質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
  • 星間の禁域ST無料増加キャンペーンで1日2回まで無料なはずが1回分無料使った後ST消費しないと挑戦できません
    運営に問い合わせればいいんでしょうか?何か勘違いしてる可能性とかありますかね
    昨日は記憶違いかとスルーした上で今日もおかしいので2回やってるのに1回しかやってないと勘違いしてるわけではないと思います

      • NO NAME
      • 2020/08/05 21:22

      確信があるなら問い合わせ

      • NO NAME
      • 2020/08/05 21:30

      2回無料キャンペーンは2020/8/7(金) 0:00~2020/8/14(金) 23:59なので、まだ始まってないです。

      • NO NAME
      • 2020/08/05 21:35

      それ!ありがとうございます!
      お知らせ来てから数日立ってるし他のお知らせに埋もれてるしで終了日は見てたけど開始日は気にしてなかった…

  • 78VHだけがどうしても突破できません。
    協奏、Hボム、Bアーツでの突破をよく見かけるのですが
    協奏だといわゆるテンプレ協奏が組めないですし(ムルムルだけ所持してません)、BアーツだとRフォカロル未所持です。
    一番組めそうなの、リヴァイアサン☆6まで育成済みなのでHボムかなと思うのですが、みなさんはどのようなパーティーで突破されましたか?
    Hボムパで突破された人のを参考にしているとどうもRアイム(未所持)を入れている方が多いのでどうかな、とも思います。

      • NO NAME
      • 2020/08/05 13:40

      アイム入れなくても時間かけて練れば倒せるよ
      防御面だけしっかりね

      • NO NAME
      • 2020/08/05 13:41

      アイム無しで倒した
      何ならボムはマナイとおかーさんだけでも行ける

      • NO NAME
      • 2020/08/05 14:12

      ネクロボムが個人的には一番カチカチにできる気がする
      ボム要因はおかーさん始め配布メンバーだけで足りるし

      • NO NAME
      • 2020/08/05 14:28

      怒涛で倒したけどHボムの方が安定感あるなと思った
      錬ボムはリヴィアサンがいれば充分

      • NO NAME
      • 2020/08/05 14:50

      怒涛で倒した…??
      きつくね

  • おかーさん秘奥義のマリヌスインビディア
    敵全体に、5倍で1ターン後に弾けるハイドロボム錬を錬成する。について質問させて頂きます。

    この秘奥義を発動した場合、それまで練っていた倍率を上げた既存の練ボムとは別の練ボムが付くのでしょうか?
    それとも、それまで練っていた倍率を上げた既存の練ボムを吸収した形の練ボム1つになるのでしょうか?
    既に速ボムや重ボムが付いている場合は、それを吸収した形の練ボム1つになるのでしょうか?

      • NO NAME
      • 2020/08/04 19:50

      それぞれの敵に対して付いているボムをまとめた練ボムがつきます
      つまり敵全員に爆発寸前の練ボムが一つずつ着いてる状態になります

      • NO NAME
      • 2020/08/04 23:50

      お早い回答どうもありがとうございました
      1ターンといえど練ボムは練ボムなので既存のボムを全部巻き込んで1体につき1つにするんですね!

  • アスモデウスが加入できた(5章クリア)ので、6章入る前にある程度全体的に育成しようと考えていますが、育成の優先度に悩んでいます。
    直近のサバトでそこそこう引いたこともあり、数はそれなりにいるのため、いきあたりばったりでやるとどれも中途半端になりそうな気がしています。

    個人的にはアスモデウス育成を優先したいので、バラム、フルーレティ、カスピエルをまずは優先しようかなとは考えています。
    こちら3体は星5.5まであげたほうがよいですか?(EXのオーブは考えていません)

