質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
  • 種族が飛行の敵は地形ダメージと効果が通らないのは理解していますが
    地形特攻(火ダメージ、雷ダメージ、破断)は特攻がのった状態で通るのでしょうか?

      • NO NAME
      • 2020/09/05 12:11

      通らないよ

      • NO NAME
      • 2020/09/05 12:18

      ごめん質問の意味がわからない

      例えば地形が有効な大幻獣に対して
      突風かけてから火属性打つときに大幻獣特効オーブを持たせているとダメージは上昇する

      つまり地形ダメージによるダメージ増加と種族特効は重複するよ
      そう言う話?

      • NO NAME
      • 2020/09/05 12:20

      訂正
      誤 地形ダメージ
      正 地形による属性ダメージ上昇

      • NO NAME
      • 2020/09/05 13:35

      飛行持ちに突風付けたら火属性2倍になるか?って質問に読める。
      ならないです

      • NO NAME
      • 2020/09/05 16:09

      地形効果が効かない敵には、地形特効も効果がない。
       ケラヴノスとかオスカーは飛行じゃないけど地形効果無視するから特効ものらない。

  • 指名チケットでの質問です。
    アンドロマリウスを取ろうか悩んでいますが、スキル強化役の場合Cサレオス、ナベリウスが居て(Cオロバスは居ません、アラストール、プロメテウスは居ます)、協奏はべバルの省エネ協奏で回しているのですが、上記を踏まえて取る必要があるかどうか、ご教示願えたらと思います。
    宜しくお願いします。

      • NO NAME
      • 2020/09/05 02:14

      取る必要は無い

      • NO NAME
      • 2020/09/05 02:19

      十分過ぎるほどあるでしょ。
      スナ、素早い、奥義での全体スキルばらまき。
      更には、霊峰で1T目スキル強化状態からのスキル強化が、
      誰の助けも借りずフォトンも使わず可能。

      • NO NAME
      • 2020/09/05 02:27

      ドロマリが優れている点を挙げていきますと、
      ・スキル強化しながら攻撃力バフができるのはドロマリだけ。
      ・猛撃霊宝で手軽に3ターンスキル強化を付与できるのもドロマリだけ。
      ・奥義のスキル配布も強力(配布だけが目的ならプロメテでも行けますが、スキル強化を兼用しようと思うと手間がかかります。)
      ・既にいる2名に比べ素早さが高いので先んじて強化できる対象が広い。
      特にこだわりが無ければ指名をお勧めします。

      • NO NAME
      • 2020/09/05 08:16

      とる必要はない

      • NO NAME
      • 2020/09/05 09:17

      悩んでる、って事は他に候補が居るの?
      その候補(や手持ち)にもよるけど現時点では指名して損はない
      Cサレオスの様にタクソ上書きの心配もないからタクソ編成に問題なく入れるし

  • みんなはシンシンケンは難しい組み合わせでも300を狙って最短周回してるんですかね?
    解放力がストックされるようになって、自分はあまり時間かけるのも好きじゃないんでちょっと考えてめんどくさそうなら、ダメージ制限?オーブ禁止?知らねえよ⭐︎ 
    ってどんどんスキップしちゃってます

    最短14マスでSなのはわかるんですけど、一つも取りこぼさないとか何度も挑戦するのが面倒で1周目は17マス使っちゃいました笑
    マス数で考えるとそっちの方が時間かかってる?のかもしれませんが、精神衛生上こっちの方が気が楽なのかなぁって思ってるんですけど、皆さんはシンシンケンは最短で回してます? 

      • NO NAME
      • 2020/09/05 03:40

      私は俗にいう効率厨なので最短で回していますが、正直結構ストレスは感じますし、何マスか追加するのも気持ちはわかります。
      自分が納得行く形で回すのが良いと思います

      • NO NAME
      • 2020/09/05 03:46

      自分も最短で回そうとしてるけど、
      3周目現在でケツァルとケラヴノスだらけのクソステージでちょっと萎えてる最中ですw
      ベインチェイサー と育むもの一体もいないってどういうことw
      フォトンの時点で多少運に左右されるのに、バトルルールと特性でかなり運に左右されるゲームに成り下がってしまってる
      加えて最短までノーミスじゃないといけない点数にされてるのが今回の追加マップのいやらしいところなんですよねえ。
      最終的に木主のやり方と一緒になると思う

