要望・提案掲示板

35,594 2021/03/30 06:21
  • 公式ポータルサイトのベリアル (バースト)のページ内に、添付画像黄色円内の情報を掲載したほうがいいと思います。
    この内容は激怒★巫女召喚の詳細(必読)に書いてあるので見ていない人はいないハズですが、
    公式ポータルサイト、ゲーム内ヘルプ、ゲーム内ベリアル(バースト)のテキストには一切書いておらず、不便です
    そして、激★巫女召喚開催中は良いですが、終了後の召喚詳細にはこの文言が載らないだろうことを考えると、公式ポータルサイト、ゲーム内ヘルプには載せておくべきです

    「焼夷砲火状態で行動したらオーバーヒート状態になるなんてどこにも書いてない、不具合だ、金を返せ」と言わせないためにも、お願いします

      • NO NAME
      • 2020/12/09 19:33

      一応焼夷砲火状のときにステータス詳細でスキル説明文が焼夷炎弾のに切り替わるから分かるぞ

  • 一部の人が荒らし行為を行うせいで、雑談掲示板で普通の雑談をするのも大変です
    そろそろ荒らし行為をしている人をBANするか、自演行為がわかるようにIP表示を導入していただけると嬉しいです
    メギドの話をしたいだけなのに、信だのアンチだのの喧嘩に巻き込まれるのはうんざりです

      • NO NAME
      • 2020/12/08 14:29

      昔から72万回要望で言われてるけど多分できないんだと思う
      何度も要望出したけどもう諦めたよ

      • NO NAME
      • 2020/12/08 19:58

      先週くらいに一応対策して、荒らし減ったとか言われてたのに
      もうこんな要望出始めてて笑えてくるわ

      • NO NAME
      • 2020/12/08 20:08

      そら書き込み前にやめてくださーい、きをつけてくださーいって文章表示したところで変わるわけないし
      警告はしたぞって強硬策をとってくるのかなと一応様子を見てたけどどうやらただの「対策はしました」ってポーズ示すために表示してるだけみたいだね

      • NO NAME
      • 2020/12/09 16:55

      いちいち相手してあげてる人も多いからね

      • NO NAME
      • 2020/12/09 18:19

      自分勝手な基準でアンチのレッテルを貼って相手を煽り正義感に浸ってるんだから
      むしろ荒らしはそいつの方と言っていい

  • 正直今の時代に曜日ダンジョンという概念はもう古いかなと思います。
    なくせとまで言いませんがサバト期間中は全メギドクエを常に全開放みたいな感じの施策が欲しいです。

      • NO NAME
      • 2020/12/07 10:35

      マモン様も仲間になるなら進化制限いらないっすよ
      変なストッパーは延命じゃなくてストレスからの冷めになることを理解してください

      • NO NAME
      • 2020/12/07 14:22

      やる事無くなるので反対しまーす

      • NO NAME
      • 2020/12/08 12:57

      反対です。

      • NO NAME
      • 2020/12/08 19:46

      ドリンクと攻略チケあるから育成がすぐ完了出来てしまうしそうなると何も無い時ログインに意義が見いだせなくなりそうに感じるから私は反対かな……でもサバト周期よりはもっと特別感あって欲しいけどスタミナ軽減みたいな感じでたまに全開放もあると嬉しい

      • NO NAME
      • 2020/12/08 20:10

      サバト中は呼び鈴増加キャンペーンやりゃ解決

  • イベントの改変が多すぎるので、最初に出す段階できちんと推敲してください。
    評判悪かったから、後から出した設定と矛盾するから、前の設定を忘れていたからなど色々な理由があるのかもしれませんが、前に読んだ時に好きだと思ったシーンや台詞を無かったことにされるのは気持ちいいものではありません。
    ある程度なら許容範囲かもしれませんが、大幅に直さなくてはならないものをサービスとして提供し続けるのはどうかと思います。

      • NO NAME
      • 2020/12/04 20:24

      それシナリオ不満お気持ち勢に言ったら?
      シナリオ不満お気持ち勢の声が運営やライターに届くから改稿してるんでしょ
      いくら推敲してもお気持ち勢にOK貰わないとダメなんだから推敲時間や回数の問題ではない

      • NO NAME
      • 2020/12/04 21:10

      お気持ち勢の意見でホイホイシナリオ変えるなってことでは

      • NO NAME
      • 2020/12/04 22:34

      みんなも自分だけのオリジナルお気持ち勢を作ろう

      • NO NAME
      • 2020/12/04 22:48

      不満が出なくても改稿してくるライターに何を言ってるんだ

      • NO NAME
      • 2020/12/04 23:35

      「不満が出なくても改稿してくる」の証拠は?
      問い合わせに何がきてるか22:48は全部把握してるの?
      単なる妄想??

