については自分のプレイが下手なのかまだうまくいってないですが…
      皆さんありがとうございます

      • 木主
      • 2020/02/12 22:58

      とか言ってたらベリアル耐久パであっさりクリアできちゃいました
      皆さん本当にありがとうございました!

  • 皆さんのお力を借りたいです。ベリアル育成でのルゥルゥもしくはリリィ攻略を手持ちメギドでどうしようか悩んでいます。シトリーさんやジルベールくんなどの雷ダメージがいないのでやるならリリィだと思っていますが、ジニマルさんもいないので組み合わせがいまいち決まらないです…。手持ちは画像の通りです、育ちきっていなくても育成の参考にしますのでオススメのメギドを教えて下さると嬉しいです。

      • NO NAME
      • 2020/02/12 09:49

      2枚目です。

      • NO NAME
      • 2020/02/12 11:50

      ベリアル使うならどのみちルゥルゥオーブが欲しくなるから頑張ってルゥルゥ行くのがおすすめ
      バエルは育成途中でも滞水とアタック強化かければ本体を倒せるので素早さがルゥルゥより早くなれば起用できます
      下の編成はスキル要求がきついのでEXの周回は安定しませんが、育成が進めばクロケルのかわりにもう一枚ケラヴ持ちでザガン辺りを入れればそこそこ安定します

      リリィは甘え(安定の方法がいまいち思い浮かばなかった)

      • NO NAME
      • 2020/02/12 14:10

      ケラヴノスちょうど今やったらオーブ落ちてくれたのでバエルくんある程度育成したら挑戦してみます!ありがとうございます…!!

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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