要望・提案掲示板
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- NO NAME
- 2020/11/18 00:23
ストーリーを読む際の演出についての要望です。
遠くに離れたキャラ同士が会話する際、話し終えたキャラから応対するキャラへ画面がゆっくり動いて往復する演出があると思います。
一言二言の演出ならまだ良いのですが、何度でも往復されると少し冗長に感じます。
直近では地上と建物の上にいるキャラの会話があり、喋り終わる度に画面が上下に揺れるのでだいぶ読み辛く感じました。
可能であれば、長い会話の時はカメラを左右に振るのではなく、テンポ良く定点カメラを切り替える感じで改善をお願いできれば有難いです。-
- NO NAME
- 2020/11/18 14:59
木主様の意見に便乗させて頂きます。
群衆対群衆の会話も同様で再生速度によっては読む時間よりスライド時間のほうが長くなっていたりするので見直してほしいです。
個人的にはワンシーンだけでも目が疲れます。
画面中央に線を入れて漫画のように一コマで対立するキャラを収めたりできませんか?立ち位置によっては背景の違いがあるので別の技術が必要かもしれませんが、今のカメラワークでは緊迫感のあるシナリオが死んでしまいます。
テキスト表示速度・再生速度・自動送り有り無しを個別に設定できれば今の演出のままでも読みやすく調整出来るのですが。 -
- NO NAME
- 2020/11/21 00:55
わかりすぎる、ぜひよろしくお願いします
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- NO NAME
- 2020/11/21 16:19
木主じゃないけど
距離が離れていることの演出をするなら、こういう風にしてほしい -
- NO NAME
- 2020/11/23 12:42
PVPのvs画面(マッチング時)が16:19みたいな画面だし、出来ると思うんだけどなぁ……
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- NO NAME
- 2020/11/24 11:35
1619がすごい
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- 2020/11/17 12:45
しんしんいつ改善するの
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- NO NAME
- 2020/11/17 13:26
カウンター禁止、束縛ステージで回数バリアとか明らかに詰みなパターンを出したりと縛りや戦術以前の問題な気はする
せめて気持ちよくクリア出来るのを出して欲しい -
- NO NAME
- 2020/11/17 14:05
上級者向けコンテンツやぞ
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- NO NAME
- 2020/11/17 15:40
課金せよさすれば与えられん
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- 2020/11/17 17:10
与えられないんだよなぁ
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- NO NAME
- 2020/11/17 18:08
常時束縛カウンター禁止回数バリアはどうあがいてもクリアできないからな
テストプレイしてない証拠
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- NO NAME
- 2020/11/21 14:21
最近はイベントシナリオで、メイン7章以降の時系列の話が増えています
私を含めて、最新のシナリオまでプレイできている者は特に問題がありませんが
新規プレイヤーは置いてけぼりで、話題に乗りづらいのではないでしょうか
序盤の時系列の話を展開しろとは申しませんが、最新時系列の話をするならば、
始めたプレイヤーが終盤まで進めたくなるような誘導が必要だと考えます
例えばソシャゲ大手のグラブルはシナリオパート大幅スキップを実装したのに加え、
シナリオクリア報酬に強いアイテムを配置しています
FGOはシナリオの消費スタミナを大幅に減らした上で、シナリオクリア報酬にガチャ石を追加しています
(クリア済みのプレイヤーも報酬がもらえます)
メギド72は、3周年記念でガチャ石を無条件配布しましたけれど
両ゲームのようにメインクエストシナリオクリアの報酬アップに回すなどで、
メインクエストの進行を促すような措置があって良いのではないでしょうか-
- NO NAME
- 2020/11/21 16:15
木主に
賛成
賛成
賛成 -
- NO NAME
- 2020/11/21 17:58
>メギド72は、3周年記念でガチャ石を無条件配布しましたけれど
>両ゲームのようにメインクエストシナリオクリアの報酬アップに回すなどで、
>メインクエストの進行を促すような措置があって良いのではないでしょうか
メインストーリー進行関連のミッション開催とかSTオフとか施策は予定されてるじゃん -
- NO NAME
- 2020/11/21 20:00
木主に賛成
STオフとミッションは新規プレイヤー向きの施策では無いと思うわ
あれ中級者以上向けでしょ -
- NO NAME
- 2020/11/21 20:16
シナリオパート大幅スキップしたらシナリオ意味わかんなくね?
