質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
  • フルカスがいないため貫通MEメインにモラクスを登用することが多いのですが
    フルカスがいるソロモンさんがどういった登用をしているのか聞きたいです

      • NO NAME
      • 2021/01/14 11:38

      フルカスはスキルもまぁまぁ貫通の中では強いので、リーダー運用以外でも使いますね
      あとは一番旨味を感じるのはアシュトレトでリーダー起用してラウム等でゲージ加速を行ったハルファスの奥義ですね
      吸収付きなのでハルファスの特性とも相性が良いです(霊宝を積んでバフをかけたハルファスならワンキルですが。

      • NO NAME
      • 2021/01/14 13:15

      防御力をゼロにできるので防御力攻撃してくる奴で防御力低下が効く奴に使うとよい。
      共襲の赤いゲルとか…。
      スキルも中々強い。
      火力上げて殴らせるだけでも強い。
      後はひたすらにかわいい。

      • NO NAME
      • 2021/01/14 14:45

      モラクスの運用についての質問ですわかりにくくてすみません
      フルカスは良いですね

      • NO NAME
      • 2021/01/14 14:52

      日本語が怪しいやつだな

      • NO NAME
      • 2021/01/14 17:47

      まずは専用オーブによる敵全体地形変化を高速で繰り出すのが強い。
      スキルでのMEを問わないお手軽貫通も便利。
      もちろんフルカスと組み合わせれば純アタッカーとしては半歩ほど低い攻撃力を補って奥義を貫通で放てる。
      メイン配布なのでアジトを問わず活用できる。
      かわいい

  • 特攻オーブがない場合、Rブネに持たせるオーブとしては
    クリーヴァーとアビスガードのどちらが適していますか?

      • NO NAME
      • 2021/01/15 20:49

      クリーヴァー以外の攻撃バフが80%より多ければアビスガードの方が優秀

      攻撃バフが80%より少なければクリーヴァーの方が良い

      • NO NAME
      • 2021/01/15 20:50

      剛剣後ならクリーヴァー。

      • NO NAME
      • 2021/01/15 21:50

      ありがとうございます。
      クリーヴァーを偶然引けたのですが無駄にならないようでよかったです

  • 編成掲示板と悩みましたがこっちで...狂炎って、他の地形と重ねがけ出来ないとかあります?
    今まで普通にジズアスモで焼いてたオロチを狂炎試運転でトライしたら、ジズの突風が全然入らなくなり...ツイッターとかではまぁ時間はかかるけど狂炎でクリアしてる方もいるみたいなので気になります。
    そもそも狂炎は地形効果でダメージ伸ばしていくから突風入らなくてもクリア出来るとかそういうことでしょうか...?

      • NO NAME
      • 2021/01/15 01:19

      地形効果は、効果範囲が同じか大きい場合に上書きされます。
      狂炎は敵全体、ジズの突風は単体だから上書きはできません。全体突風が必要です

      • NO NAME
      • 2021/01/15 10:14

      なるほど!上書き!
      ということは氷雪脱がすために突風付与(全体)すると上書きされて狂炎は一度消えるということであってますか...?

      • NO NAME
      • 2021/01/15 11:18

      消える。
      もちろん蓄積地形ダメもやり直し

      • NO NAME
      • 2021/01/15 11:39

      つらくて笑ってしまった!
      勉強になりました、ありがとうございます!!

