質問掲示板
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- NO NAME
- 2020/05/09 14:03
素材やオーブの逆引きサイト(なんの合成・進化素材になるのか)ってあったりしますか?
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- 2020/05/09 14:53
ある 検索すりゃ出る
(公式で外部サイトへの誘導したくないので自分で調べてくれ) -
- NO NAME
- 2020/05/09 17:55
ちょっと検索しても見つけられなかったので聞いてみたのですが、あるにはあるんですね
頑張って探します -
- NO NAME
- 2020/05/09 20:43
1453とは違う者だが
合成素材名で検索して出てくる結果のうちいくつかのサイトを見れば
合成素材の必要素材も書いたサイトがあるよ
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- NO NAME
- 2020/05/09 17:50
育成についてみなさんの意見が聞きたいです。
普段はパイモンpt、オリエンスpt、マルバスpt、ベリアルpt、アスモptをよく使います。
ハイドロボムptが配布で組めると調べたらあったので最近おかーさん、ヒュトギン、ウェパルを直近で育てました。
明日のメギクエでヒュトギンも星6になるのですが次に育成するメギドで悩んでます。
候補で考えているのがグシオンC、ユフィールC、キマリスCあたりです。
ただフェニックスがいないとネクロも厳しいのかなと思い、悩んでいます。
そこで皆さんの推しやおすすめを聞きたいです。メギドでなくても一心を作るのが優先だよとかのご意見でも大丈夫です!よろしくお願いします〜
大幻獣オーブはベイン、オロチを持っています。-
- NO NAME
- 2020/05/09 18:23
ベリアルパーティをよく使うならルゥルゥオーブを取りに行くのがオススメですよ、点穴を効率よく貯められるようになるうえ固定砲台に移るのにゲージを貯めなくて良くなるので使い勝手がかなり上がります
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- NO NAME
- 2020/05/09 18:32
ルゥルゥめんどくさくて途中で放棄してましたがやっぱり必須ですよね…地獄周回してきます😭
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- NO NAME
- 2020/05/09 18:41
シトリーさんいるなら大丈夫だと思うけど、ルゥルゥ辛いなら、ハックさん育てて列トルーパーでなぐるとかも楽しいですよ
Bアモンも奥義が火属性なのでジズと一緒に使ってベインチェイサーくらいならワンパンです
あと、ベルフェゴール育成のためのレイガンベレットはいまのところ亜種がおらずサルガタナスがほぼ必須なので、彼女も育てた方が良いですね -
- NO NAME
- 2020/05/09 18:43
メギドなら自分はラウム君がイチオシです
素早さ霊宝を持たせるとアスモパで覚醒補助、レッドウイング、ダメ散らしの三役を担えるので、フォラスの次に使い倒してます -
- NO NAME
- 2020/05/09 18:44
↑
ごめんなさい、変な書き方になっちゃいました
もしルゥルゥが辛かったら、ルゥルゥ以外の育成等の方向性としては…っていう意味です
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- NO NAME
- 2020/05/09 16:49
共襲でアマゼロトベヒモス使ってもソロ一周で星カンストの12000出せないんです。。
同じくソロ周回してる人はどんなパーティでパンドラとペインやってますか??-
- NO NAME
- 2020/05/09 17:19
下の方にも似たような木があるけど
コルソン+ベヒモス+アマゼロト+ラッシュファイター+ラッシュトルーパーでいけたよ
もう飽きたから共襲やめたけどその時はエリゴスとキマリス入れてやってた -
- NO NAME
- 2020/05/09 18:10
ペインじゃなくてベインですよ
ベインは↓ので落ち着いた
Rフラウロス(アサルトボックス)
ベヒモス(リャナンシィ)
Lアマゼロト(回復or回数バリア)
コルソン(めまいor感電付与オーブ)
Rキマリス(ブラッディエッジ)
パンドラはフラウロス→Bサーヤで束縛対策
ソロ討伐できたら飽きちゃったからもっと改善の余地はあるかもしれないです
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- NO NAME
- 2020/05/09 13:05
パンドラをソロでやって星1万も稼げるもんですか??