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- 2020/11/21 20:34
賛成
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- 2020/11/23 12:45
戦闘時演出をスキップとは言わないが、倍速にできるモードがほしい
ターン終了時にかかる演出も増え1ターンにかかる時間が長くなってきているので -
- NO NAME
- 2020/11/20 14:56
イベントの出るキャラクターの偏りが気になります
バラム、ヒュトギンは多すぎるし
フルカス、サブナックといったメギドがチラッとしか出ないのは残念です-
- NO NAME
- 2020/11/20 15:51
バラムに合流するよりフルカスサブナックきゅんらとネズミ狩っていたかった
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- 2020/11/20 17:01
バラムそんな多かったっけ?全員集合以外では交渉イベとバラキイベのラストにちょろっと出てきたのしか覚えてない
出番だったら三馬鹿(特にメフィスト)は言わずもがな、グラシャとガミジンもなかなか多いと思う -
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- 2020/11/20 18:29
ウェパルももういらないいらない
2連続もブス晒すな -
- NO NAME
- 2020/11/20 18:39
ウェパルかわいいよ
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- 2020/11/20 18:42
ガミジンは2年くらい全く出番なくて、今年初めてイベ同行実績解除したから大目に見てほしいな……
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- 2020/11/22 02:50
そもそも受けとめる気が無いならこのページ無くていいです
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- NO NAME
- 2020/11/22 13:52
自分の案を書いて披露する事で満足する人間が大半、そのために存在するのよ。
翻訳ブログのコメ欄とかと同じよ。
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- 2020/11/21 15:11
雑談掲示板をID付きでないとコメントできないようにしてください
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- 2020/11/18 21:40
心深圏の遊びづらさを解消してほしいです
いちいちタップして、画面を変化させないと状況を確認できない点が多く、うざいので
タップしなくて良いようにして下さい
NGワードの対応が手間なので画像添付します-
- NO NAME
- 2020/11/19 11:32
分かるー
でも造花の取得数に関しては(アジト限定だが)常時確認出来るよ
※画像はヘルプ画面借りた -
- NO NAME
- 2020/11/19 22:27
心深内で見たいってことじゃないの
一々戻るのが手間ってのが言いたいんだと思う -
- NO NAME
- 2020/11/20 19:50
心深内で所持個数をタップすれば、あといくつ獲得できるか確認出来ますよ。
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- NO NAME
- 2020/11/20 23:35
19:50
タップするまで見られないのが不満らしい
=常時表示して欲しいンだとさ -
- NO NAME
- 2020/11/21 11:02
戦闘中のミッション確認でステージミッションの進捗も確認できるようにして
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- 2020/11/19 02:34
毎度選ばれる塔攻略のリーダー?を、
自分が組んだ構成の中のリーダーからのみ選ばれるようにして。-
- NO NAME
- 2020/11/19 02:49
無理やろ
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- NO NAME
- 2020/11/19 10:02
リーダー要素いらなかったよね、いや…隊列要素が…いや…攻略要素が…
好きなアイテム時間かければ錬金できますでよかったね、リザルトもいつまでも無能だし -
- NO NAME
- 2020/11/19 15:03
錬金できます式でも制限あるだろうから文句出そう
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- NO NAME
- 2020/11/20 00:17
さらには3年経っても自動編成がないという事実。ユーザー的にはあんなもの時間をかけて検証して楽しむもんでも無いのにな...
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- NO NAME
- 2020/11/20 01:58
その前に効率苦手を消去してくれ
デメリットが呆れるほどでかい
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- NO NAME
- 2020/11/16 18:59
プレゼントボックスに送られたオーブを一括で受け取るとき、
古いものからの受け取りにして欲しいです。-
- NO NAME
- 2020/11/17 11:37
あれ、そうなってなかったっけ?