  • 一心霊宝について教えてほしいです。
    ベリアルに、羽扇子と洗浄液付けたんですが、歓喜の雫って、みなさんどうですか?
    箱を大きくして、羽扇子2個目つけるか、そのまま雫をつけるか迷ってます。羽扇子のHP吸収って、やっぱり1パーセントから動かないのかな、、

      • NO NAME
      • 2021/01/14 18:03

      系譜が強力だから、どちらでもいいんじゃないかな。
      羽扇子2個つければ2%吸収になるかどうかなら、なるけど。

      • NO NAME
      • 2021/01/14 19:53

      あれは系譜目的だから追加効果は気にしなくていいと思うけどな
      HP吸収に助けられたことは一度もないし

      • NO NAME
      • 2021/01/14 19:55

      系譜メインだからどっちでもいいけど、1%で悩む前に改良型テツマリをつけると良いよ
      4%も吸収できる

      • NO NAME
      • 2021/01/14 20:08

      作ろうと思った時素材がなかったから大小小小で発動させてるわ
      なにも困ったことはない

      • NO NAME
      • 2021/01/15 00:28

      なるほど!!ありがとうございます!雫で系譜揃えて、テツマリ?も検討します!

  • 心深圏2を回るついでにネクロの練習したいと思ってます
    Cフェニックス、Cユフィール、マスティマは入れて、あとはその時のミッションでアタッカーなどのメンバー変えようとなんとなく考えてます
    (Cビフロンス、タナトスはいません)
    オススメの大幻獣とかってありますか?

      • NO NAME
      • 2021/01/10 00:33

      強化解除無しの脳筋と戦えば?
      あとは暇ならオロチ叩いててもいいんじゃな?

      • NO NAME
      • 2021/01/10 12:56

      ゴウケ-ツは程よくしねるし取り巻きのソウルも取れる

      • NO NAME
      • 2021/01/14 03:50

      エリダヌス系はいけるとしてドラゴニュートも列技気をつければいける

  • 系譜、滅丸の効果がわかりません。
    一部の攻略サイトでも判断に困っていたりするので、どういった効果でしょうか。

    ウトゥックのMEはバレット消費数とあり、他のキャラクターのバレットの消費は関係ありません。
    しかし、滅丸の場合、バレット消費量とあり、表記の違いはなんでしょうか?

      • NO NAME
      • 2021/01/13 08:49

      「自身が消費したバレット数(累計)」「1つごとに与えるダメージが2%上昇(最大20%)」
      表記は違うけどカウントはイヌーンのMEと同じ
      オリエンスの覚醒スキルは1行動扱いだから、1発ごとに滅丸の効果が上がるのではなく、撃ち終わったあとにまとめて滅丸の効果が上がる
      跳弾は元の行動とは別の行動扱いだから、元の行動で消費したバレット数分の滅丸の効果が跳弾に上乗せされる

      • NO NAME
      • 2021/01/14 00:30

      回答有難うございます。
      オリエンスみたいに一度に消費するより、ニスロクみたいに一発ずつ打っていくキャラに向いているのです。
      ありがとうざいます。

  • こちらかおすすめ編成か悩みましたが、特定のクエストというわけじゃないのでこちらに書き込みます。違ったら申し訳ない。

    画像が小さいかもしれませんが以下が所持メギドです。数は多い方だと思います。

    今はパイモンラッシュ・封印ベヒモス・怒涛・協奏・暴奏辺りをメインとして使っています。

    ボム・ネクロ・チェイン辺りが上手く使いこなせていません。

    この手持ちでしたら、どのように組むのがはじめて運用するのに向きますか?

      • あき
      • 2021/01/13 23:49

      画像が貼れてなかったので、こちらに。

      • NO NAME
      • 2021/01/14 00:11

      チェインから
      ベリト、ハーゲンティ、ムルムルを覚醒にしてムルムル奥義でマルコシアス奥義に繋げます

      ムルムルにアタック
      サルガタナスにオーブ
      ベリトにスキルを積んで

      マルコシアスのゲージがMAXならスキル、4なら何も積まない、3ならアタックを積むでマルコシアス奥義が出ます

      即興で作ったので穴があったらすみません

      • NO NAME
      • 2021/01/14 00:24

      見当たらないけどマスティマいますよね
      ネクロ

      アタッカーアロケルとバフ役のナベリウスの覚醒を貯めてから相手に倒してもらう
      フェニックス奥義で復活と同時にアタック強化からアロケル砲を撃ちます

      アタッカーをキマリスにする場合は素早さの関係でアタック強化は素早さを強化したベレトにしましょう

      • NO NAME
      • 2021/01/14 00:26

      ボムは7章追加メギドをリーダーにしてヒュトギンとBウェパルを入れたら後は自由枠です

      7章追加メギド見当たらなかったので画像は割愛

      • NO NAME
      • 2021/01/14 00:30

      チェイン穴があった
      マルコシアス覚醒状態だと繋がらないのでマルコシアスはゲージ4か3にしておくか、覚醒してたからスキルを振らずにムルムルに不要なフォトンを捨ててください