ここの掲示板でそんなこと言ってる人いたけどにわかには信じがたい-
- NO NAME
- 2020/05/09 13:20
ソロだとスコア倍率悪いから一回で1万は絶対無理
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- NO NAME
- 2020/05/09 13:22
アマゼロト、ベヒモス、コルソンでおすすめが3人くらい入る構成なら一回の出撃で倒し切れて、星9000くらいなら安定して出るよ
10000は多少運が絡むけど出た事もある -
- NO NAME
- 2020/05/09 13:32
まじっすか。
アマゼロトとベヒモスがいない場合は無理ですよね? -
- NO NAME
- 2020/05/09 13:40
アマベヒとか関係ないぞ
星は総ダメージ量で決まるからソロなら何で行っても一緒 -
- NO NAME
- 2020/05/09 13:51
「1回で」じゃなければいろんな編成で普通に行けると思うが
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- NO NAME
- 2020/05/09 08:51
共襲について質問です
パンドラだと難易度ベーシック
ペインアークだと難易度マスター
となっていますが、これは報酬にも影響するのでしょうか?
スコアが同じ場合にはマスターの方がベーシックよりももらえるヴァイガルドスターが多いのでしょうか?-
- NO NAME
- 2020/05/09 12:12
特に関係はない
基本的にベーシックの方がやりやすい傾向にある分スコアが稼げるまである -
- NO NAME
- 2020/05/09 12:16
スコアのところ見ると撃破基本値ってのがある
パンドラは250アークは700ルベアルクスは100とそれぞれ違う
ただし今回からのスコア算出はおすすめ人数と与ダメージの割合が大きいため、上にこだわらずにおすすめを3人ほど入れられて且つダメージ出せる相手が良い -
- NO NAME
- 2020/05/09 12:51
1212はエアプだから気にするな
1216の言う通り
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- NO NAME
- 2020/05/09 02:38
今回の共襲で改めてバラムの覚醒ゲージ5が長いなと感じて質問します
CキャラでMEで他のキャラの初期覚醒ゲージを+2以上できるキャラは
居ますでしょうか?
具体的にはBオリアスのMEの「戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される」の
ような効果を付与できるCキャラです
もし居れば、バラムにMEを踏ませて1ターン目から覚醒スキルの全体束縛を
使いたいなと思いまして-
- NO NAME
- 2020/05/09 03:11
現状いない
フリアエもしくはベルフェゴールのMEでゲージ-1してアッキピテル装備で、初ターンのみ擬似的にゲージ3にはできる -
- NO NAME
- 2020/05/09 03:22
お早い返信どうもありがとうございました
何とか初ターンのみ3ゲージにまで落とせるんですね
覚醒スキルのみでバラム採用すると考えると使い方次第で活きてきそうですね -
- NO NAME
- 2020/05/09 12:17
あとスコルベノトMEでカウンターの開幕覚醒+1があるくらい
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- NO NAME
- 2020/05/08 23:21
共襲ってエクストラは無限にひけるの??
それだとスタミナ回復含めて無限に素材回収できませんか?-
- NO NAME
- 2020/05/08 23:22
ひけるよ
無限に回収するんだ
頑張ろう -
- NO NAME
- 2020/05/08 23:33
まじか。。
オイルと青はここで無限量産できるんだな。。 -
- NO NAME
- 2020/05/09 02:33
STアイスの制約が緩いだけで無限ではない
一週間という時間的制約があるし
スマホの充電が持たないという制約もある
手動でやってれば心身共に疲れ果てる -
- NO NAME
- 2020/05/09 03:18
EXステップではST20アイスが3つ(=4回分)出るから、一周2500スター↑で無限アイス可能
今回はスコア取得量が跳ね上がってる印象だし体感では余裕で無限アイス状態になってる
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- NO NAME
- 2020/05/06 23:20
質問です!オリエンスの覚醒スキルは複数回撃つ時は単体ダメ扱いですか?連続ダメ扱いですか?
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- NO NAME
- 2020/05/06 23:49
単体です
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- NO NAME
- 2020/05/07 00:49
ありがとうございました!
