要望・提案掲示板

35,594 2021/03/30 06:21
  • アマイモンの覚醒スキルの説明と実際の効果がわかりにくいです。修正と共に“不具合ではない”という声明が欲しいです

  • 最新節を除くストーリーを解放してはどうでしょうか

      • NO NAME
      • 2021/01/14 15:22

      只でさえメイン、イベのストーリー全金冠取った後pvpを除いて
      やる事がしんしんけん周回等による全キャラ霊宝作りとオーブ作りか歴王戦ぐらいだけど木主はその苦行全部こなして言ってるのかな

      • NO NAME
      • 2021/01/14 16:06

      最新まで楽しんでやってますよ

      ストーリーを解放してもプレイ順が変わるだけでコンテンツの浪費にはならないし
      期間イベの話がネタバレを含むことが多いので内容が分からない人の救済と
      イージーを希望する人への一つの答えになると思います
      メギドはストーリー閲覧の石配布がないので対応しやすいのではないでしょうか

      • NO NAME
      • 2021/01/14 16:30

      先にストーリーを読んだらギミックばかりで苦行の様なメイン攻略なんて誰もやらないと思います
      素直にイージー追加か石コンテの改善を望みます

      • NO NAME
      • 2021/01/14 16:36

      誰もが満足するイージーなんて不可能です
      石コンテの要望は他でやってください

      • NO NAME
      • 2021/01/14 16:49

      石コンテ改善は秋の時に明言されてましたよ、ただ優先度が低いですよと。
      難易度の緩和はRブネ霊宝みたいな点から考えてらっしゃるとは思いますよ。
      ユーザーが課題を解決してはじめてソロモン達の話も同時に進行するRPG的な所を好んでここまで作られてますから、うまく落とし込まないといけません。時期的な徐々に緩和していこうという姿勢は大幻獣関係でもおっしゃってました。

  • ニスロク、アガレス、アザゼル、アマイモンなどの、どう見ても弾丸ではないものをバレットアーツにカウントするようなことを続けるなら、
    バレットアーツという名称を別のものに変えて欲しいです
    バレットとは、(銃などの)弾丸のことだからです

      • NO NAME
      • 2021/01/12 08:10

      メギド語ではそうじゃないんだろ多分

      • NO NAME
      • 2021/01/12 10:15

      マルコやレラジェ、ベリアルはバレットアーツにリジェネさせとけば良かったのにな

      • NO NAME
      • 2021/01/12 11:48

      別に飛翔体ならバレットやで。手に持って投げつけてもバレット。スリングショットでもバレット。
      別に銃に限ったもんじゃないんや。

      • NO NAME
      • 2021/01/12 12:28

      知識自慢はいいが、なんで共有できんだ?

      • NO NAME
      • 2021/01/12 12:42

      フォトンっていう便利なものがありまして

  • 心深圏の難易度を下げることができないなら、UIを改修して貰えないでしょうか
    例えばパーティ編成の際、バトルルールとミッションを確認しながら編成したいのですが、現在は編成画面を一度閉じないとバトルルールを確認できません。また編成画面を開くとバトルルールが見えなくなってしまいます。
    なので編成画面にバトルルールを表示して欲しいです。
    他にも、例えば「祖メギドを○体編成する」というルールがある場合は編成画面で祖メギドを色付き表示して見やすくするとか、
    「オーブの装備禁止」なら編成画面でオーブを装備しているときに注意書きが表示されるとか、そういう改修をしてほしいです。

      • NO NAME
      • 2021/01/13 16:34

      あと「回復行動禁止」も改修してほしい
      自然回復はセーフだったり、Hボム付与時の回復はアウトだったり、HP吸収はセーフだったり、ややこしくて分かりにくい。全部一律にアウトの方がマシ。
      つーかこれもしかしてバグなのかな?

      • NO NAME
      • 2021/01/13 21:41

      そう思うなら全部一律アウトだと思ってやったら

      自然回復とHP吸収を利用してクリアしてる人もいるから今より厳しくしない方が良いんじゃない?

      • NO NAME
      • 2021/01/14 13:47

      難しいかもしれないけど、この行動をするとミッションが達成できなくなる!って時に何かしらのアラートがなるようにして欲しいな。
      何がOKで何がダメなのかその都度システムに判定して欲しい

  • そろそろ他の作品とコラボしても良いんではと思うんですが。
    他の作品のキャラをメギドに出すのは設定上難しいので、メギドのキャラが他の作品に出張する感じで。

      • NO NAME
      • 2021/01/09 13:17

      それってメギドユーザーが他ゲーに出ていくだけじゃね?