  • 初回魔獅子辺りで1度リタイアした復帰モンモンです。8章はNだけはクリア済みです。
    星間の造花が6000溜まったので締切も15日だし誰かと交換したいのですが、奥義レベル上げ/匣開けをしてメリットがあるキャラが多くて迷っています。オススメがあれば教えて頂きたいです。
    ブネは交換済みで一心は今頑張って作ってて、烈火はlv1分あります。

      • NO NAME
      • 2021/01/11 20:35

      奥義アタッカーアスモベルおじブネ
      耐久目的で奥義1あげて中霊宝(スプリングフードとか)盛りたいならバエルとかモラクスとかおかーさん(修羅3で水心発動)

      • 2021/01/11 20:49

      アドバイスありがとうございます!何も考えずにベリアルでいいかな〜と思っていたので具体的な選出とその理由をお聞きできてよかったです。
      手持ちにネクロ系がBデカラビアとマスティマしか居ないので、奥義アタッカーのアスモか8章VHと今後のストーリー攻略を想定しておかーさんのどちらか15日まで悩もうと思います。繰り返しになりますがありがとうございます。

      • NO NAME
      • 2021/01/11 21:36

      ベリアルは優先順位超低いよ
      系譜レベル2実装みこしてならありだけど、アスモデウス、ベルフェゴール、パイモン、ブネを育成して余るようなら好きなのに割り振れば後悔しないと思うよ
      パイモンを高難易度で使わないなら、今はブネ優先でいいかな

      • 2021/01/11 22:09

      系譜レベル2が来たら、と考えてましたがよくよく思うと未実装のこと考えても仕方ないですよね〜。
      高難易度にパイモンを連れていくことはあんまりないですが、奥義連発の火力が上がるのは魅力的ですね。悩んでみます!
      此処にアドバイスを求めてよかったです。ありがとう先輩モンモンの方々。

      • NO NAME
      • 2021/01/12 00:44

      一番使用感変わるのはBウェパル
      水時計3つ以上積むと回復いらずでボム火力も出せるワントップになれる

  • アスラフィルを使ったPTがうまく構築できません。
    写真のようなRバルバトスLのテンプレPTはアスラフィルがいる前からやっていたのですぐ思いつきますが、他のレパートリーができません。それとうちにはRジズがいないので、よくある
    暴奏始動→Rクロケルとアスラライブで音符溜め&スキルライブ効果発動→バラム虚弱→ベヒ等で殴る
    というのができません。また写真のPTはユグドラシル等で使っていて、1,2ターン目にクロケルスキル×2、ムルムルアタック×2の速攻で倒していたので、虚弱ライブをするためにBグシオンをバラムにすると、初動アスラにスキル2積みしたら2ターン目までに前衛が耐えきれなくて前より安定しなくなってしまいます…

    もし何か構築例があれば参考にしたいので教えてください、よろしくお願いします。

      • NO NAME
      • 2021/01/09 21:01

      木主の所持メギドがわからないので参考になるかわからんけど
      専用霊宝サタナイル主軸でEXユグドラシル3T撃破編成
      全体的にアンドロマリウスの奥義発動を目指して動かしつつ、2T目にサタナイル覚醒スキル、3T目にサタナイル奥義で倒しきれます
      アスラフィルの役割は音符を出しながら協奏始動する、苗木の攻撃を分散させる、降ってきたスキルで音符を増やす