複数のページ分溜まっているのなら、
一番最後のページを開かないとダメだと思うけど。 -
- NO NAME
- 2020/11/19 21:16
なってないんだなぁこれが
隅から隅までユーザーに気遣いのない設計なんだなって思うよ
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- NO NAME
- 2020/11/18 17:32
討伐チケット、入手が非常に困難で入手可能数も少なく、事実上スキップチケットの意味がなくなっています
もちろん簡単に周回を終わらせればその分退屈になる速度が速くなるから調整するのも理解できます
もっと入手のしやすい、「VH以下討伐チケット」を新しく追加してみるのはどうですかね
そして入手が困難な方の討伐チケットは、「スタミナ消費無し」でその価値を上げるのも良いと思います-
- NO NAME
- 2020/11/19 13:11
オマケ付き石で売れば良いのにね
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- NO NAME
- 2020/11/17 01:04
メギドの運営、役に立たないので作り直してください
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- NO NAME
- 2020/11/17 06:52
バトルチームは全員入れ替えるべきじゃないかな
ニバスとかオリエンスとかもあったがジズRを作り、セーレRを作り、テコ入れにもならない微妙霊宝を作る…と短い期間にバランスを考慮したとは思えない調整が続いてる
ニコニコのインタビュー記事を信じるならPはたまに覗くだけでほぼバトルチームに任せてるらしいのでこの調整の雑さはバトルチームに起因していると見ていい
そこを入れ替えないと何も改善しない -
- NO NAME
- 2020/11/17 07:03
しんしんなんて極一部の人だけが楽しんでるコンテンツをひたすらアプデしてる時点で、もう改善しない気がする
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- NO NAME
- 2020/11/17 09:19
イラストとかも変えて欲しい
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- No NAME
- 2020/11/18 13:53
Rジズみたいに強すぎるメギドの下方修正は難しいとは思いますが、
RセーレやBアスタロトみたいな他のメギドでいいって言われることが多々あるメギドには積極的に修正をかけて欲しいです
専用霊宝で修正すると言っても、Bアスタロトのように専用霊宝が根本的な問題の解決に繋がらないこともあるので……
多様な戦略やメギドの多様性を売りにするのならその選択肢を増やして欲しいです
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- NO NAME
- 2020/11/16 19:43
アスタロト(バースト)の専用霊宝を作り直して下さい。
「40%の確率でスキルを追加」
これはメリット(強化)ではないので、不要です。
無くして、その分別の効果をつけて下さい。
この能力が弱い理由を述べます。
●フォトンを3個配分してしまうと、絶対に追加されない。事実上、能力無しと同じ
●発動に期待してフォトンを2個配分しても、60%の確率で追加されないので、戦術が組み立てられない
●このターン、ナベリウスでアスタロトにいたちブラスターを使用して奥義を撃とうとしたら、スキルが追加されてしまい覚醒スキル→アタックとなってしまう、ということがある
●このターンの終わりに覚醒状態になり次のターン開始時覚醒状態で迎えられる想定でフォトンを配分した場合に、40%の確率で、追加されたスキルで覚醒スキルを使用して覚醒状態では無くなる
(覚醒スキルで攻撃したくないのに攻撃してしまう、というケースもある)
このように、確率でフォトンを追加する効果は、メリットが期待できない割に、
この効果がなければ起こらなかった問題が「確率で」「運次第で」発生します。
トータルで見れば、この特性は性能を上げるどころか、下げる効果です。
アスタロト(バースト)の専用霊宝は一度廃止し、見直して下さい-
- NO NAME
- 2020/11/16 20:17
確率湧きするなら特性にフォトン容量+1つけるべき
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- NO NAME
- 2020/11/16 20:22
確率湧きを消して、スキルで覚醒+1して欲しい
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- NO NAME
- 2020/11/16 21:18
40%の確率でターン終了時にスキル強化して
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- NO NAME
- 2020/11/16 21:54
これ確率追加がチャージかスキルに覚醒+1着いたら良くなると思うんだけど
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- NO NAME