    また他に育成を優先したほうがよいものがあれば教えていただけると嬉しいです。

      • NO NAME
      • 2020/08/03 16:29

      画像 2/3

      • NO NAME
      • 2020/08/03 16:31

      画像 3/3

      • NO NAME
      • 2020/08/03 16:37

      ベリアル 盾役 フォラスとかサポーター 束縛必須になるからカスピエル

      • NO NAME
      • 2020/08/03 16:40

      アスモ育成したいだけなら、フルーレティがいるならバラムもカスピも育てる必要ないような気が

      • NO NAME
      • 2020/08/03 16:46

      メインでも束縛を使う機会が多くなるのでドゥーム対策以外でもBカスピエルは育てて損はしない
      束縛が効くところは自動的に虚弱も生きるのでバラム(専用霊宝は必須)も今ならお勧めできる
      フルーレティはメインシナリオで使うところは少ないし、後列なので耐久はそこまで必須じゃないから素早さを求めないならそれほど育てなくてもいいかも(まあドゥームの奥義1回耐えるくらいの耐久は欲しいが)

      それ以外ならやはりベリアル
      レベル70固定砲台があると凄く楽をできる場面はそれなり以上に存在する

  • すいません、上手く伝えられるかどうか分かりませんが、質問です。
    本日、新しくスマホを買って手元に2台ありまして、新スマホには今までのデータを移して、旧スマホのデータを消しました。その際、旧スマホで新しくメギドを始めても利用規約には引っ掛かったりしないでしょうか?
    以前2台持ちするときは、その辺気をつけろみたいな投稿があったような気がしたので心配になりました。

      • NO NAME
      • 2020/08/04 19:16

      サブ垢ってことね
      ダメ的なことにしてるソシャゲは多いけど
      分からないしあぶりだすのも面倒だから実際は放置って感じだね
      そもそも家族でメギドやってる場合は同じIP(Wi-Fi)で複数台からの接続があるし

      • NO NAME
      • 2020/08/04 19:22

      心配なら止めときな
      リスク背負って遊んでも楽しくないし

      • NO NAME
      • 2020/08/04 22:08

      返信どうもありがとうございました。リスクあるかもしれないっていうことなのでやめておきます。

  • Bアーツの強さがいまいち実感がわかず、なかなか育成できてません…
    先輩方、いい感じにプレゼンしていただけないでしょうか。
    ちなみにオリエンスとRフォカロルは持っていてマルコシアスは星6育成済みです。

      • NO NAME
      • 2020/08/04 16:17

      Bアーツは作って撃つと考えるとちょっと二度手間な感じがするけど普通にバフかけて撃つだけって考えればあまり難しくないよ
      とりまオリエンスリーダーマルコシアスで奥義を撃ってみると考えるとオリエンスバレット効果でダメ60%アップ、さらにBアーツ効果で倍率が4.25倍から4.75倍に変化するからとてもダメージが跳ね上がる。
      さらにこの強化は赤羽とかとは乗算で計算されるから単純にバフかけるよりも高いダメージを期待できるよ

      • NO NAME
      • 2020/08/04 16:19

      フォカロルスキルでバレット溜めて
      オリエンスの覚醒スキルでブッパ
      敵は飛行属性
      もしくはフォカロルスキルでバレット溜めて
      フォカロル奥義でオリエンスに繋いで覚醒スキルでブッパ

      • NO NAME
      • 2020/08/04 16:26

      マルコシアスレベル70、奥義レベル1と仮定
      何もなし…1152×4.25=4896
      オリエンスバレット…1152×4.75(Bアーツ効果)×1.6(バレット効果)=8755.2
      攻撃力アップだけだと約80%ぶんくらいのバフをバレットだけでかけられるのがバレットアーツの特徴。
      他にもバレットの効果によっては飛行相手に2倍特攻が出せたり防御を60%無視したりできるし、オリエンスの覚醒スキルは攻撃力の2倍×バレットの数(最大10回)攻撃を撃てるからそれだけでもう強い

      • NO NAME
      • 2020/08/04 18:37

      みなさんありがとうございます!
      クッソ強そうですね…
      難しく考えず、まずはただのバフだと思ってやってみようかと。
      計算も書いていただいてるマルコシアスに乗せるの試してみます。

      あと飛行を落とせるのいいですね!
      今ストーリーは6章なのですが、今後引っ張りだこになりそうですか?