      • NO NAME
      • 2021/01/09 21:21

      もう一つ、こちらは非協奏虚弱ライブでリリィEX3T撃破編成
      1T目にアマゼロト奥義、2T目にアスラフィルにSS、3T目にベヒモスにアサルトボックス
      まあムタチオンでいいといえばそうだけど、アマゼロトのMEで1人ずつ殴ってくれるのと、アタッカーより遅くアサルトボックスを使えるのが噛み合ってて気持ちいい

      構築については、アスラフィル自体をガンガン動かすより本命行動のついでに動かすことを意識するといいかもしれません。他にも7章以降や暦王戦のターゲット仕様でヘイトを吸ってもらうなど活躍の機会はあるかと思います

      • NO NAME
      • 2021/01/13 01:52

      アスラフィルは協奏起動役と音符維持の役割だけになっちゃうけど、アンドラス式大協奏っていうのも面白い動きしますよ
      自分が考えたPTではないので、お手数ですがググッてみてください

  • これからのコレチケの情報ってどこかに書いてある?

      • NO NAME
      • 2021/01/11 20:39

      去年の生放送情報くらいしかないかな…

      • NO NAME
      • 2021/01/12 18:50

      またミッション来るんか嬉しいな

  •  VHカイルをサタニックリブラ持ちCフルフルで遊んでたら見かけた挙動について質問です。
    前提としてかばうが発動した上で、残海の賢者のスキルを受けると、強化解除の効果でかばうが剥がされてかばわれてた対象が攻撃を受ける、通常のスキルかばうと同じ挙動はわかります。
    でも、強化解除を確率かばうで受けると強化解除をうけてかばわれる対象が攻撃を受けました。
    ということは、リブラのオーブ特性って表記上は、かばうっていう強化状態じゃなくて、ネルガルMEとかのパッシブ効果に近い効果だと思ってたんですけど、実際は強化状態に当たるんですかね?
    もし、リブラの特性が強化状態付与に属する効果であるなら、特性テキスト上から読み取れる効果と実際の挙動にズレがあると思うんですよね。

      • NO NAME
      • 2021/01/11 12:58

      そもそもかばわれてた側が攻撃受けるのが不具合なので、近いうちに修正されると思いますよ

      • NO NAME
      • 2021/01/11 13:01

      これの事かな
      まだ治ってないらしい

      • NO NAME
      • 2021/01/11 13:40

      12/28に不具合おしらせ出たけどまだ直ってないんだよな

      • NO NAME
      • 2021/01/11 14:15

      既知の不具合でしたか、ありがとうございます。

  • 最近メギド72を始めた者です。プレイヤーレベルは19で、メインストーリーは2章13節まで終わりました。メインストーリーの敵も強くなってきて、メギドたちをもっと強化したいのですが、素材集めのクエストもちょっと大変になってきたなという感じです。

    うちはスナイパーとトルーパーがちょっと不足していて、新しいメギドが欲しいので過去イベントに取り組もうと思ったのですが、イベントでメインストーリーのネタバレを喰らうのが怖いです。そこで、2章13節までの進行度で問題なく楽しめるイベントはありますか? または、ストーリーを飛ばしながらイベントを進めたり、飛ばしたストーリーを後から読み直す方法などはありますか?

    また、今手持ちのメギドがこんな感じなのですが、この中で優先して育成すべきメギドなどいたら教えていただけると嬉しいです。

      • NO NAME
      • 2021/01/10 20:40

      時系列として

      暴走少女と一つ目の幻獣島
      死者の国の4冥王
      がガープ加入後、マルコシアス加入前

      背中合わせの正義
      届かぬ心、モラクスの願い
      が1章終了、2章開始前

      プルフラス、復讐の白百合
      がちょうど木主が今いる辺りの話

      なのでここら辺はネタバレなしで楽しめます。
      ストーリーはskipボタンがあり、後からも読み返せますが、戦闘で誰が出てくるだとか、初回に仲間になった時に時計が回る演出が出る流れなんかは最初だけです。