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- NO NAME
- 2020/05/07 12:52
リャナンシーの特性などの単体って対象の数のことなので全体化すると単体ダメージ上昇の適応外になるのは注意
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- NO NAME
- 2020/05/09 01:13
そうだったんだ
きぬしではないけど勉強になりました。 -
- NO NAME
- 2020/05/09 01:54
単体かつ単発攻撃をバレットの数だけ繰り返してるのがオリエンスの覚醒スキルだからね
全体化したら全体かつ単発攻撃をバレットの数だけ撃つだけだから結局連続ダメージの補正は乗らない
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- NO NAME
- 2020/05/08 12:06
手持ちはかなり揃ってきましたが次誰を育成するか悩んでいます。ベヒモスいないからアマゼロト育てても微妙な気がしますしフェニックスやベルフェゴールは育っているのでCカスピかCインキュバスでしょうか?ネクロが火力でそうならCキマリスも良さそうなのですが難しそうで中々決められません。
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- NO NAME
- 2020/05/08 12:43
こんだけ手持ちが揃ってるなら火力は如何様にでも出せるから、やはりサポーターの層を厚くした方がいいんじゃないだろうか
サレオスとかRアイムとかがおすすめ -
- NO NAME
- 2020/05/08 13:47
戦い方の幅が拡がるって視点で行くと上の人も言ってるサレオス(帯水)とかRアイム(練ボム)
あとCインキュバス(奥義連打以外にも覚醒減出来るので結構いろいろ刺せる)とフォルネウス(リーダー時MEで安定感マシマシ)もオススメ -
- NO NAME
- 2020/05/08 15:19
前列パの要になり得るフォルネウスは育てて決して損はしない性能してる
上の方たちの焼き直しになるけどサレオスは空いたところにピン刺しするだけで働いてくれる、回復も状態異常治療も地形も全て全体なのがサレオスのメリット
あと、「ベヒモスいないから…」と言ってるし確かにアマゼロトLにはベヒモス入れるのが最適ではあるが、その他の適性キャラ(Rイポス、Rアモン、ウァレフォル、Rキマリスあたり)揃ってるからアマゼロト育てるのも悪くないよ
ただそれでもサポート優先の方がいいとは思うけど -
- NO NAME
- 2020/05/08 21:39
回答ありがとうございます!なるほど、サポーターですか!サレオス、Rアイムから育てて行きます!
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- NO NAME
- 2020/05/06 00:35
Rストラス(専用霊宝装着)を持って無いのでお聞きしたいのですが
奥義の「自身が得られる点穴の値が2度だけ2倍になる」について
ベリアルME(毎ターン点穴+15)を踏ませているRストラス(点穴100)が奥義を撃って
翌ターン開始時にベリアルME(毎ターン点穴+15)が発動してもRストラスの点穴値は増えませんが
この時に奥義の効果の「2度だけ2倍になる」のうち1回分がカウントされてしまう(消費する)のでしょうか?
つまりベリアルMEを踏んだRストラス(専用霊宝装着)は
1、奥義発動⇒2、スキル⇒3、スキル⇒4、スキル の4行動を1ターンで行わないと
奥義の効果の「2度だけ2倍」の効果を全部得られないのでしょうか?-
- NO NAME
- 2020/05/07 13:06
1. 奥義発動
2. スキル(2倍で帰ってくる)
3. スキル(2倍で帰ってくる)
で、奥義の効果が全部得られていると思うのですが、認識違ってますでしょうか? -
- NO NAME
- 2020/05/08 18:46
ストラス奥義の点穴量2倍の効果は技、ME、特性のすべてに適応される
つまりベリアル2,4MEを踏んだ状態でターン経過すると回数は消費されてしまう
ストラス(点穴100)奥義発動→ベリアルMEで点穴増加(1回目消費)→スキル(2回目消費)→スキル(点穴50だけ帰ってくる)
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- NO NAME
- 2020/05/08 16:32
ソピアがゲットできるミッションの40カウンターのみでクリアが達成した扱いにならないのですがどうすれば良いでしょうか?
ベルフェゴールLで全員カウンターでNをクリアしたはずなんですが、HやVHクリアが必要なんでしょうか?-
- NO NAME
- 2020/05/08 16:36
ソピアのやつはVHよ
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- NO NAME
- 2020/05/08 16:38
なるほど、ありがとうございます!
勘違いでしたか、納得しました!
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- NO NAME
- 2020/05/08 09:42
今度の〆チケでBシャックスを指名しようと思っているのですが、やはりバニーフォラスがいないと使い辛いですか?幣アジトではボーパルバニー、ウァサゴなど初手で全体覚醒+1できる手段が無くBシャックスを指名しても活かしきれないのではないかと悩んでいます。
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- NO NAME
- 2020/05/08 10:11
Bシャックスはリーダーならアタックで覚醒+2になる&スキルでも覚醒+1されるのでむしろチェインキャラの中では覚醒ゲージを貯めやすい方です
なのでBシャックスをリーダーにして自己チェイン(覚醒スキル→奥義とか)決める使い方ならバニーフォラスはそれほど必要ありません
裏を返せばBシャックスL以外のチェインパで中継役等として使う(フィニッシャーはBプルフラスやBマルコシアス等にする)なら覚醒補助手段は何かしら欲しいところではあります -
- キヌシィ
- 2020/05/08 10:37
ありがとうございます!他のキャラと迷っていましたが、Bシャックスを指名したいと思います!
