要望・提案掲示板
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- NO NAME
- 2021/01/29 19:06
要望って程じゃないですけど性能の文が読みにくいんですよね
例えばバティンさん専用霊宝のヤツですけど人数に応じたところでは【HPを40%回復し】の部分もうちょっとすっきりまとめられません? -
- NO NAME
- 2021/01/24 19:33
メギドの塔の効率が苦手のガチャ産キャラをせめて普通に上方修正してほしいです。
配布ならまだしもガチャキャラに効率苦手のデメリットを付ける意味がわかりません。
課金して手持ちが増えるほど、効率苦手キャラを避けるために低層周回する手間も増えるのはとても不便です-
- NO NAME
- 2021/01/24 20:16
効率苦手な分フロア(=報酬枠)も増加させればメリットがあるのになーと常々思う。じっくり探してる感出るし。
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- NO NAME
- 2021/01/24 22:50
Bシャックスとか猫やCハゲちゃんとか宝探しは超得意だけど効率が苦手なキャラどうにかしてほしい。
キャンペーン中だろうが絶対選ばない -
- NO NAME
- 2021/01/26 12:56
懐かしい要望だなぁ
自分も昔、同じ要望出してたけどアプデ待ちでログインもメギド熱も下がった今は、効率苦手がむしろ嬉しい -
- NO NAME
- 2021/01/29 15:56
石使って即帰還できる以上しないんじゃないかな。塔に石使う人はいないと思うけど
苦手だとそのメギドの印象が悪くなるのもたしかだけど
これこそ体調管理(日によって得意だったり苦手だったり)にして、ラッシュ、カウンター、バーストから1人ずつくらい(計3人)の中から選出できたりしたほうが 体調悪いから仕方ないかって割り切れそう
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- NO NAME
- 2021/01/29 10:58
チェインについて、ターゲットしたメギド(チェインさせられるメギド)がもう行動しない場合は、次に行動するメギドにチェインする仕様にして欲しいです
例
●サルガタナス(1st)(リーダー)、アラストール(バースト)(2nd)(覚醒状態)、マルコシアス(バースト)(3rd)(覚醒状態)という素早さ順のとき
●サルガタナスにスキル、アラストールにスキル2つ、マルコシアスにスキル2つ とフォトンを配分
●ターゲットはアラストール
現行仕様では
サルガタナススキル→アラストール覚醒スキル→アラストールスキル、とチェイン
マルコシアス覚醒スキル、マルコシアススキル
となります
これを仕様変更して
サルガタナススキル→アラストール覚醒スキル→アラストールスキル→マルコシアス覚醒スキル→マルコシアススキル
となるようにして欲しいです-
- NO NAME
- 2021/01/29 15:10
余計難しくなりそう
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- NO NAME
- 2021/01/29 12:07
ダメージ系デスギフトにRオロバス特性のようなエフェクトを付けて欲しいです
ボイスとダメージ表記だけでは味気無いです
同じく一部デスギフト発動時のボイスが不自然なので変更してください
例:Cビフロンスのスキルで付与したデスギフトの発動ボイスを[支援スキル]から[妨害スキル・1]に -
- NO NAME
- 2021/01/24 12:51
ステージ作りですが、協奏対策なら
範囲ダメージ100%軽減ではなく響撃ダメージ100%軽減にして下さい
「毎ターン怒闘状態にする」での上書きではなく「協奏状態の場合、怒闘状態にする」にしてください
ジズ対策に他の戦法を巻き込まないで下さい-
- NO NAME
- 2021/01/29 09:41
ほんこれ
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- NO NAME
- 2021/01/29 09:39
怒闘・チェイン・ブレイク・エレキが他のタクティカルソートと比べても不遇なので上方修正をよろしくお願いします
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- NO NAME
- 2021/01/27 20:51
折角のバレンタインイベントなんだから女性メギド限定〆チケを販売してはいかがですか?
初めて日が浅いなどで推しメギドを所持していない人が、貢ぐ機会を失うのは少し可哀想です。
もちろん来月は男性メギド限定〆チケも売るんですよ!