      育成は配布組を優先する事をお勧めします。
      アタッカーはマルコシアスとブネを優先して育てればOK
      盾役のガープと妨害役のシャックスも育てましょう

      • NO NAME
      • 2021/01/10 23:30

      マルコシアスをメインアタッカーに使ってそうなのでフォカロルRの育成をすすめる。
      フォカロルRはスキルでバレットを作成することができ、バレットがある時、バレットを消費し、マルコシアスの奥義や技の威力を上げることができる。

      • NO NAME
      • 2021/01/11 01:36

      固いと置いてても便利なのでラウムくんも初期メンと同じくらい育てて損しませんよ
      しばらく攻略していく分にはトルーパーとして案外やってくれる
      ちょっとヒント出しすぎた気がしますけどそれでも良いならどうぞ

  • 指名チケット相談です

    素直にRジズ引いとこうかとは思ってるんですが、
    他に選んどいても損がなさそうなのがあれば知りたいです

    指名不可ではフィロタヌス、ベリアルB
    テルミナスはBユフィール、Rベヒモス、アクィエル、バールゼフォン、ヴェルドレ所持になります

      • NO NAME
      • 2021/01/09 06:09

      しんしんけんでジズに負けないくらい出せるチャンスがあると思うのは、フリアエゼパルBサーヤ
      でもジズベヒモスもあるしジズいいね!
      チェイン組が揃ってそうだからサタナキアもあり?
      可愛さ的にフルフルとアイムは推せます、エレキの片割れと狂炎

      • NO NAME
      • 2021/01/09 07:17

      ネクロの波がきてるからBユフィールと組み合わせてコンボができるCフェニックスはどうだろうか。

      • NO NAME
      • 2021/01/09 07:22

      0717
      勘違いでCユフィールとの組み合わせだった。
      ただ、ネクロの波は来てる気がする。

      • NO NAME
      • 2021/01/11 00:16

      木主です、挙げてもらったの参考に次の魔宴の様子見して
      決めてみようと思います、ありがとうございます
      Cユフィ引ければネクロパやってみたいけどなー俺もなー……

  • リリック霊宝ってどのサイズがおすすめですかね
    大サイズからちまちま作るのがいいのか小を量産するのがいいのか

      • NO NAME
      • 2021/01/10 17:21

      基本は大サイズ優先でいいかと思う
      小サイズも一応HP上がる効果あるし素のステは防御力上昇とトレードオフという状況だけど、
      どのサイズも等しく大幻獣素材・エクリプスを使うという仕様上、作れる分だけ作っちゃえと小を大量生産するのはあまり割に合うとは言い難いかと

      「このメギドはHPだけ伸ばしたい!」という状況なら中・小サイズで埋めてもいいと思うけど
      所持素材と折り合いつけて考えておいた方がいいと思うよ

      • NO NAME
      • 2021/01/10 18:38

      小を程度を考えつつ量産、ってのも系譜を考えると基本小小中大の匣でやりくりするから大は少々使いづらい
      良く使って系譜関係無い奴に小小中大全部入れといてそれを倉庫にして他に一時貸すってのも使い勝手良いよ?

      • NO NAME
      • 2021/01/10 21:33

      系譜を発動させるために大中は埋まってることが多いから、汎用的には小を作ったほうがいいと思う。

      • NO NAME
      • 2021/01/10 22:27

      リリック霊宝大の良さは分母に乗せるステータスも上昇することだと思う
      系譜が弱いカウンターとか特に大を重ねる恩恵がでかい
      そんなにいくつも作れるような猛者ならそれぞれのメギドに適正をつけられるだろうし、悩むくらいならまずどのメギドを活用したいか絞ってから考える方がいいよ
      リリックの大きさから悩むのは順序が逆

  • タナトスと、最近引いたティアマト、ニスロクが好みだったのでこの3人を活躍させたいです。
    メインクエストの進行度は5章途中です。
    今いるメンバーの中で3人と相性がいい、もしくはメインクエクリアの為に育成しておくといいキャラがいたら教えてください。

      • NO NAME
      • 2021/01/09 18:10

      専用霊宝付けたRブネなら、前列覚醒+1できるティアマトと相性いいんじゃない?