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- NO NAME
- 2020/05/07 21:35
普段この編成でエビ狩りしてて、3ターン目まではサル→フォラスの順番なんですけど4ターン目に入ると逆転してフォラス→サルになります。MEの素早さ上昇値は同じなのに何故でしょうか…自分ではよく分からず…
サルはジャガノLv5装備で霊宝無し、フォラスは霊宝で素早さ上げて素で703です。-
- NO NAME
- 2020/05/07 22:17
素早さ上昇の割合は加算だから
そうなるとジャガノで既に上がってるサルより元の値が高いフォラスの方が最終的に高くなる -
- NO NAME
- 2020/05/07 22:36
3ターン目のMEでの素早さ上昇量が20%、4ターン目のが30%だから、木主の状況だと
3ターン目
サル 608×(1+0.19+0.2)=845
フォラス 703×(1+0.2)=843
2ターン目
サル 608×(1+0.19+0.3)=905
フォラス 703×(1+0.3)=913 -
- NO NAME
- 2020/05/07 22:39
霊宝による素早さ加算は素の数値として処理されるためバフによる伸びが良くなるためです
ちなみに素のフォラスの素早さの場合4T目には☆1Lv.5(素早さ19%)サルを抜かないが6T目には抜きます -
- NO NAME
- 2020/05/07 22:59
MEは素の素早さ参照なんですね
バフや特攻が加算だったり乗算だったりでよく分からないままここまで来てしまったので分かりやすく説明して頂けて助かりました。
皆さんありがとうございます!
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- NO NAME
- 2020/05/07 09:26
霊宝の計算、状態異常耐性に関してなんですが、たとえば感電耐性80%のオーブを持ったメギドにマグワートロール4つもたせると80÷0.92÷0.92÷0.92÷0.92 =111%で感電に100%耐性を得られると考えていいんです?計算式が・・・
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- NO NAME
- 2020/05/07 09:39
これ俺も便乗して聞きたいんだが、例えば付与確率80のスキルにプロトポリス4つつけると上の計算式に倣って確率94%になるんけ?
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- NO NAME
- 2020/05/07 09:46
状態異常系は全部加算されるよ
80%にロール4で耐性112%、プロトポリス4つで命中96%になる -
- NO NAME
- 2020/05/07 09:47
二重に間違えて結果誤差1%なのすごいな
確か状態異常関連は加算だったと思う、だから8×4+80=112%
ちなみに乗算方式の計算だと
1-(0.2×0.92×0.92×0.92×0.92)
になるね -
- NO NAME
- 2020/05/07 10:28
プロトポリス4個とスティロ+アクィエルのスキル(+マスエフェクト)で最大まで確率を上げられるってわけか。
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- NO NAME
- 2020/05/07 13:29
Lシャックスだと確定感電も可能よ
……ちなみにプロトポロスだぞ
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- NO NAME
- 2020/05/06 13:21
スキップチケット集めで塔の低層周回を聞くんですけど具体的に1階~何階なんですか?
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- NO NAME
- 2020/05/06 13:49
5階くらいまでが時間効率いいですよ
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- NO NAME
- 2020/05/06 13:55
ありがとうございます
チケット無くなってしまったので助かりました -
- NO NAME
- 2020/05/06 15:47
共襲スクラッチで稼ぐんだ
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- NO NAME
- 2020/05/06 21:23
初心者はEXシートで稼ぐは無理
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- NO NAME
- 2020/05/06 16:46
Rニバスの霊宝大に金のアマルティア、銀のティモリア、ヴェリタスの彫像のどれををつけようと思っています。全体化や列化できるメギド(フォラス等)がそろっていない場合はどれが良いでしょうか?
完成に一番近いのは金のアマルティアです-
- NO NAME
- 2020/05/06 18:09
全体化しないならティモリア
アタック、奥義、LV1のスキルにも効果が乗る分ヴェリタスより強い -
- NO NAME
- 2020/05/06 18:34
どうせ1T目はそんなに火力出ないからドームとスープで埋めたらOK
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- NO NAME
- 2020/05/06 18:45
あ、ミミックナベリウス使う場合はエベーヌ1個入れておこうね
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- NO NAME
- 2020/05/06 18:49
アリガトウゴザイマス。エベーヌとティモリア作ります。
ドームはハイドロボムパ組めるようになったらおいおいがんばります -
- NO NAME
- 2020/05/06 19:08
ドームは攻撃upの為に皆作るんや
Hボムの為に作ってる人は実はレアだぞ
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- NO NAME
- 2020/05/06 11:47
マルコシアス(バースト)の特性によるアタックチェインとプルフラス(バースト)のマスエフェクトのアタックチェインって重複しますか?