      • NO NAME
      • 2021/01/09 16:45

      正直コラボはして欲しくないな
      世界観が壊れる
      行くのでも来るのでも

      • NO NAME
      • 2021/01/09 17:16

      キャラ実装は厳しいから出来てオーブか衣装になりそうだしそれなら世界観壊してまでコラボする意味あんまりなさそうだからしないんじゃないか
      まあやろうと思えば特殊ゲートがとか理由つけて別世界に行き来出来そうだけどな

      • NO NAME
      • 2021/01/10 06:35

      他ソシャゲではイベントのみパラレルワールド扱いで本編ではなかったことになってる(コラボキャラ自体は本編でも使える)のもあるみたいだからメギドもそういう感じにすれば世界観とか気にせずいけるんじゃない?

      • NO NAME
      • 2021/01/10 18:12

      低民度のシンジャが迷惑掛けそう

  • 早くID制にしてください

  • 手数料でゴルド取っていいから、ゴルドショップの更新10回分まとめて解放していただけませんか?
    ドリンクと本とチケットをポチって更新を10回を毎日やると考えると骨が折れます…
    10個単位で選択できるようになったのはありがたかったので、引き続きよろしくお願いいたします。

      • NO NAME
      • 2021/01/12 14:32

      支持

      • NO NAME
      • 2021/01/13 10:21

      最初から無料1本、セール4本(1,000G)、通常価格10本(6,000G)で置いてほしい

      • NO NAME
      • 2021/01/13 13:42

      ランダム要素消さないと無理でしょ

  • しんしんけんの報酬のスタイル選べるようにして

      • NO NAME
      • 2021/01/13 13:38

      てかしんしん早く改修して

  • 性能説明のテキストについて
    ウトゥックとアマイモンの特性が同じ効果のものでしたら統一して欲しいです
    (アマイモンテキストはポータルのもの)

    ウトゥック
    バレットアーツ状態時、受けるダメージを20%軽減する

    アマイモン
    バレットアーツ中、受けるダメージを20%軽減する

    下の木にもありますが、書き方の順番や同じ効果は表記を統一等工夫されると読みやすくなるので有難いです。

  • > 軍神の咆哮
    >2ターンの間、味方単体へのダメージを30%軽減し攻撃力を30%上昇させる

    これのテキストなんですけど
    味方単体に、持続2ターンの被ダメージ30%軽減と攻撃力30%上昇を付与する
    の方が良いと思います

  • オーブ同様霊宝もワンクリックで付け替えさせて欲しいです。付け替えるときに誰に何を装備させていたのか覚えてなくてすごく手間です。
    ひとりのメギドへの贈り物ってコンセプトなのは承知してますが霊宝を作るのはかなり手間なので何個も作れません。

      • NO NAME
      • 2021/01/12 01:41

      ほんまこれ。
      ストレスでしかない。
      絶対に改善して欲しい。

  • オーブのお気に入り機能をメギドにもほしいです
    心深圏で編成ごと組み直す機会の多いとき、いちいち大量にスクロールしたりワード検索したりしてお目当てのメギドを探し当てるのが面倒くさいからです
    個人的な縛りプレイにも使いたいのでお願いします

      • NO NAME
      • 2021/01/10 09:59

      分かる。メギド所持率チェッカーのようなソートがほしい

  • 星間の禁域にも霊宝のウィッシュリストが見れるようにできませんか。進捗がわからなくて余計な手間がかかってユーザーの操作が増えてサーバーの接続も増える。
    レイアウト的に厳しいのなら大幻獣一覧のところで見れるようにしてもらいたいです。

  • カルコスのぬいぐるみ売ってください

      • NO NAME
      • 2021/01/03 19:05

      サンムーンの方がほしいです

      • NO NAME
      • 2021/01/03 20:51

      どっちも欲しいし、ついでにとらまるもよろしくお願いします(強欲)

      • NO NAME
      • 2021/01/03 21:06

      プロデューサーもお願いします……

      • NO NAME
      • 2021/01/03 22:37

      あとラパンとブラブナシリーズも…

      • NO NAME
      • 2021/01/03 22:42

      バニー(肥満うさぎ)がいい

  • しんしんけんで出撃する前に
    ミッションを満たしていなければ警告する機能をつけて下さい
    ※「男性が2名含まれていませんが、いいですか?」
     「オーブ装着禁止でオーブ装着していますが、いいですか?」