      ニスロクはバレット作ってマルコシアスの火力上げるとかかなぁ

      • NO NAME
      • 2021/01/09 18:34

      ティアマト
      フルカスLハルファスに入れてハルファス奥義連発補助(ユグドラシル)、アガリアレプトLハルファスで1T2巡目ハルファス奥義(今回のイベントの1Tクリアミッション)
      CイポスLボティスで1T2巡目ボティス奥義
      いずれ来るアスモデウスの覚醒補助
      ワントップをティアマトにしてケイブアムドで守ってバーサークで殴る(3周年イベントEX)

  • アガリアレプト(ラッシュ)にマスエフェクトをかける際に疑問に上がったのですが、
    パイモンの単体ダメージ15%上昇
    オセの連続攻撃のダメージ10%上昇
    どちらがアガリアレプトのスキルでより良いダメージを出せますか?
    また、アガリアレプト(ラッシュ)のオススメ編成を教えてくださると光栄です。

      • NO NAME
      • 2021/01/09 17:01

      15の方が良し
      励起するターンにキマリスかアンドロマリウスでスキル強化した直後にミミックでスキルを加算すると強いですね
      スキルを乗せた分だけダメージが出るただそれだけですな

  • 指名召喚の相談です。
    チェインを使ってみたいのですが、手持ちで試したところ、フォトンがきつい印象でした。
    そこでBシャックスを指名すれば、チェインしやすくなるのでしょうか。
    手持ちは、Bシャックス、Bサキュバス以外のチェインキャラはいます。
    また、他のキャラを指名したほうがよいでしょうか。

      • NO NAME
      • 2021/01/08 23:35

      他が揃ってるなら呼んだほうがいいと思う
      単体でもセルフチェインで全体奥義出来ると強いし
      画像例は霊宝でオレイ最遅になるよう調整してるけど
      BプルフラスのCh7奥義を楽に決められる編成も作れるよ
      フォトンがきつい部分は上手くフォトン追加や変換が使えるといいかも

      • NO NAME
      • 2021/01/09 14:57

      イエス!シャックス!
      回答ありがとうございます。
      ロングチェインしたいので指名してみます!

  • マルチネが育ったんでチェインを使おうと思うんですが、今居るメンバーでの動かし方はどのようにしたら良いでしょうか?
    オーブとか霊宝で素早さ調整したほうがいいよとかもあったらお願いします。(マルチネ専用霊宝は済)

      • NO NAME
      • 2021/01/09 09:01

      マルチネには専用霊峰、連鎖霊峰セット。

      開幕、タゲマルチネ、サタナキアにメイジ付けてA、マルチネにSS。
      フォラス居るのならレッドウィングしておくと更に良い。
      防御力がショボい、フォトン破壊が通る敵ならコレでボコれる。
      チェインで覚醒が増えるから途中でSが覚醒Sになるなので、
      チェイン始動と75パーの攻撃バフの付与を、自身か誰かにつけるかはお好みで。
      覚醒Sを撃たず、A(奥義)SS、という自己チェインコンボも強い。

      防御力が高いの相手には貫通MEを乗せる。(モラスクとかの)
      その場合、チェインの始動約はバルゼを使う事になり、
      攻撃は2Tの頭から上記(サタナキアの代わりにバルゼ)が出来るように準備を整える。
      (バルゼは覚醒3状態からCでチェイン始動可、覚醒しているならSでも)