その場合マルコはアタック使用時何%の確率でチェインが発生するのでしょうか?-
- NO NAME
- 2020/05/06 13:54
そういった場合は特性とMEでそれぞれに判定が入ります。判定の回数は増えますが、確率は上がりません。
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- NO NAME
- 2020/05/06 16:12
回答ありがとうございました
75%でチェイン出来るならそこそこ信用してアタッカー任せられそうです
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- NO NAME
- 2020/05/05 12:14
大幻獣が苦手で不死者などストーリー追加加入メギドを星6まで育てきらないまま8章1節まで終えました。
そろそろちゃんと星6にしたいと思うんですが、特に育てるべきキャラやおすすめの育成順はありますか?
またそれぞれの育成難度も教えていただきたいです。-
- NO NAME
- 2020/05/05 12:58
アスモデウスがオススメです
オロバスとベリトがいるならバラムはとりあえず育成しなくてもいけます
育成難易度は
ベルフェゴールとリヴァイアサンが高く
アスモとバラムが中
それ以外の不死者は低めです(相対的に見て) -
- NO NAME
- 2020/05/05 13:15
基本的な育成順は加入順
手持ちに左右されるけど、個人的には↓の感じ
[簡単]パイモン・バエル・ベレト・ベリアル・アスモデウス・バラム・Rウェパル・サルガタナス・ベルフェゴール≒リヴァイアサン[難]
大幻獣の難易度より、メインクエストのフィールドレア素材の要求数が多いほど難しい(運にもよる)
パイモンはラッシュPTで出ずっぱりなので育てて損はない
ベリアルとアスモデウスもずっと出番ある
ベルフェゴールは火力大だし、リヴァイアサンは耐久するなら必須になってくるかも
でもたぶん詰まってる大幻獣の攻略を聞いた方が早いと思う -
- No Name
- 2020/05/05 14:12
まずパイモン、ベリアル、アスモデウスの3人は育成して損なし。それぞれラッシュ速攻パの中核、点穴、配布でのバ火力と強みがある。絶対海洋生物殺すマン・バエルも悪くないけど未育成で8章行けてるなら前述3人と比較すると優先度は落ちる。
後はフィールドレアも含めて育成難易度が非常に高いけどベルフェゴールとリヴァイアサン(星6未解禁)。特に味方で地形の書き換えが出来るのは今の所リヴァイアサンだけ。 -
- NO NAME
- 2020/05/05 15:39
木主です。
大幻獣は詰まってたというより攻略法や対策が面倒に思えて後回しにしてしまってた感じです…
でも星6にしたいので、みなさんおすすめのパイモン・ベリアル・アスモデウスから始めて、ベルフェゴール・リヴァイアサンを目指していこうと思います。
共襲もやりながらゆっくり頑張っていきます、ありがとうございました。 -
- NO NAME
- 2020/05/06 13:15
大幻獣は攻略より周回がめんどくさい
オート編成をまとめているサイトがあるから、そこを覗いてみると良いかも
パンドラ周回でニバスを
使っているのですが6ターンで討伐できないことや、討伐してもスコアが6000止まりで星9000で終わってしまったりします。
また、アクィエルの覚醒で回すため、コルソンやアンマリのスキルが邪魔になることも多々あり15分くらいかかることもあります。。
皆さんはパンドラはどのような感じで回しているのでしょうか。
そしてこのパーティを見て無駄だなあ、ここ変えた方がいいなあ というところがあったらご教示ください。
スキルの供給量が多すぎるんじゃないでしょうか。
アンマリにはアサルトボックスをもたせて、覚醒が溜まっているメギドの覚醒を吐かせるとか。
持ってるなら、ニバスにはリャナンシィの方がいいかもです。
アタックあるだけでも手数が増えてスコア伸びます。
木主じゃないけど手数ってスコアに関係するっけ?
以前の計算法なら攻撃回数はオススメメギド数と乗算してスコアに計上される。回数だから4連撃だろうが6連撃だろうが1回ね。
木主と似たような編成してるけど、ニバスにインサニティ、アンマリにリャナンシィ持たせてるよ。これのいいところは素早さが高いアクィが2巡目でスキルを渡すからニバスのスキルが飽和しない。さらに取れるフォトンの自由度が上がってよりニバスにスキルを回しやすくなる。
ご回答ありがとうございます!!
オーブを変更して回してみたところ星9700〜で変化はありませんでしたがアクィエルが暴発して無駄な行動数がでるのを防げるようになりました!
パンドラならそんなに状態異常かけなくてもいいのもあるしいっそアクィエルは取っ払うかなあ
そこをミミックナベにしてニバスの手数を増やしたい