なんなら多少割高でもセット売りなどすると良いかもしれません。-
- NO NAME
- 2021/01/27 21:54
今回は男女別のコレチケがあるしな
指名チケットは先月売ったばかりなのに男女別の指名チケットまで売ったらいよいよサ終間近の集金って気がする -
- NO NAME
- 2021/01/28 04:23
単純に木主が天井まで金払いたくないから指名チケット売れって言ってるだけ
強欲すぎるぞw -
- NO NAME
- 2021/01/29 00:41
草
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- NO NAME
- 2021/01/28 04:49
オーブのレベルを上げる際、(その時点での)限界まで経験値を増やしたら出てくる"これ以上あげられない〜"みたいなポップのせいで、一々余分にタップさせられるから削除してほしい。
途中ならまだしも最大進化してから一気に上げてるだけなのに、もうこれ以上とか表示要らない。
共襲のEXステップの"次に進んでも…"もそうだけど、余計なお世話でUI悪くしてるだけなのやめて-
- NO NAME
- 2021/01/28 05:10
木主あらゆることに対して怒ってそう
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- NO NAME
- 2021/01/28 16:02
お前図星で顔真っ赤になった運営か?(名推理)
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- NO NAME
- 2021/01/28 20:30
草
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- NO NAME
- 2021/01/25 20:50
F-ポップの入手数が5しか無いのは納得できません
メギド72は「レアリティがなく、全員星6・Lv70まで、プレイヤーは育成できる」という部分が魅力だと思っています。なので私は「5人だけ特別に贔屓すること」を望まないです
「5人だけを選ぶことが楽しさ」という宮前プロデューサーの発言には同意できません
全員分の167個用意するか、こうした施策は行わないかにしてほしいです-
- NO NAME
- 2021/01/25 21:29
グラ○ルなら全員分用意できますからね
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- NO NAME
- 2021/01/25 21:36
わかる…5人は絞れんて…。
周回性で超高難度でスタミナかかってもがんばるから…せめて女の子の分は…。
本当ならアモンきゅんにあげたかったけど…ホワイトデーまで我慢するからお願いします。 -
- NO NAME
- 2021/01/25 21:38
せめて課金させて
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- NO NAME
- 2021/01/25 21:46
同意
大変だけど周回すれば全員分入手できるとか課金とかで入手できるとかして欲しかった
全キャラが好きなんじゃなくて自分の好きキャラだけ渡せればいいと思ってるってことかよ
選ぶのが楽しいとか言うプロデューサーはやめてもらって正解だわ -
- NO NAME
- 2021/01/25 21:54
悩むの楽しいとか言い出すからな
さっさと消えろ
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- NO NAME
- 2021/01/27 17:51
送別会なんかやらなくていい
さっさと消えてくれ-
- NO NAME
- 2021/01/27 18:35
よおブーメラン
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- NO NAME
- 2021/01/27 22:47
(何この人…ブーメランに話しかけてる…怖い)
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- NO NAME
- 2021/01/28 20:27
草
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- NO NAME
- 2021/01/26 13:11
公式ポータルのキャラクターページに専用霊宝装備時の性能も記載して欲しいです。バラムや今回追加されたバティンなど大きく性能が変わるキャラもいるので、その性能ありきでキャラページを参照したいです
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- NO NAME
- 2021/01/28 10:15
霊宝からだけじゃなくてキャラから検索できたらやりやすいね
今だと専用霊宝の内容を作る前に調べようと思うと面倒だし -
- NO NAME
- 2021/01/28 16:38
確かに、参照じゃなくてもリンク貼ってくれるだけでも助かりますね
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オーブの所持上限を720個から720種類に変更してほしいです
1種類10個まで所持できるようにしてまとめて表示と同じような
形式で表示してほしいです -
- NO NAME
- 2021/01/25 20:37
アラストール(バースト)の技の見直しは出来ませんか?
チェインは、成立させた時点で敵を倒し切るべき能力なので
妨害を混ぜても意味がないです。よって、使い所がありません-
- NO NAME
- 2021/01/25 22:39
使ってもねえのに使い所がねえとかボケたこと言ってんじゃねえぞ
てめえで必死に考えて挑戦してから文句言いに来い -
- NO NAME
- 2021/01/25 23:02
来月には分かるだろうからそのとき木を立ててください
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- NO NAME
- 2021/01/26 05:43
素早さにもよるが全ての行動で中継チェインできるだけで有能だと思うよ
ていうかこの理屈だと木主はマルチネ使ってないでしょ、自分のプレイング下手を性能のせいにしないで -
- NO NAME
- 2021/01/26 07:56
05:43
マルチネの前にアラストールを挟むよりマルチネ2回行動させた方が強いよ -
- NO NAME
- 2021/01/26 12:30
756
いや言い方が悪かった、マルチネとアラストールは関係ない
木主はマルチネのショートチェインフォトン破壊妨害使ってないんだねって話
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- NO NAME
- 2021/01/25 20:35
新Pのタイミングでパキッとダブルブッキング変えてほしいです
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- NO NAME
- 2021/01/26 21:51
チェインの新しい使い方が増えるからええと思うんやけど。
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- NO NAME
- 2021/01/25 01:30
専用オーブは所持枠720と別枠とかできませんか
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- NO NAME
- 2021/01/25 11:15
F○Hってゲームにあった秘伝書みたいな形態にしてくれりゃいいのよね
つまりオーブ倉庫からは消える、でもオーブとしての機能がなくなるだけで、進化素材、経験値素材としては使えて別の倉庫に保管される
まぁ霊石変換を実装しちゃったからもう無理やろな
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- NO NAME
- 2021/01/25 07:42
ギルド制やフレンド機能の採用だけは止めてください。お願いします。
ゲーム外イベントは行けない身としては、
資金の使い道を考えた方が良いようにみえます。 -
- NO NAME
- 2021/01/24 00:24
一部のレア素材のドロップ率をどうかもう少し上げていただけませんか……(螺環の化石とか)
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- NO NAME
- 2021/01/24 07:45
使用量低いからドロップ率は今のままでいいよ
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- NO NAME
- 2021/01/23 09:37
オーダーキーをソピア交換所に並べてほしい。イベントで仲間になるメギドの匣も広げたい。ショップの更新頻度は約1回/月 だしばら撒き過ぎにはならないと思う。
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- NO NAME
- 2021/01/24 02:12
常設してないイベキャラもいつでも広げられる様になれば最高ですね
全ての「X%の確率でチェイン」を廃止して「チェイン」にして下さい
一定の確率で狙った通りの挙動をしなくなるデメリット効果を、マスエフェクトにしないで下さい
簡悔
デメリットだと自覚して調整してくれるなら、廃止じゃなくてもいいんじゃない?
真っ当な調整ー
・何かひとつメリットがあったらその分他の能力を低くする
・何かひとつデメリットがあったらその分他の能力を高くする
という調整である前提になるが、
確率チェインをデメリット認めたあとは他の能力を強くするハズ
メリット認識の現時点でアラストールがそう出来てるとは言わない
草
確率チェインを廃止しないなら、せめて行動する前にチェインするかどうか分かるシステムにしてほしいです
例えばフォトンをメギドの上にスライドした時にチェインするかどうか分かるとか
デメリットって言葉では片付けられないくらい邪魔な効果だからな
チェインの性質上、そこまで積み上げてきたのを確率発動で一気にぶち壊してしまうおそれもある
こんなもん廃止するしかない