      • NO NAME
      • 2020/08/04 19:17

      引っ張りタコじゃなくて飛んでるイカによく効くな

  • 76VH、とりあえずボムの仕様把握してなくてもなんとか勝てましたが
    こういう敵みたいな回数バリア持ちで2体以上の敵に「1ターンで爆発する練ボム」を通したいなら他に付けるべき最小限のボムの種類と数を知りたいです

      • NO NAME
      • 2020/08/04 18:08

      ボムの爆発順を把握しておく必要があります。

      1ターンで爆発する練ボムをつけた場合、その練ボムが一番最初に爆発してしまうので回数バリアで防がれてしまいます。

      対策は秘奥義を打った後に普通の練ボムを真ん中につけ直す事です。これで両脇の練ボム→真ん中の練ボムの順番でダメージ判定が出るので、真ん中の2回バリアを剥がした上で真ん中につけた練ボムを通す事が出来ます。

      これで回答になってる?

      • NO NAME
      • 2020/08/04 19:17

      誠にありがとうございます!
      速ボムや重ボムなどの違う種類まで付け直す必要はないのを知って大きな収穫

  • ストーリー(あるいは設定?)について質問です
    初心者なのでwikiのイベ時系列読みながらメインスト(4章まで)と復刻イベコツコツ進行中。しかしソロモンがどういう経緯でアジトにたどり着いたのか、祖メギドたちがいつソロモンと知り合うなのか、一周年イベを読むとますます分からなくなっちゃう…
    一周年イベによると、王都でシバによるアジトを知ったソロモンですが、いきなりブネたちと一緒にアジトに入ってそこにいる60名以上の柱たちとはじめましてソロモンですっていうのですか?
    あとキャラストも一個や二個ぐらい読みましたが、別にどうして仲間になるっというエピソードではなくて、そのメギドの過去を描写するものか。勿論ストーリー的に魅力が溢れて結構好きなんですが、メギドたちと出逢うエピソードも見たいです!
    もしこれからのメインストーリーにそれを踏まえてくれるなら是非ネタバレせずに教えてください!

      • NO NAME
      • 2020/08/04 13:46

      一章の最初の方で初期メンバーと共にアジト入りしてる
      そもそも大幻獣はアジトのポータルっていう場所に飛来してるので最初の大幻獣発見の時点でアジトを使ってる
      各メギドの加入経緯は明らかになってる者もなってない者もいる
      メイン6章以降は初期メンバー以外の祖メギド達もガチャ等で召喚できていなくても当然のようにメインストーリーに登場する

      • NO NAME
      • 2020/08/04 13:47

      追記でアジトを使えるきっかけ(王都やシバハルマとの繋がり)となった話が初期メンバーのブネのキャラストで読める

      • NO NAME
      • 2020/08/04 14:00

      ありがとうございます!どれから読むのか迷いなか記憶ビンが結構積もっているので一気に読みます

      • NO NAME
      • 2020/08/04 14:15

      初期メンバーのキャラストはハズレがないから全部読んだ方がいい
      特にウェパル、ブネ、バルバトス、ジャックス、ガープの内容はメインストーリーと絡んでくる

      • NO NAME
      • 2020/08/04 14:16

      ジャックス⇒シャックスの誤記

  • いわゆるアマベヒって使用感どうですか?
    共襲で強いとは聞くんですが

      • NO NAME
      • 2020/08/03 21:24

      フォトンが一斉に沸くのが楽しい
      雑に強い
      高難易度ステージ攻略で脳が疲れたときリリイをアマベヒで討伐すると爽快的な暴力で頭がスッキリする
      簡易版短期型の怒涛バーサークって印象かな

      • NO NAME
      • 2020/08/03 22:04

      共襲でなくとも強いよ
      ラッシュにしては始動はちょっと遅いけど、怒闘よりは準備も楽だし
      封印は強化解除対象外なのでとにかく手数が増えて楽しい
      必須もその二柱なので、盾回復バフ役といろいろ臨機応変なのも強い

      • NO NAME
      • 2020/08/03 22:11

      アマベヒ+Rイポスでユグドラシルとか狩るのも楽しいよ、蘇生したばかりの苗木がベヒモスや追撃イポスに刈り取られていくの爽快だよ
      理想的なフォトンドリブンできれば2T2巡目くらいには本体含めて全部倒しきった上でまだアタック残ってたりする