      • NO NAME
      • 2020/09/05 07:59

      ゲームだしエンドコンテンツだし
      好きなようにやりゃいいんだよ

      • NO NAME
      • 2020/09/05 11:48

      自分も木主と同じで+1~3マス程度追加してSにしてるよ
      ただでさえ前より面倒くさいのにこれ以上ストレス貯めとぅない
      どうせリリックと同じでそのうち余りだすからよそはよそ、うちはうちの精神でマイペースに遊べばええんやで

  • アタックフォトンで連続攻撃してくれるメギドってアマゼロトとベヒモスとフラウロス以外に誰居ますか

      • NO NAME
      • 2020/09/04 23:29

      ぱっと思いつくのは、Rアモン、アザゼル、エリゴス、おじさんとかかな。

      • NO NAME
      • 2020/09/04 23:31

      ウァレフォル

      • NO NAME
      • 2020/09/04 23:38

      ムルムルもだね

      • NO NAME
      • 2020/09/04 23:40

      あとアンドレアルフスも

      • NO NAME
      • 2020/09/05 00:38

      ベルフェゴール シトリー

  • エピック霊宝の列・全体攻撃ダメージアップって
    単体攻撃をフォラスやアンドラスやオーブで列化・全体化した攻撃にも乗りますかね?

      • NO NAME
      • 2020/09/05 10:36

      のりマス

      • NO NAME
      • 2020/09/05 10:40

      noru

      • NO NAME
      • 2020/09/05 10:46

      あざます!
      好きなアタッカーが単体攻撃ばっかりだからあんまり旨みがないなあと思ってたんですけどちょっとやる気が出ました

  • 最近のアプリストアのレビュー(新規の人)見ても良い評価がかなり多いのに
    何故か売上は上がっていかないという不思議…

      • NO NAME
      • 2020/09/05 08:00

      あ、質問は何故だろう?ということですが
      ふんわりした質問なのでスルーしてくださっても構いません

      • NO NAME
      • 2020/09/05 09:08

      ・良い評価=課金者とは限らない
      ・酷いレビューはストア側で削除が出来る
      ・(アプリによっては)サクラも存在する

      • NO NAME
      • 2020/09/05 09:42

      チュートリアル直後にレビュー求められるから、その流れで書いたやつは良い評価になりがち

  • ゲーム下手でストーリーに付いていくのがやっとなレベルなのですが、素材のためにもせめてN金冠は取りたいと思っています。
    ただ68リヴァイアサンと72アッキピテルだけどうしても金冠クリアが出来ません。
    育成済みのメギドの中で68と72を攻略するのに良い組み合わせがあれば教えていただきたいです。
    またもし手持ちのメギドでの攻略が難しい場合、具体的にどういうメギド を育成した方がいいのかご教示いただければ幸いです。

      • NO NAME
      • 2020/09/04 16:39

      出来れば未育成のキャラも貼ってもらえると有難い
      とりあえずリヴァイアサンについてはおそらく最も楽なのはフォラス(ヤクトフレッサーオーブ)+アスモデウスだと思う

      • NO NAME
      • 2020/09/04 17:25

      68攻略についてはいつものコピペをどうぞ

      • NO NAME
      • 2020/09/04 17:40

      ご回答ありがとうございます。いま端末が手元にないため画像が用意できず申し訳ないのですが、未育成のメギドだとリジェネを除いた祖は大体揃っていた気がします。
      8章2節まで進めておきながら不死者組は誰も育成していない状況なので今から育てようとなると少し気が重くなり、現在育成済みのメギドだけ何とか攻略できないかご意見を伺わせていただいたのですが難しいということですかね。

      • NO NAME
      • 2020/09/04 18:00

      んー試してないけどリヴァイアサン、取り巻きならゾンビ化通るみたいなので
      専用霊宝ジニマルスキル→奥義で取り巻き片して
      リヴァイアサンに強化解除掛けてからオリエンスの覚醒スキルぶっぱとかでもいけそうな気はする

      • NO NAME
      • 2020/09/04 19:14

      行けた
      1ターン目ジニマル(専用霊宝付き)の覚醒溜めて、2ターン目フォラスでアタック強化かけてから奥義→スキルでとりまきだいたい削れるから
      あとはバレット溜めてオリエンスにスキル強化かけてから覚醒スキル打つ
      10発貯めてから打ったけど10発要らなそう
      オーブ適当だからもっと良い感じに弄れるかも

  • 〆チケで悩んでおります。オススメのメギドやオーブ等ありましたら教えてください!

