> 軍神の咆哮>2ターンの間、味方単体へのダメージを30%軽減し攻撃力を30%上昇させるこれのテキストなんですけど味方単体に、持続2ターンの被ダメージ30%軽減と攻撃力30%上昇を付与するの方が良いと思います
> 軍神の咆哮
>2ターンの間、味方単体へのダメージを30%軽減し攻撃力を30%上昇させる
これのテキストなんですけど
味方単体に、持続2ターンの被ダメージ30%軽減と攻撃力30%上昇を付与する
の方が良いと思います