      奥義もチェインを重ねた状態で撃てば強いけど、チェインからのSと覚醒Sが主戦力のキャラ。
      連鎖霊峰は必須で、これがあればフォントもメギドもうく。

      後は全体化してみても面白いし、チェイン無し覚醒S目当て使うのもありだと思う。

      • NO NAME
      • 2021/01/09 13:03

      おぉ、めちゃくちゃ詳しくありがとうございます!残念ながらフォラス居ないですがチェイン霊宝作ってやってみます
      楽しみだなー

  • 初歩的な質問で申し訳ないですが
    31-4 アスモで何回もやられて...
    Rジズを使ってるんですが使い方が悪いのか
    相性もあるとは思いますが
    レベルが低いでしょうか?
    クロケルの使い方もいまいちよくわからないので ご教授願います

      • NO NAME
      • 2021/01/05 20:47

      レベルさえ上がればゴリ押しも可能な相手なので
      ちょっと立ち止まって育成すればどうですか?

      良い手持ちキャラが多いので使うキャラを全員40以上に持っていくとか

      • NO NAME
      • 2021/01/05 21:26

      ウォールバスターで奥義すかせばなんとかなると思う。

      • NO NAME
      • 2021/01/05 21:48

      前衛にガープとナベリウス(ミミック)だけ置いて後衛にジズRクロケルRマルバスC
      開幕ジズLにアタックで暴奏起動してスキルをジズ、アタックをクロケルRに積む
      アスモのHP半分切ったらアスモにアタックだけ押し付けるようにして全体化したスキルや奥義がとんできそうならマルバスCにもたせたウォールバスターでしのごう

      • ありがとうございます!
      • 2021/01/06 20:54

      上の方の編成で行けました
      ありがとうございます!
      協奏の仕組みがよくわかってませんでした...
      前はフォラスでA強化して殴ってましたが
      クロケルで音符重ねた方が倍火力出るって...
      今迄何をしてたのか...
      あと質問ついでに...
      指名チケット買おうと思ってるんですが
      お勧めキャラかオーブ有れば
      教えて頂きたいです

      • NO NAME
      • 2021/01/07 00:26

      指名チケット候補について
      まだ人数が揃ってないからオーブよりメギドが基本的にお勧め
      ただ、よいメンバーが揃ってるので正直これというメギドはいなさそう
      それでも候補を挙げるなら、
      初手バリアで存命率あげ、高い素早さから補助オーブが使えるアムドゥスキアス
      防御無視ができるバーストの前列アタッカーであり範囲攻撃もスキル追加も強力なハルファス

      まあ、モーション集とかみて顔や声や性格が気になるっていう規準で決めちゃってもいいと思う

  • 今心深圏のセーバーグランド頑張ってるんですけど、心深圏がそもそもキャラ沢山いた方が有利じゃないですか?
    自分初めて10ヶ月程なんですけど、73体メギドがいてそこまで多い方ではないと思うので、S評価取りに行くにはやはり全員の星を7まで引き上げといた方がいいんですかね?
    他にいい案があれば教えて欲しいです。

      • NO NAME
      • 2021/01/07 21:17

      荒滅以降はS取るために無理しなきゃいけないようなら評価A止めでリタイアしても報酬自体はそこそこ稼げます(お花60+核1個もらえる)ボスも倒さなくて大丈夫
      S取りに行くこと自体を目標とするなら星6キャラが多い程選択肢が広がるので、使いそうなキャラは参加させておくのが良いと思います

      • NO NAME
      • 2021/01/07 21:20

      ↑参加ではなく進化

      • NO NAME
      • 2021/01/07 21:33

      >全員の星を7まで引き上げといた方がいいんですかね?

      おぅ、やれるもんならやっとけ
      強いに越した事はないぞ

      • NO NAME
      • 2021/01/07 21:46

      多いほうが有利なんだけど手持ちの3割ほどしか使ってないから無理して育てるほどでもないと思う

      • NO NAME
      • 2021/01/07 21:48

      とりあえずやっていって、あーこいつが育ってたらS評価行けたなーと思ったら優先的に育成しつつ、育ってないうちはAで妥協したらどうでしょう

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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