      • NO NAME
      • 2020/08/04 07:59

      思った以上に強い アタック強化ベヒだから防御少しあってもゴリゴリ削ってく 霊宝ダンジョン2ターンで終わる

      • NO NAME
      • 2020/08/04 09:57

      強さは言わずもがな 道中やメギクエなどさっさと終わらせたい時にもおすすめ
      大概の敵は2ターン目に焼け野原
      とにかく使ってて爽快感あふれる

      そしてベヒモスが敵にじゃれついてるのを眺めると和む

      逆にベヒモスリーダーにしてRダンタリオンにマスエフェクト踏ませてアマゼロト添えるとダンタの覚醒スキルからの猛攻撃も強いし可愛い

  • 下の木で見ましたが(ケチャの)フォトン劣化は魔道の書では治療できないんですか?
    どのオーブでフォトン劣化を治療できますか?

      • NO NAME
      • 2020/08/03 12:49

      治療できないよ そもそも状態異常でも弱体でもない
      対策はスキルならスキル強化みたいにそれぞれのフォトンに強化をかけると通常フォトンのように使える
      もしくはオーブふるとか、劣化の影響をうけないものにふるなど。

      • NO NAME
      • 2020/08/03 12:53

      敵としては初のフォトン劣化だからか現状、治療手段は無いみたい
      魔導の書で治癒出来るかと思ったら出来ないし(バグ?仕様?)
      …一応、対策としてはフォトン強化すれば通常フォトンに戻せるよ

      • NO NAME
      • 2020/08/03 13:00

      フォトン劣化ってユフィールやサキュバスBで予防も無理なの?

      • NO NAME
      • 2020/08/03 13:20

      予防は可能
      ただフォトン繰りが厳しい序盤にスキル1個食うのは結構つらい

      • NO NAME
      • 2020/08/03 13:24

      えっ予防できんの?!知らなかった
      ありがと

  • 大幻獣って同じマスを指定回数分倒すことでも1回目の大幻獣オーブは貰えるんですよね?それとも全てのマスを解放したうえで指定回数分倒さないと1回目のオーブは貰えなかったりしますか?

      • NO NAME
      • 2020/08/03 20:41

      どんな倒し方でも指定回数分倒したらオーブ貰えるよ

      • NO NAME
      • 2020/08/03 20:42

      指定回数を達成すれば何度でも貰える
      (心浅圏のEXマス&心深圏での戦闘回数は連動してるよ)
      亜種(EXオーブじゃない方)なら低確率でドロップもするよ

      • NO NAME
      • 2020/08/03 21:23

      なるほどなるほど
      心深圏はまだ行った事ないですがEXのマス埋めは無駄にはならない?って事ですか
      ありがとうございました

      • NO NAME
      • 2020/08/04 00:24

      21:23
      EXだけじゃなく、各難易度で指定回数に達したら報酬出るし無駄にはならないよ
      心深圏は(表示は無いけど)全てのマスがEXだよ

  • 新大幻獣EXでリーダーサタナイルワントップでやってるんですけど全然安定しないのでアドバイス欲しいです。協奏キャラは写真とBニバスムルムルプロメテウスしかいません。
    自分は
    1ターンでサタナイル覚醒1ドロマリ覚醒2以上音符1以上 2ターンでオーブで覚醒補助のドロマリ奥義追加スキルでサタナイル覚醒スキルで3ターン目から攻めるって感じなんですけどフォトン運で2ターン終了時にサタナイルが落ちたり、体力or防御up系のオーブ持たせると覚醒減少で覚醒スキルが維持できない等でなかなか上手く行きません。
    良ければ皆さんのパーティ参考にしたいので見せてください。

      • NO NAME
      • 2020/08/03 11:53

      サブナック入れた方がいいね
      なければせめてリブラ持ちのガープやロノウェ

      • NO NAME
      • 2020/08/03 12:24

      プロメテウス採用がおすすめ

      防御面の問題はとにかく早く大協奏に入る事で解決するのでスキルフォトン以外で音符を生み出すプロメテウスを入れて少なくとも2ターン目の早い段階で大協奏にしてしまうのが良いでしょう

      • NO NAME
      • 2020/08/03 12:33

      グラシャいるなら防御無視踏ませられるんだけどいる?