  • 1610の木に1736って荒らし枝生えたバスターしてくれよ。中身の無い荒らしが発生する前によ!管理者さんよ!

  • くっそどうでもいいバグだけど、
    霊宝作成画面から任意の必要素材を選択してクエスト画面遷移
    素材あつめて左下の戻るから霊宝作成画面にもどる
    霊宝を作ろうとするとxxxxにxxxxを贈ることはできませんが作成しますか?(実際には贈れる)
    ってのが結構前からあるから修正して♡

      • NO NAME
      • 2020/12/08 15:33

      これ霊宝作り立ての頃とか無駄に混乱したから確かに修正して欲しい

      • NO NAME
      • 2020/12/08 16:10

      選択した匣より大きい霊宝作ろうとすると出るんだよな、そのメッセージ
      「○○は装備出来ませんが~」じゃなくて「現在選択中の匣より大きい霊宝は装備出来ませんが~」とかに変えるべき

  • 「依頼」毎月(月初めとか)常設して欲しい

      • NO NAME
      • 2020/12/07 12:09

      ほんとそれ

      • NO NAME
      • 2020/12/08 09:03

      デイリーミッションみたいになるときついけど、1ヶ月単位ならのんびり気が向いた時にあそべそうでいいよね

  • サキュバスのキャラストにてボーイフレンドが海外の研究所に行く、との描写があります
    確固たる意思であり、目指している風であるため一般認知もされているはずです
    しかし、今回公開の質問箱の回答から考えると割とおかしくなります
    世界観の把握すら出来ていないのか、もはや無視しても良い程度だと思っているのか
    作中描写にせよ公式回答にせよ、「濃い設定」だと謳うなら、推敲くらいはしてください
    でなければ迂闊なテキストなど無くていいです

      • NO NAME
      • 2020/12/05 21:00

      分野がカエルの研究だし孤島の生態系研究かもしれないしセー・・・いやダメそう

      • NO NAME
      • 2020/12/06 02:17

      大陸の海岸沿いを回る船じゃね
      海外という表現が変だけど

      • NO NAME
      • 2020/12/07 14:31

      質問箱見る限り研究所くらいあっても普通じゃね?研究分野だってあれだし
      移住するぐらいだったら尚更
      サキュバスの設定でおかしかったらシナズもおかしくなる。あれ実質研究所だし

      • NO NAME
      • 2020/12/07 14:36

      あーシナズの研究所はメギドしかいなかったな。まあどちらにせよあそこにもヴィータはいるし、発展するような場所を作らないだけで研究所で細々とやっててもおかしくは無いと思う

      • NO NAME
      • 2020/12/07 21:53

      いや海外の研究機関ってキャラストで言ってるのに質問箱では外の大陸見つけてないって言ってるのはどうなの?って話だよ

  • このサイトにあるメギド情報のページに専用霊宝の情報も掲載するかリンクを貼ってください

  • カウントダウン、やるなら設定は固めて欲しいです
    ダゴンのリクエストで開発されたとか書いてあったけど、ダゴンより先に加入してるメギドたちは多いのは矛盾すると思うし
    イツメンも要求するからダゴンのリクエストってのは流石に無理な気がする。

      • NO NAME
      • 2020/12/06 11:05

      ぼくはそう思いません!

      • NO NAME
      • 2020/12/06 15:49

      木主さんへ
      横からごめん
      ダゴン加入、もといハルマイベントの時系列次第では自然じゃないかな
      あのシナリオの後割とすぐにダゴンがソロモン達の仲間に→ダゴンの要望からケーキ完成→それを聞いて軍団内でリクエストする者続出
      正確に時系列的にいつと断定出来る描写はなかったイベントだけど、ただソロモン一行がリジェネの事把握済み=傀儡イベントの後の話ではある
      で、この傀儡イベントが「ハルマと喧嘩別れ」した直後だから2章終了直後っぽいし、この期間にダゴンが加入してたって事なら大丈夫じゃない?