    下図のメギド+ブネ(B)、ビフロンス(C)が未所持となります。
    ガチャ産オーブは下図のものを所持。

    ・候補
     ロノウェ:顔が好き、ただ盾役がこれ以上必要か?
     サキュバス(B):前列回復+チェインは有能
     オーブ:未所持が多すぎて正直よくわかんない()

    今のところ未着手な心深圏、VH埋めで活躍できるのを取りたい感じです…宜しければご意見ください!

      • NO NAME
      • 2020/09/03 21:16

      そこまで手持ち揃ってるなら一番エロいアスタロトにするといいよ

      • NO NAME
      • 2020/09/03 21:23

      アスタロトは持ってて育てたけど正直霊宝待ちって感じだな…
      その中で持ってて使い勝手がいいのは、サキュバスB、ただ盾メギドは何人いてもいい(心深圏のことを考えると)

      • NO NAME
      • 2020/09/03 21:33

      ロノウェかBサキュバスだな
      上でも言ってるが盾役は居れば居るだけ心深圏のローテーション回しやすくなるしスキルカット+確率無効のタフさはかなり有用
      BサキュバスはVHで状態異常対策に困ってるなら欲しい

      • NO NAME
      • 2020/09/04 02:55

      サキュバスBも強いが顔が好きならロノウェ
      心深圏の事を考えれば盾は何人いてもいいし、棒立ちワントップにはロノウェが最適解
      あと無敵も刺さる的には刺さるから代替不能な要素もある
      あとナンダァランドは楽しい

      • NO NAME
      • 2020/09/04 12:23

      ロノウェかBサーヤ。

      盾はいるだけで戦術の選択肢が増えるようなものなので重要。サーヤも前列統一弱体無効と覚醒補助、全体回復とサポーターとして優秀。

  • 天井するか悩んでます。

    今回のサバトで気付けばあと19回で天井で、PUはニスロクだけがいないのですがこのまま20連して取った方がいいでしょうか?もしくは止めてソピアにしてしまった方がいいでしょうか?
    手持ちでBアーツを使えるのはマルコシアスC5.5とベリアル6しかいません。

    特に欲しいわけではないけどせっかくあと少しだから…という気持ちと、ここで止めてソピアいっぱい欲しい気持ちとでせめぎ合ってます。
    ご回答いただけますと幸いです。

      • NO NAME
      • 2020/09/03 22:21

      止めてソピアいっぱい

      • NO NAME
      • 2020/09/03 22:33

      ニスロクは単体完結型バレットアタッカーだからBアーツ要員少なくても一人で機能する
      もちろん教官や他の弾込め要員がいればもっと使いやすくなるしニスロク自身のバレットも優秀だから弾込め要員として使っても良い
      ニスロクは特定の敵に刺さる最適とはいいづらいがどこに連れて行っても安定する優秀のアタッカー
      単体相手なら1400超えの攻撃力かつリーダーなら覚醒2で6倍近い奥義だ

      • NO NAME
      • 2020/09/03 22:54

      自分ならニスロク取るわ
      テルミナスはサバトでしか出ないし

      • NO NAME
      • 2020/09/03 23:06

      課金は自分の都合次第だからあんまり強く押すのもどうかと思うけど、自分も20連でメギド増えるなら取るかな。
      ニスロクなら単体でも強いし、近いうちにCアガレスイベが復刻されるはずなのでシナジー的な意味でも安心できる。
      ソピアはエニグマめっちゃ使うスタイルじゃなければメギド以上には重要な素材じゃないかな~

      • NO NAME
      • 2020/09/03 23:44

      皆さんコメントありがとうございました。
      単体でもいける感じなんですね。
      ニクロスとります!