      • NO NAME
      • 2021/01/09 16:42

      いいねそれ

  • 育成中にしたオーブが、強化時に表示もされないのを表示されるようにしてください。

    例:タイガンニールの合成画面で、イコアを選択し複数ある星1イコアから1つを選び星2にしようとする
    →イコア進化に必要な3つのオーブのうち2つを合成したが、1つ足りないので「このイコアのオーブを合成用に取っておくために」育成中にする
    →するとタイガンニールの合成画面でイコアを選択したとき、件のイコアは表示されず何も合成していない星1イコアだけが並ぶ
    →合成途中のイコアを探すには、オーブ全体画面からイコアを探さないといけない

      • NO NAME
      • 2021/01/07 22:57

      育成タグじゃなくて保護したら?
      誤って失う事も防げるし、強化画面にも表示されるし、長押し→保護解除で安全に合成出来る
      鍵マークが付くから目印にもなる

      …タグより優秀だぞ

      • NO NAME
      • 2021/01/08 01:40

      木主と同じこと思って保護したからいいんだけど、だとしたらこれなんの為にあるんだろうな…
      うまく使う動画とか無いもんな…

      • NO NAME
      • 2021/01/08 10:21

      もうオーブはレベルだけでええと思うんだ

      • NO NAME
      • 2021/01/09 09:00

      育成中マークは編成時によく使うけどレベルの低いオーブにつけて見分けやすくしてる
      セレクト機能代わり

  • 跳弾のエフェクトを派手にし、効果音を格好良くして欲しいです

      • NO NAME
      • 2021/01/07 02:47

      同じく
      今のSEだけだと寂しいですし、斜め上から弾が飛んできたり、直前で地面に当たって跳ね返り敵に向かっていく…といったような派手なエフェクトが欲しいですね

      • NO NAME
      • 2021/01/08 20:50

      確かにもったいない

  • どの発言が禁止ワードなのかわかるようにしてください
    例えばタクティカルソートの短縮形が禁止ワードになっているような、普通の会話のつもりで禁止ワードで弾かれるとどこがダメなのか探すところから始めなくちゃいけなくて大変不便です
    その上荒らしたちはの暴言は一向に規制できていないなら既存ユーザーに不便なだけじゃないですか。ならいっそこの掲示板ごと閉じたらどうなんですかね

      • NO NAME
      • 2021/01/05 11:05

      これのどこがダメなのかさっぱりわからんのですよ

      • NO NAME
      • 2021/01/05 11:13

      0 5 0 かな
      電 話番号系はアウト
      俺も0 8 0含まれてたとき悩んだ

      • NO NAME
      • 2021/01/05 11:20

      あーそこかぁ…
      いやノーヒントでそれに気づけって無理でしょ

      • NO NAME
      • 2021/01/05 12:00

      禁止ワードが楽に、明確に分かるようになったら、誤解憲章に引っかからないように新しい表現や言葉を生み出すのも簡単になってしまうからわざわざ教えない方がメリットは大きいんだぞ

      • NO NAME
      • 2021/01/05 12:18

      言われると確かにそうかも

  • シナナインのドロップ逆引きのステージアイコンが八章マップのステージアイコンと違うのですが仕様ですか?違うのなら統一よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2021/01/07 08:50

      八章マップのステージアイコンの方

  • ストーリーのテキストログを実装していただけると嬉しいです。シークバーで戻る事もできますが、ログで文章のみ一括で表示していただけると、そのまま一気に読み進められるので、個人的にはストーリーの確認及び再理解がしやすくなると思います。

    また、一度読んだ(又はスキップした)ストーリーは再読する際にシークバーを始めから最終地点まで移動できるようにしていただけると、こちらも同様にテキストの再確認と再理解を容易にできるようになると思われるので、ご検討いただければ幸いです。
    よろしくお願い致します。

      • NO NAME
      • 2021/01/05 00:18

      これはわかる
      めっちゃ読み返したいのに今すごく読み返しづらい…

      • NO NAME
      • 2021/01/05 11:08

      一つ前のログを見るために微調整不可、かつ先読みできないシークバー
      不便の塊のようなUIだよな

      • NO NAME
      • 2021/01/05 12:18

      前に貼られてたやつ。これ欲しい

      • NO NAME
      • 2021/01/06 01:31

      ついでに専門用語的なものはメギド事典みたいなのを作って
      シナリオに出てくる色の着いた文字を長押しタップしたらポップアップのように注釈や読み方をすぐに確認できるようにして欲しい
      外部サイトやユーザーがまとめた用語集の方が充実しているのはどうかと思う

      • NO NAME
      • 2021/01/06 16:57

      公式が外部サイトの利用を薦めてるから……

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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