      • NO NAME
      • 2020/08/03 12:39

      皆さんアドバイスありがとうございます。
      サブナックはいないんですけどリヴラはあります。
      プロメテウスは最初使っていたのですが、サタナイルの覚醒ためとプロメテウスの音符稼ぎが上手く両立出来なくてドロマリにしていました。
      グラシャはいます。

      • NO NAME
      • 2020/08/03 12:54

      いるのか!なら防御無視踏ませてリザーブで3ターンキルできるよ
      左からクロケル
      グシオン
      グラシャ
      サタナイル
      リブラ装備の盾

      で1ターン目にサタナイルフル覚醒、音符2から3ためとく
      2ターン目にサタナイル覚醒スキルを打ち
      音符をとにかく増やす
      3ターン目以降はサタナイルはそのまま放置で音符作りに全力あげとけばオッケー

  • 指名チケットについて悩んでいます。当初はアンドロマリウス一択に絞っていたのですが、サバト等で他のメギドを迎えるうちに自分の中に迷いが生じてしまいました。
    現在やりたい事は8章2節の攻略、5〜8章の獲得していないVH埋め、心深圏への挑戦(出来れば)などです。

    【指名候補】
    ・アンドロマリウス
    当初の指名第1候補。1番のメリットとして既にRバルバトス、Bクロケル、ムルムルがいるので彼女が揃えばテンプレ協奏パーティが完成する。他にも噛み合うスキルアタッカーが多い。

    ・ナベリウス
    当初の指名第2候補。オーブ短縮特性によるフォトン追加などで痒いところに手が届き、現状の手持ちで割と少ない前列のサポーター要員になりやすいのも利点。

    ・フリアエ
    先日の魔吊でCフェニックスを召喚した上にベルフェゴール育成済みなのでいわゆる背水速攻パーティなるものが編成可能になる。いずれ挑む事になるであろう心深圏での評価が高い。

    ・Cマルバス
    覚醒サポートも出来る有能ヒーラーその1。ただ現在までBユフィールに任せて何とかなってきたのでこれからも彼女抜きでもいけるか?という点はある。

    ・Bサキュバス
    前列統一編成で輝くお手軽弱体無効要員、あと可愛い。クラウンブラプナとBユフィールが既にいるのが懸念。

    ・ウァサゴ
    即奥義を撃てる特性のおかげでとにかくパーティ自由度が高くなる印象。ただ正確にいうと「ウァサゴ+バニーフォラスで出来る事がより多くなる」のかなという懸念もある。パイモンラッシュ速攻対応キャラがRアモン位しかいないのも懸念点(Rゼパル不在)。

    ・ベバル
    ワントップ適正の高い回数バリア持ちである事と大協奏時防御無視MEが魅力で協奏編成の幅を広げることが出来るかもしれない。

    ・Bシャックス
    正直チェインは他タクソと比較してあまり動かす事はないのだが、それ故に単体でも纏まった欲張り性能が魅力。

    ・オリエンスorRフォカロル
    バレットに関連するメギド。既に自己完結したバレットキャラであるニスロクがいるが彼らのいずれかを迎える事で何か変わるものがあったら、と。

    ・ボーパルバニー
    SSRオーブの中で選ぶなら。既にフォラスがいるので毎ターン覚醒+1する芸当は可能。

      • 木主
      • 2020/08/03 12:04

      続きです。

      • 木主
      • 2020/08/03 12:05

      続きです。

      • 木主
      • 2020/08/03 12:08

      続きです。

      • 木主
      • 2020/08/03 12:11

      続きです。

      • 木主
      • 2020/08/03 12:13

      続きです。これで現状の手持ちメギド最後になります。

  • 心深圏って取り返しのつかない要素ある?
    とりあえず始めてみてやりながら慣れていくかんじでも大丈夫?