  • 指名チケットの相談お願いします。
    今回指名対象なのは画像のメギドで、チケット販売後のガチャ排出リジェネキャラは全て未召喚、テルミナスではベヒモス両方、アスラフィル、バールゼフォン、ニスロクが未召喚で配布メギドは全て揃っています。
    候補は良く使う協奏パのテンプレのムルムル、防御重視でボディスかグレモリー、少々心もとないチェインを強化するためのサタナキアかオレイ、オーブのためにナベリウスの中から選ぼうかと考えています。
    上記もしくは他のメギドで優先度が高いメギドがいましたら教えてくれると助かります。

      • NO NAME
      • 2020/09/02 01:31

      チェインはそもそも強くないしシャックス有れば問題ないから無し
      防御はグレモリーはささるところが限定的だから無し
      ボティスは有り
      ムルムルはテンプレに必須だから有り
      ナベリウスは優先度高い

      書いてないやつだとウァサゴ、バティンB、ラウムC、フォカロルR、サキュバスBは指名しても後悔しないと思う

      • NO NAME
      • 2020/09/03 01:17

      優先度としてはナベリウスがいないならナベリウス
      次点でムルムル・サキュバスB・フォカロルRかなと思うけど、ナベリウスにしといた方がおすすめ(個人的にフォラス・ナベリウス・アンドロマリウスまでは迷う余地なく指名チケ最優先レベルだと思っている)

      • NO NAME
      • 2020/09/03 23:51

      ありがとうございました
      お2人とも優先度高めとしているナベリウスを今回は指名しようと思います

  • 下記の編成でアシュトレトExを周回していたところ、テイルハザードを食らったブネがバーストにもかかわらず攻撃を無効化していました。何が起こったのでしょうか

      • NO NAME
      • 2020/09/03 22:32

      ユフィールが星6なら、覚醒スキルで1回バリア貼ってたとか?

      • NO NAME
      • 2020/09/03 22:36

      そういえばそうでした(覚醒スキルの効果を忘れていた)

  • 指名チケットにつき、下記でまだ迷っています。フォラス、アンマリ、バニーはいます。
    ナベリウス:
    ムルムル:これでテンプレ協奏が完成する
    オリエンス:フォカロルR、ニスロクがいる

    ナベリウス一択かなと思っていたら、サバトでバルバトスR引いて、揺らぎました。
    ゲームはストーリーやキャラを楽しんでいて戦術は正直苦手なので、
    あまり考えずにクリアできるらしいテンプレ協奏の暴力にとても憧れるのです。
    (メギド110体で、しんしんけんは旧ルールでも青息吐息、7章は所々Nがやっと)
    バレットはオリエンスがいると強いのかなと。よろしくお願いいたします。

      • NO NAME
      • 2020/09/03 14:32

      今後何をやりたいのかと他のアタッカーがどんなメギドかによる。テンプレ協奏で大体楽を出来るのは確か。

      個人的に心深圏は超高難易度みたいなものなので適正メギドがいなければ無理に攻略する必要はなさそうなのと、バレット運用はR教官いるならニスロクでも十分いける気がします。血飛沫飛ばせないので超速攻パーティではなくなるけど。

      • NO NAME
      • 2020/09/03 16:19

      ありがとうございます。となるとナベリウスか、ムルムルか…

      今後はメインのVHとか、浅い方の大幻獣Ex、深い方の濫業あたりをやりたいです。
      霊宝は一心、猛撃、剛堅、烈火1セットずつで力尽きたんですが、
      深い方でリリック入手できればもう少し色々作成する気になれるのかなあと。

      アタッカーは配布以外だとパイモンパでのRゼパル(Rアモンはいない)、オセ、
      アマベヒ、Rビフロンス、Rダンタ、ニスロク、Bシャックスあたりです。
      書いてみると殆どラッシュ? BダンタやBアモンはほぼ使っていないような。
      Bバティンとかハルファスとか欲しいですが、指名は躊躇います。

      • NO NAME
      • 2020/09/03 18:00

      主はムルムル選ぶのが一番幸せになりそう。
      ところで、ムルムル抜きでのテンプレ協奏はやっているのかな?
      アンマリ、Bクロケル、Rバル、何か、何か、
      これでも音符あふれるし強いよ、テンプレ協奏のイメージもつかめると思う。
      何かには、盾、Bグシオン、B二バス。変わったところではマルバスとかも面白い。
      試したこと無いのならやってみたらどうかね。

      • NO NAME
      • 2020/09/03 20:56

      ついこの間までRバルいなかったこともあり、協奏自体ほぼ手つかずでした。
      配布以外ではべバルがいるのでケチャラジャに挑んだらもう訳わからないまま
      VHは勝ってExは負けました。
      指名締め切りまで、ムルムル抜きでやってみてイメージつかめたらいいなと思います。
      ありがとうございました。