      • NO NAME
      • 2020/12/06 17:18

      他のキャラは☆6に進化する時に必要だけどダゴンは要求してくる段階が早いから加入時期云々の矛盾はどうにでも出来そう

  • ログインボーナスで毎日貰える石を1桁増やしてほしいです。
    10貰っても何も出来ませんが、100ならスタミナや呼び鈴の代わりなど出来ます。
    新ガチャの初回割引も引く事は可能です。石を溜めるモチベも上がりますし、
    ストーリー最新まで行ってる人だとイベント以外石を集める方法が無いと思います。

    10や30の石を1500まで溜まるのを待つのは大変です、それでメギドが当たるとも
    限らないのです。

      • NO NAME
      • 2020/12/06 08:44

      課金しろよ

      • NO NAME
      • 2020/12/06 10:51

      そもそもゲーム内で使用出来る石の最低単位が50なのに10単位で石を配るのは変…
      と思ったがこれも72縛りで石配布を720にするためなのか。だったら7200でいいだろうに

      足りなきゃ課金すればいいが、ゲーム内で貯めた物をまず使うよな?でも大体10日感覚でガチャが切り替わるがその間にどれだけ貯まると思うよ?微々たるモノだし毎回課金必須になるぞ。

      • NO NAME
      • 2020/12/06 10:56

      課金したいと思わせろよ

      • NO NAME
      • 2020/12/06 11:48

      課金者をもっと優遇しつつ配布石も増やせばいい
      今の仕様じゃ配布した分課金者が減るだけ

      • NO NAME
      • 2020/12/06 12:11

      課金者の優遇で色々考えたがゲーム内で既に完結してる事が殆どだった…素材は復刻イベや金で買えるし、攻略チケットも塔で取れるしそれこそ課金したら貰える。スタミナも買えるし…精々有利になるとしたら
      ダブった時に貰えるアレくらいか

      個人的に課金したらイベ攻略チケットが欲しいんだよな、普通のじゃなくて

  • 常設イベントに魔宝石の追加、交換所のオーダーキー使用前の初回交換にエンブリオの追加をお願いします。

  • 勝利モーションをパーティーメンバーからランダムで表示させられるような設定が欲しいです
    せっかくどのメギドも気合の入った作りなのに狙わないとアタッカーのものしか見ることがなくて悲しい・・・

      • NO NAME
      • 2020/12/03 20:44

      現状でも塔の編成で1番上真ん中リーダーに設定して1層に行かせればささっと勝利モーション見られるよ

      • NO NAME
      • 2020/12/03 20:59

      木主じゃないけど、バトルに勝利した結果としてサポーターとかの勝利モーションが見れたら嬉しいな
      皆が頑張って勝利した感が増す気がする

      • NO NAME
      • 2020/12/04 06:27

      まあ最後にトドメを刺したメギドの勝利モーション見るのが一番自然な流れというか「やりきった」感はあるな ランダムと選択できるようになればいいけどそこに開発費かけなさそう

      • NO NAME
      • 2020/12/04 13:18

      オーブ持って棒立ちしてただけのキャラがドヤ顔するのはちょっと嫌だなぁ……

      • NO NAME
      • 2020/12/04 13:51

      フォラスの眼鏡ふきふきモーション見る機会増えてもなぁ

  • 何?公式で石3000配るってミスたのかもしれないが載せたのにまさか詫びもなしに石3000を帳消しに使用としてんの?あのさまじでアンチも推しも皆やってるユーザーは今までの配布より豪華だから期待した奴ら結構いたんたぜ?ダブルチェックくらいはしてんだるろうけどさ。ミスったんならまず素直にすみませんって詫びくらいは入れろよ!そのあとでどうするかはあんた達運営次第だがよ。口は悪いけどメギド好きなやつ沢山いるんたぜ。アンチも沢山要るけどよ。好きなやつに対してもう少し悪いって気持ちねえのかよ。

      • NO NAME
      • 2020/12/04 13:45

      誤字だらけだぞ
      投稿前に頭冷やせよ

  • 開発者コメントリレーを拝見しましたがバトルプランナーは別の方に変えた方が良いのではないでしょうか?
    この方の想定している攻略、長期戦主体で遊ぶというのは、ゲームの構造およびプレイヤー心理から乖離しています。
    この方はプレイヤーが長期戦をしてくれると思っているようですが、誰もやりたがりませんよ。
    ゲーム構造は速攻を推奨しており、また、プレイヤー心理としても長期戦は避けます。
    アスタロト(バースト)の無意味な専用霊宝も、8ターンくらいゲームしてくれると思ってデザインしたのでしょうけど、プレイヤーは3ターンでクリアするつもりなので意味ないです

