匣拡張で火力もHPも更に盛れるようにはなったが噛み合う系譜がないんだよな
火属性とチェイン系統以外ほぼ無意味だからね…チェインの手間考えるとチェインキャラ以外にチェイン系譜つけたいとは思わん
攻撃力の為の火種と耐久の為の法衣でなんの恩恵もない烈火が発動するのがむなしいのなんの
炎は力だ叩きつけるぜ(炎属性とは言ってない)
専用オーブが火ダメ系になる可能性、あるいは専用霊宝で奥義火ダメ化とか
アモンが同程度の攻撃力と倍率持ってるんで火属性まで与えたら役割が被ってしまう
覚醒スキルが火属性になると嬉しい。プロメテライブに乗せられるし。
そうなると嬉しいけど、事実上Bアモンくんの使い道がなくなるのでNG
Bアモンにも専用霊宝付けて差別化すればいい(無茶苦茶)
正直、Bアモンにも専用霊宝付けて差別化は真だと思うふたりともテコ入れが必要な感じだと思っているので……
Bアモンテコ入れ必要なんやろか(砲台を1ターン2巡目に焼く姿を見ながら)
それ以外で輝く場面は…まあアスモ加入までの攻略では使えるか
Bアモンに専用霊宝来るならスキルか覚スキになんかもう一個効果来てもいいかもね。もしくは特性の差し替え。
もうBアモンと同時追加されてしまえ、それで解決じゃ
プロメテウスパにいれて奥義連打ゾアスモデウスは時間がかかるからな
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匣拡張で火力もHPも更に盛れるようにはなったが噛み合う系譜がないんだよな
火属性とチェイン系統以外ほぼ無意味だからね…
チェインの手間考えるとチェインキャラ以外にチェイン系譜つけたいとは思わん
攻撃力の為の火種と耐久の為の法衣でなんの恩恵もない烈火が発動するのがむなしいのなんの
炎は力だ叩きつけるぜ(炎属性とは言ってない)
専用オーブが火ダメ系になる可能性、あるいは専用霊宝で奥義火ダメ化とか
アモンが同程度の攻撃力と倍率持ってるんで火属性まで与えたら役割が被ってしまう
覚醒スキルが火属性になると嬉しい。プロメテライブに乗せられるし。
そうなると嬉しいけど、事実上Bアモンくんの使い道がなくなるのでNG
Bアモンにも専用霊宝付けて差別化すればいい(無茶苦茶)
正直、Bアモンにも専用霊宝付けて差別化は真だと思う
ふたりともテコ入れが必要な感じだと思っているので……
Bアモンテコ入れ必要なんやろか(砲台を1ターン2巡目に焼く姿を見ながら)
それ以外で輝く場面は…まあアスモ加入までの攻略では使えるか
Bアモンに専用霊宝来るならスキルか覚スキになんかもう一個効果来てもいいかもね。もしくは特性の差し替え。
もうBアモンと同時追加されてしまえ、それで解決じゃ
プロメテウスパにいれて奥義連打ゾ
アスモデウスは時間がかかるからな