  • 8章2節突破ソロモン王です。サバト召喚で1人しか来なかった新規メギドと指名召喚したメギドを育成完了したので、手持ちの星4.5段階で止めているメギドたちの中で星6にしても損しないよ、というメギドがいたら教えて下さい。

    ○ラッシュ
    ウァレフォル
    エリゴス
    フラウロス
    シトリー
    ヴィネ
    フルプラス
    アガリアレプト
    マルバス
    レラジェ

    ○カウンター
    アロケル
    ガミジン
    スコルベノト
    グリマルキン

    ○バースト
    フルプラス
    ストラス
    フラウロス
    ハーゲンティ
    アガレス
    リリム
    サタナキア

    今後やりたい事は未攻略のVH埋め(5章39H、ラスボス、6章59、7章ラスボス、8章ラスボス)と霊宝作成(主に猛撃と盾役用に鏡など)です。
    特殊戦術関連だと点穴はサラ、ボムはRアイム、協奏はべバラム以外、バレットはニスロクと8章加入、バーサクはティアマトが所持済み。エレキ関連、チェイン、ネクロは上記以外だと配布のみです。

      • NO NAME
      • 2020/09/03 13:37

      お手軽めまい役いないならRフラウロスとか?
      ガミジンとスコルとBアガレスのMEは便利

      • NO NAME
      • 2020/09/03 13:56

      ガミジンのMEは優秀だけど強力なアタッカースナイパーが今のところいない。性能は器用貧乏なので専用霊宝来るまでは様子見してもいい気はする

      バーストのサタナキアは素早さの関係で星6には絶対にしないほうがいい

      背水で光るアロケル
      あとは上の人の言う通り、マルファスの専用霊宝 追加でネクロの蘇生役として価値が上がったスコルベノトとアガレスで同意見。

      • NO NAME
      • 2020/09/03 15:15

      プルフラス「僕の名前をちゃんと覚えてくれないか?」

      • NO NAME
      • 2020/09/03 16:38

      ありがとうございました。アロケル、スコルベノト、アガレスのレベリングでいきます。

  • 防御無視ME踏んでるBフルプラスも、Bシャックスがいれば連続奥義使えます?

      • NO NAME
      • 2020/09/03 09:41

      プルフラスBのどの奥義ルートを使いたいかによる
      チェイン、特に4ch以上繋げる場合は素早さ調整がほぼ必須になるから防御無視MEのためにいれたメギドが邪魔になりかねない
      手持ちがわからないので、チェインがシャックスBとプルフラスBだけいると仮定した場合だがいける
      PT内でシャックスBを最遅プルフラスBにアテルラナを持たせてプルフラスBアテルラナからのシャックスB非リーダー覚醒スキル→シャックスBスキル→2巡目プルフラスBアタックと繋がる
      事前にアサルトボックスでアタックを追加していれば安定して連続奥義が打てるはず
      この場合、プルフラスBに防御無視をふませるならリーダーはモラクスかフルカス
      ハルファスでは足が遅いので上の条件に反する

      • NO NAME
      • 2020/09/03 14:21

      ありがとうございます
      分からなかった部分全て解決できてすごく助かりました
      おかげさまで心深圏で使えるパーティ増えました

  • すみません、指名チケットの召喚について相談します。
    ムルムルとセーレの2択で迷ってます。
    ①ムルムル
    協奏パをよく使うので、テンプレパを完成させたい。
    協奏メンバーは、ムルムル以外ほぼ揃っている。
    あわせて汎用性もあり、他の編成にも組み込めそう。
    ②セーレ
    特性のトレジャーハンターが目的。
    素材集めの周回が相当数求められるため、少しでも効率よくしたい。
    また、霊宝がほぼ未着手なので、今後ガンガン作成したい。

    どうかアドバイスのほどお願いします。

      • NO NAME
      • 2020/09/01 23:19

      ムルムル

      • NO NAME
      • 2020/09/02 00:52

      攻略の幅を広げたいなら間違いなくムルムル
      Rボス金素材が欲しくて仕方ないならセーレ

      • NO NAME
      • 2020/09/03 01:21

      戦闘面なら間違いなくムルムルだけどブルーオブホーンとかトリリオンアイとかに悩まされた経験があるならセーレを指名して絶対に後悔はない
      進化素材でもキツイのに霊宝作り始めると本当にセーレがいてくれるだけで助かる
      協奏はムルムルがいなくてもある程度強いけど、セーレの変わりはいない

      • NO NAME
      • 2020/09/03 13:42

      セーレのおかげで落ちたのかがわからないのがなあ

  • ラッシュの霊宝の与えたダメージの~%吸収は
    しんしんけんのミッションの回復行動に該当しますか?