    ●構造
    メギド72は敵の攻撃力や技倍率が高いです
    何回か攻撃されたらゲームオーバーになります。
    ギリギリまで攻撃を受けて回復して少しずつ攻撃して……なんて、やりますか? やりませんよ普通
    例えば3回攻撃されたら倒れてしまうとして
    2回攻撃されたあとに回復すれば耐えられる…普通のゲームならそうですけど、メギド72はフォトンドリヴンシステムで「常に狙った行動ができるわけではない」です
    回復しよう! スキル0個、オーブはCTが間に合わない! 回復できない!→ゲームオーバー なんてことがありえます
    なので普通のプレイヤーはリスクを嫌って、長期戦を避けます。

    ●心理
    ケースa)2ターンで倒そうと思って1ターン目に運悪く全滅、報酬なし。所要時間2分
    ケースb)10ターンで倒そうと思って9ターン目に運悪く全滅、報酬なし。所要時間10分
    プレイヤーがより嫌な気分になるのは、bです。
    だからプレイヤーは速攻を狙いますよ。
    昔のインベーダーゲームとかテトリスとかは同じコスト(スタミナ)で長時間プレイした方がお得! って感じらしいですけど、ソシャゲーはそうじゃないんで……。

      • NO NAME
      • 2020/12/03 19:15

      ジズ関連まるで興味なかった俺が、バトルプランナーのコメには引いてしまった
      しんしんしん考えただけのことはあるよな

      • NO NAME
      • 2020/12/03 19:30

      普通に長期戦が好きなんだが
      ゴウギ戦とか最高だった

      長期戦の方が各ターンのフォトン重要度が薄まるから=安定しないわけじゃないしね

      • NO NAME
      • 2020/12/03 19:30

      一回金冠取れば後はチケット周回出来るメインクエストならまぁそれもアリじゃねぇの、とは思うけど
      ランダム入手の素材のために何回も挑む事になる心深圏にそういう役割持たせないでくれ作業させろ、とは思う
      ソシャゲプレイヤーはみんな耐久クエなんて求めてない!っていうのは主語デカすぎだと思うけど、素材集めに一々そんな熱量はかけらんない

      • NO NAME
      • 2020/12/03 19:35

      ヤクトフレッサーの速攻は想定してないはエアプだろ…
      アナーケンなんか想定通りの戦術踏ませるにしたってフォトン奪取使えるキャラがイベ配布にすら居ないんだからそりゃアスモで焼く人のが出るでしょ。居てもVHだとフォトン奪取たまに外すし。
      はっきり言って自分はバトルプランナーに対する信頼は地を這っているよ

      • NO NAME
      • 2020/12/03 20:59

      あれを真に受けてるのか。木主は純粋だけど捻くれ者だな

      みんなわかってると思うけど、リップサービスだよ
      「速攻で撃破できるなんてプレイヤーは想像以上だなーみんな上手いなー本当は10ターンかかっちゃうんだけどなースゴイナー(棒)」とプレイヤーを褒め讃えてるんだから、素直に喜んでおけばいいんだよ
      ヤクトフレッサーのヒントが速攻推奨、心深圏ボスが長期戦するとボーナス無し、と
      ちゃんと速攻されるつもりで作ってるし、速攻したがるプレイヤー向けにジズを出してる

  • やっと重い腰をあげたか。少しは褒めて使わす。次はオーブ所持枠上限解放だな!頑張れよ

      • NO NAME
      • 2020/12/03 17:40

      自分等は極力関与しないから、
      考えて投稿してね、お願いします。

      というやつの事?

      • NO NAME
      • 2020/12/03 19:00

      そゆこと

  • 新規メギドの性能は、早いうちに公開して欲しいです
    何故なら、速い段階で多数んかユーザーに文面のチェックをさせないと
    問題ある記述のままリリースしかねない、と思う程度には、校正能力への信頼がないからです

    かつてジズ(ラッシュ)の奥義やマスエフェクトの記述は、当初公開されたものは
    効果の優良誤認を招くものでしたが、要望・提案掲示板での指摘書き込みされたあとに修正さています