      • NO NAME
      • 2020/08/03 09:37

      大丈夫
      強いて言えばゴールでポイント確認するときに未だクリアしたくないのに誤タップでクリアしちゃうことがあるとかそれくらい
      上記にしても別にその周回がちょっと無駄になっちゃうくらいで大したことないので気にせずやっていけばOK

      • NO NAME
      • 2020/08/03 10:43

      毎日解放力は回復するから何度もやりながら慣れていこう

      • NO NAME
      • 2020/08/03 12:31

      戦闘に勝利すると参加したメギドのコンディションが下がる
      一度勝利したバトルの再挑戦は、スコアの上書きは出来るがコンディションの回復は不可(極端に言うと全てのマスで勝利してしまうと回復不可でいずれ詰む)
      なので、良いスコアが取れない…と思ったら素直に戦闘からリタイアすべし
      (リタイアならコンディションは変わりません)

      • NO NAME
      • 2020/08/03 13:06

      色々とアドバイスありがとありがと!
      とりあえず始めてみるよ!

  • 劣化フォトンについて教えてください
    ケチャラジャのステージで、状態異常耐性をつけていたら劣化されないのに、状態異常治癒で治らないのはなぜでしょうか

      • NO NAME
      • 2020/08/02 18:02

      フォトン劣化は状態異常ではなくてステータス弱体に分類されているんだよ

      ユフィールとかサキュバスのスキルは弱体も一緒に予防してるから防げる訳です

      • NO NAME
      • 2020/08/02 18:16

      なるほど!
      状態異常耐性としか頭になかったです
      劣化を治癒しようと思うならシルバートームですはなくて魔導の書だったんですね…
      お返事ありがとうございました

      • NO NAME
      • 2020/08/03 09:42

      フォトン劣化は魔道の書では治療できないよ
      もう見てないだろうけど…

  • 今回のサバトで5体進化が来たけど、この中で育てとけってのあります?
    あと前回アロケルとCアンドラスも来てくれたが使いどころが分からず眠ってる。

      • NO NAME
      • 2020/08/02 12:45

      進化→新規の間違いです

      • NO NAME
      • 2020/08/02 13:13

      べバル。協奏キャラ揃ってないなら急がなくてよい

      • NO NAME
      • 2020/08/02 13:16

      リリム、イベント高難易度でも睡眠通る場合があるから

      • NO NAME
      • 2020/08/02 15:11

      フルフルもバエルと並べてルウルウ対策で有能

      自分は5体全部持ってるが一応5体とも使い所はある
      フルフルとエリゴス(専用霊宝装着前提)を優先かな
      次にリリムとべバル

      • NO NAME
      • 2020/08/02 16:47

      協奏〆がそこそこいるならベバル、雑に音符維持と回数バリアを生かしての前衛編成が便利、あと条件付きだけど防御無視ME持ち。

      エリゴスは専用霊宝で庇う&カウンターキャラとして使える様になり、Bフルフルは癖があるがバレット対応キャラでルゥルゥ・アシュトレト編成で使われる時がある。アクィエルがいるならイベントを睡眠連打でゴリ押し可能なBリリムもあり。

  • 最近ネクロパに興味が出てきて組んでみようかなと思ったんだけど
    うちにはCフェニックスとかCビフロンスとかのネクロやる上で欲しいやつがいないんだ…
    この面子だとこういうのができるとかあったら教えて欲しい

      • NO NAME
      • 2020/08/02 21:02

      残り
      一応隠してるのは8章2節のアイツ

      • NO NAME
      • 2020/08/02 21:13

      アタッカーキマリスC
      蘇生付与ユフィールC
      即時蘇生ベレト
      死なせる用自由枠×2(アリトンとか蘇生オーブ持てるバーストの誰かとか)
      これでええんちゃう?

      • NO NAME
      • 2020/08/02 21:14

      基本的に蘇生MEや蘇生オーブと相性良いです。エンジェリルやハイドンと組み合わせるのも強いです。

      例えばCユフィールにCキマリスとベレト組み合わせては?エンジェリル持ってたらユフィールに装備、ネクロスあったらキマリスに持たせて覚醒スキルを打ちやすくしても。

      あとはアスモデウスにキマリス挿しても面白そうです

      ハイドン持ってたらオロバスに持たせて、Cキマリスとマーマン持ちフォラス添えても良さそう

      • 木主
      • 2020/08/02 21:45

      なるほどアリトン
      確かに自動かばうで勝手に死んでくれそうだ…

      いろいろ模索してみますわ
      ありがとナス!