- 2020/11/16 23:27
バラムなみに改造して別物にしてもいいよ、アタッカーじゃなくて雷撃系のサポーターとか。
とにかくこれじゃBベヒモスの再来だ、グリマル関みたいに個性をくれ。
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- NO NAME
- 2020/11/14 12:43
誘拐イベントメンツ6人の贔屓が過ぎるのでスキンの映り込みを止めて欲しいです
映り込みスキンは何着かありますが(例えば今回のニスロクなど)、あの6人は「必ず他の2名が」「新しい衣装をデザインされた上で」映り込むので衣装の数が明らかに多くなっています
これが全員水着衣装での実装なら、既存のデザインでイラストのみ追加という形なので(それでも十分贔屓だとは思いますが)まだ分かりますが、なぜ新たにデザインをする程までに力を入れてるんでしょうか
特に三馬鹿は、リジェネが明らかに強い調整・MV付き楽曲・ストーリーに登場しやすい・リアルイベント3人揃っての登壇など、一つ一つを見ればそこまで気にならない部分が揃っているので非常に気になります-
- NO NAME
- 2020/11/14 14:44
じゃあ作り直す費用木主が出してくださいね
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- NO NAME
- 2020/11/14 17:45
オタクは話しかけないで
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- NO NAME
- 2020/11/14 18:15
ここの運営は全メギドを平等に扱うと言ったな?あれは嘘だ
夢を見るのは辞めろ、所詮スマホゲーだ -
- NO NAME
- 2020/11/15 06:38
どのキャラにもファンがついてるのでどのキャラも大事にします(木主さんが書かれたような露骨な贔屓)(不人気は歌ハブしましたが別に間違ったと思ってないです仕様です)だからもうその辺は信頼しても辛くなるだけと思うよ
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- NO NAME
- 2020/11/15 16:35
>不人気は歌ハブしましたが
文句言うのは結構だが曲解でそういう事言うの止めたら?
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- NO NAME
- 2020/11/18 12:14
常設イベントに魔宝石の追加、交換所のオーダーキー使用前の初回交換にエンブリオの追加をお願いします。
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- NO NAME
- 2020/11/18 12:10
心深圏のボスを大幻獣として普通に戦えるエリアを追加してほしい
報酬はそれぞれ落とす霊宝素材5個でいいから -
- NO NAME
- 2020/11/18 06:14
ストーリーの中で一枚絵が出るとき、シークバーを消せる機能がほしいです
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- NO NAME
- 2020/11/17 20:10
そもそも受けとめる気が無いならこのページ無くていいです
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- NO NAME
- 2020/11/16 12:16
次回の共襲以降でいいので使用禁止メギドを
設けてください 今回はともかく次回以降
ジズ ベヒモス バラムの組み合わが横行するので
流石にポイントを稼げる 稼げない人の格差が酷くなる可能性があるのでお願いします-
- NO NAME
- 2020/11/16 12:43
点穴ボスにはストラスrも使用禁止で
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- NO NAME
- 2020/11/16 15:12
課金して手に入れた人を冷遇してどうするんだ……
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- NO NAME
- 2020/11/16 15:24
ぶっちゃけこれが本来のソシャゲだろ
キャラ揃えてる人が優遇されて当たり前や
こういう貧乏が偉そうにするのもメギドが無料でも強くなれる!って初期に謳ってきたことの弊害やし自業自得ではあるけど -
- NO NAME
- 2020/11/16 15:39
気持ちはわかるがソロでやるしかないと思う
あとはもっと稼ぎやすくするかおすすめ増やすとか -
- NO NAME
- 2020/11/16 15:52
自発でソロでほどほどに稼いでから救援呼べば解決
ガチャも回さない、スコア稼ぐ工夫もしないアホに構う必要はないな
やるつもりが無いのか出来ないのか知りませんが、掲示板の機能改定をしないなら、せめて雑談掲示板ぐらいは閉鎖した方がいいんじゃないですか?
メギドに興味をもって公式掲示板をのぞいたらこんなざまとか、私が新規だったらゲーム始めません
荒らしのアンチを全く規制しないから仕方ないね
ここ1カ月以上暴れまわってるよ