      • NO NAME
      • 2020/12/01 23:35

      反論を考えたが
      悲しいけど木主のが正論なんだよなあ

      なんせかチェック機能が弱いから早く公開してユーザーレビューを受けろとしか

      • NO NAME
      • 2020/12/02 09:45

      ユーザーレビューを受けるのが悔しいんだろ

      • NO NAME
      • 2020/12/02 09:55

      結局、レビューを受けるべきとは思いません、とかのたまって流されるぞ

      • NO NAME
      • 2020/12/02 13:17

      メギドってユーザーとの距離近すぎるので有名だと思うのだが

      • NO NAME
      • 2020/12/02 13:47

      ジズオリエンスの隠しフォトン破壊耐性を見つけたのが運営じゃなくてユーザーだったことは一生忘れない
      もともと内緒で実装していたのがユーザーにバレて慌てて修正したのか?ってレベルの対応の速さだったことも含めてな

  • 1周年を達成したワールドフリッパーがいい感じのUI改修をしているので
    3倍の3周年を迎えるメギド72も負けずにUI改修して欲しいです
    中でも編成画面の作り方なんかは見習ってもいいと思います
    ttps://magazine.cygames.co.jp/archives/12455
    スマホは縦長なので縦スクロールにする
    タブ(グループ)わけをする
    パーティメンバー常時表示など
    やって欲しいです

      • NO NAME
      • 2020/12/01 16:09

      オーブとメギドにタブないから編成なんぞ二の次や

      • NO NAME
      • 2020/12/01 19:45

      Rセーレだらけなところに木主の狂気を感じた

      • NO NAME
      • 2020/12/02 04:19

      この仕様なら、下部分の何もない場所タップすると編成画面キャンセルになるのは廃止したほうが良さそう
      面積狭くなるしまたキャンセルになった💢とかならないように

      • NO NAME
      • 2020/12/02 08:18

      一覧のPT数増やして欲しいから、その位置ならPTメンバー表示はあんまり望まないかな
      スクロールバーはほんと欲しい
      何度も送ってるけど
      あとHomeキーとEndキー

      • NO NAME
      • 2020/12/02 08:23

      追記
      メギドUIのウィンドウ外タッチでキャンセルにされるのかなり鬱陶しい
      ウィンドウ内でもキャンセルするところもあるし

  • 心深圏改善案
    ・現状のコンディション制を廃止→キャラ封印制に変更(クリアしたらそのキャラが使用不可になる)
    ・バトルルール、ステージミッション廃止→これがそもそものストレスの原因
    ・特殊ルールは継続
    ・盤面を20マスぐらいにしてクリア数に応じてアイテムゲット

    こうすればキャラ多い課金者がある程度優遇されるし、バトルの工夫も生まれるし面倒なミッションをやらなくても済む

    穴は色々あるかもしれないけど現状よりは良くなると思って書きました。

      • NO NAME
      • 2020/11/29 20:10

      キャラ封印制は反対
      それをするなら敵配置は禁盤ごとに固定にしてくれないと現行以上に面倒

      • NO NAME
      • 2020/11/29 20:24

      キャラ封印制には反対なのと
      木主案だと簡単すぎんか

      • NO NAME
      • 2020/11/29 21:09

      なんだかんだで今の心深圏楽しめている層はいるし、逆に今の心深圏がダメな人は星間の禁域ベースのコンテンツで楽しませるのは難しいんじゃないかな?

      心深圏はもう暦王戦とかコロシアムと同じでやりたい奴がやるコンテンツなんだよ

      • NO NAME
      • 2020/11/29 21:54

      キャラ封印て……
      手持ち少ない人はクリア不可じゃん
      せめて連戦禁止、くらいが妥当じゃない?

      • NO NAME
      • 2020/11/30 01:08

      手持ちそこそこいて持て余してるのもいるからキャラ封印やってみたいな、楽しそう
      ただミッションだのルールだのあると割り振り考えるのめんどくさそうだから心深圏じゃなくて新しいコンテンツにしてほしい

  • 運営は戦略ゲームが売りといいなからインフレキャラやインフレタクソ出しすぎ出すならそれでも対応出来ないこう難易度な死にゲーて言われるくらい誉れ高い超難易度作れよ口だけハッタリペテンのメギドのブランドを自爆させたゴ、ミ開発者達

      • NO NAME
      • 2020/12/02 22:40

      ジズもミノソンもバティンもシャックスも協奏も、自分自身が実力者という勘違いをさせながら集金できるんだ

      もうメギドはそういうゲーム。だから諦めな

      • NO NAME
      • 2020/12/03 04:36

      自演注意

掲示板一覧へ
タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
今すぐダウンロード