      • NO NAME
      • 2020/09/02 04:40

      する 行動を伴う回復はアウト 霊宝の自然回復は何もしなくてもするからセーフ

      • NO NAME
      • 2020/09/03 11:43

      しなかったと思ったけど。ビフロンスさんのスキルなんかで攻撃した結果回復しても問題なし。

      あくまでカウントされてるのは能動的な回復。
      Bサーヤのスキルとかサレオスのスキルとか、マルバス全般とか。

  • 深心圏2(荒滅の禁盤)の「最終評価」についてのwikiの記載で
    「リリック/エピック効率としては、追加報酬を無視しSになったら即ゴールするのが良い。」
    との記載がありましたが、この記載が理解しかねます。

    「最終評価」4900でS⇒エピック×120⇒120÷4900=0.0244…
    「最終評価」6000でS+赤宝箱⇒エピック×150÷6000=0.025
    だと思うので、6000でゴールの方がエピックの効率が良いように思えますが?

      • NO NAME
      • 2020/09/03 04:06

      その式だと解放力が考慮されてなくないかな?
      スコアじゃなくて解放力で割るといいよ
      最終評価4900は最短14マスなので、エピック120÷解放力14で8.5714....
      最終評価6000は最短18マスかかるので、エピック150÷解放力18で8.3333...
      になるはず

      • NO NAME
      • 2020/09/03 04:20

      ちなみに単純にスコアで割ってもダメなのはステージミッションで700スコア貰えるからと思われる
      1マスあたりで稼げるのは300迄に対して、盤開ける度固定で700もらえるから最短で回って数をこなす方がお得になる

      • NO NAME
      • 2020/09/03 05:43

      木主
      解放力で割るんですか
      早朝からどうもありがとうございました

  • 霊宝の函の大きさで使い勝手が変わりやすいガチャ産メギドって誰かあげられるでしょうか?
    始めたばかりのころに勘違いで交換してしまったらしく、魔王と冥王のエニグマを1つずつ持ってまして、ガチャ被りで函が拡張されてエニグマが3個消費になってしまう前に使っておきたく。
    該当しそうなキャラが手持ちにいるなら早めに使っておきたいですし、いないなら寝かせておくつもりです。

      • NO NAME
      • 2020/09/02 08:26

      ザガンとボティス

      • NO NAME
      • 2020/09/02 08:44

      金鏡3積めるようになるザガン
      大中中轟雷発動で素早さのあがらないシャックスB
      錬役で中の修羅3水心が発動するアイムR

      • NO NAME
      • 2020/09/02 11:31

      ざっと挙がったのが

      ・中霊宝3個装備可能になる盾メギド(特にザガン)
      ・修羅の仮面3個付けられるようになるRアイム
      ・耐久補強用にBクロケルなどの脆いバーストメギド(スプリングフード系4個付けたい)

      …などかな。

      • NO NAME
      • 2020/09/03 01:40

      回答ありがとうございます。
      名前が挙がった中だとボティスとシャックスBが手持ちにいるのでボティスは第一候補として考えることにします。
      追加の質問になってしまうのですが、
      シャックスで素早さが理由に上がっているのは、バフ担当メギドで追いつけなくなるからということでしょうか?それとも特定のシャックスが刺さる戦闘でシャックスの素早さを上げてはいけない理由がある?
      メインはほぼ完走済みですが大半の大幻獣はこれからの新米モンモンなので、後者であれば該当の戦闘を教えていただけると助かります。