      • NO NAME
      • 2020/08/02 22:23

      アリトンはベレトを守ってくれるのはいいけど、キマリスが守られて倒れない場合ネクロバフがキマリスに乗らないから注意な
      ウルマフとか持ってるならキマリスに持たせて死ぬタイミングを調整できてよさそう。

      あとは専用霊宝持たせることで比較的死にやすくなって、運要素も絡むけど広範囲に覚醒ゲージ配れて、蘇生オーブ持てるメフィストBとかも悪くないかも

      最悪死んで生き返れれば誰でもいいとも言えるし、結局敵の攻撃方法によってだれを選ぶか色々変わるんだろうけど

  • ステージ75のNを突破するには今の手持ちだとどんな構成にするといいでしょうか?
    大幻獣オーブはベインチェイサーとスムドゥス1つずつ取得済みです
    霊宝はイベントで貰ったもの2つとビーンズペーストがあります
    よろしくお願いします

      • NO NAME
      • 2020/08/02 20:20

      その2

      • NO NAME
      • 2020/08/02 20:23

      その3
      画像サイズの制限1MBなんですね 0.01MBオーバーしてて投稿できなかった……

      • NO NAME
      • 2020/08/02 20:27

      がんばー

      • NO NAME
      • 2020/08/02 20:43

      進化度順に並べてもらえるとありがたいです。
      即死が怖いのでユフィールで予防する・カスピエルで束縛をしてバフを防ぐ・ジニマルさんゾンビ戦法あたりがありかと思います。盾はダメブロ盾がいいかと

      • NO NAME
      • 2020/08/02 20:51

      ブネ (オーブは成り損ない)
      カスピエルで束縛
      ベリアル(ルゥルゥあるとよし)
      ザガン(ブニの方が覚醒減少技があるから刺さるかもしれない)
      ユフィールで即死予防
      で安定して倒せると思います

      ただ、推奨レベルが70なので育成は必須だと思いますが頑張ってください

  • 〆チケで迷っています。
    ①アンドロマリウス
    …協奏テンプレが完成する、汎用性がありそう
    ②リジェネフォカロル
    …飛行敵を見るとオリエンスで撃ち殺したくなる
    (バレットは他にニスロクとアガレスがいます)
    ③オレイ
    …プルフラスチェインが楽になりそう
    (チェインはサタナキア、シャックス、バニフォ、サーヤ、配布がいます)

    汎用性的にはアンドロマリウスだと思うのですが、現在いなくても不便を感じていないため迷っています。
    皆様の知恵を御貸しください。
    よろしくお願いいたします。

      • NO NAME
      • 2020/07/31 06:48

      VH埋めに協奏テンプレいらんかったら②でいいんじゃないかな
      オレイも悪くないし刺さる所は刺さるんだけど代用が効く所がほとんど
      飛行敵はこれからも増えるだろうし

      • NO NAME
      • 2020/08/01 07:26

      フォカロル持ってるけどバレットそんな使わないのでどこにでも連れてけるドロマリがいいと思う。木主がバレット多用するならフォカロルでもええ

      • NO NAME
      • 2020/08/02 21:37

      回答ありがとうございます。
      ①②でもう少し悩んでみます

  • ステージ77のボス戦BGMって名前ありますか?
    もしかして以前にも使われてる?
    教えてください。

      • NO NAME
      • 2020/08/02 16:16

      聞いてみたけど余り聞き覚え無いね
      自分が経験したことが無いイベントなら使用されたことあるかもだけど
      8章2節の新曲の可能性が高いかも

      • NO NAME
      • 2020/08/02 16:30

      普段はあまり意識しないけど、ストーリーの盛り上がりとシンクロしててすごく綺麗だから気になっちゃいました。
      新録曲なら公開まで楽しみにします。

      • NO NAME
      • 2020/08/02 17:01

      あのBGMいいよね。普段は音無しにしてるから初出かどうかわかんなかったんだけど、やっぱり新曲だったのかな?
      高難易度のステージだと割と戦闘が長引くことが多いけどBGMが良いとそんなにストレス溜まんないから助かる

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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