      • NO NAME
      • 2020/09/03 02:41

      答えた方とは別人だけど多分前者だと思う
      Bシャックスが特に刺さる大幻獣はルゥルゥだけどルゥルゥは別に素早さあげても問題ない
      素早さを上げない方がいいのは敵がどうこうやバフの問題というよりシャックスの本領発揮とも言える最遅にチェインする覚醒スキル運用の関係
      シャックスBは覚醒スキル→奥義ってやるだけで全体雷奥義を打てるムーブがとても強いんだけど、これはシャックス最遅じゃないとできない
      だから基本的にシャックスはパーティで最遅である方が都合がよく、なおかつシャックスは元からそこそこ素早い(ブニやザガンをかなり盛ってようやく抜かせるくらい)ので素早さは上がらない方が望ましい
      また、チェインパーティの一員として運用する場合もBサタナキアとの兼ね合いが色々あって速度調整がシビアなので、そういう点でも速度が上がらない霊宝をつけられるのは大きいって感じです

  • ナベリウスやフォラスは便利らしいですが、「最短手で効率よく周回」を重視しないプレイスタイルの場合の必須度はどの程度なのでしょうか?

      • NO NAME
      • 2020/09/02 16:00

      周回考えなくても必須度高いと思う
      長期戦でも強いオーブをもっと多く打てるのは強いし、難所だと相手に1ターン多く行動させると壊滅もあるから

      アタック強化も奥義の威力が段違いになるし全体化は別ゲー

      • NO NAME
      • 2020/09/02 17:13

      むしろ最短手で効率良く周回を考えないなら尚更ナベorフォラじゃない?(理由は上に同じ)

      • NO NAME
      • 2020/09/02 18:14

      最短が最安定に繋がるゲームである以上両方優先度は高いね。上でも言ってるけど1手のズレでクリアに関わる事も多いし

      • NO NAME
      • 2020/09/03 01:50

      ナベは持ってないのでわかりかねますが、過去イベメギドが常設化以外1人もおらずガチャメギドもほぼいない弊アジトの場合、フォラスの全体化を利用して強引にメインクエストを突破することがありました。列・全体回復を連射できるメギドがいないためオーブによる回復担当も担ってくれています。
      いつメンで力任せにぶち抜くというのがやりづらいゲームですがフォラスがいると多少無理がきくため、むしろ効率を考えている余裕がないアジトにこそ欲しいという印象です

      • NO NAME
      • 2020/09/03 02:27

      効率化や周回を目的としないパワープレイでもフォラスは有能
      たとえば全体化ロノウェ奥義をかけ続ければ強化解除さえなければ理論上はどんなステージでも負けることは無い
      マルバス覚醒を全体化したり、オーブで回復役をこなしたりできるから必須と言わずとも初回攻略にも間違いなく有用

  • 〆チケの相談です。

    1ターン周回性能を上げるウァサゴかバニーで迷っています。
    ウァサゴとバニフォラのどちらか、より自アジトの面子と相性が良いかで判断したいと思っています。皆さんの意見を参考にさせていただきたいです。

    他の選択肢として戦術が拡がりそうなメギドやオーブがありましたら教えていただけると嬉しいです。

    よろしくお願い致します。

      • NO NAME
      • 2020/09/02 17:44

      バニー選んで、場合によっては霊峰Bメフィストも混ぜる

      • NO NAME
      • 2020/09/02 19:54

      バニーかね
      ヴァサゴの素早さは霊宝で上げてリャナンシィ持たせても多くのクエストで歯がゆい火力しか出せないし、バニーはフォトンも自由

      ヴァサゴは前列で他の前列への攻撃を分散させる事もできるけどアビスガードみたいな奴相手にはどうでもいいから誤差

      一応ダメージだからしんしんクイックシルバーやポルター周回では役に立つ
      奥義3回ミッションもあるね

      • 木主
      • 2020/09/02 23:40

      お二方ありがとうございます。バニーが優勢なんですね。

      ちなみに今回片方で12月にもう片方というのはアリでしょうか?ウァサゴとバニフォラはセットみたいなイメージがあります。

      • NO NAME
      • 2020/09/03 01:12

      全然ありだと思うけど、覚醒補助を重ねるよりもっと戦術が広がるメギドもいるんじゃないかなーと言う気はする
      あと関係ないんだけどメギドが大分揃ってる分画像が小さくて見えづらいので、できれば指名チケットの方の画像を貼ってくれた方が答えやすい

      • NO NAME
      • 2020/09/03 01:55

      取って後悔することは絶対無いけど最適解とも言いきれない絶妙な塩梅のメギドだと思う。

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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