霊宝で強化されて欲しいけど具体的にこの子に何を追加するかって難しいな一番嫌なのはランダム性の強い奥義を無限に使えるようにして終わり!みたいな雑調整
奥義を使う度に効果が増えて3回目には3つの効果が同時に発動するとかはどうだろう覚醒スキルも悲惨だしケージも短くして欲しいけど
CBレアドロアップ追加でいいぞ戦闘面には全く期待していない
無駄に素早いくらいでステータスも割とアレだし、技も大した事出来るわけでもないし、何故かゲージすら重いし戦闘面で期待出来ないのは言えてる
運営からしたらセーレは終わったキャラだから強化とか来ないんじゃないかという気すらしてるアスモの霊宝が先に実装されても驚かん
嫌われてるのか?良い奴なのに
ゲージ短縮&奥義使用毎に一定確率でフィールドレアを拾ってくるとかいわゆる「盗む」でもいいけど盗賊ではないからちょっと違う気がする
とりあえずHP+1500、攻撃力+200(割合上昇ではなく固定値上昇)するだけでも、今の趣味ですら使いづらいところから趣味でなら使える範囲にはできると思う回復も攻撃もこなせる器用さをステータスの低さという一点でダメにしてるしもちろんそれだけにとどまらない強化の方がいいけど
技構成がスキル以外なにも光るものがないんだよねんでスキルだけで飯食ってけるほどかというと対抗馬に範囲予防や異常回復がいるしヒーラーが脆いとかいう超がつくほどの欠点がある
やっぱ独自性のある奥義を伸ばすのがいいんじゃない?ゲージ倍にしていいから3種類全部発動するようにしてくれ
独自性はあるけどこれ3種類全部発動しても使うか?っていうのが特に全体攻撃の部分イラネ
ヒーラーの癖に脆いせいで全体攻撃とかでジリジリ削られてるとこいつが先に逝きそうとか手持ちがない時代に幾度となく経験してきたなんともチグハグよな
これまでセーレにワンボトムの介抱を頼んでいた弊アジトについにアンドラスが来てしまった
専用霊宝搭載するなら特性強化してラッシュだけじゃなくカウンターとバーストのレアドロ率も上げてくれればそれでいい気もする。運営も今更レアドロ率上げる新メギドなんて作る気も無いだろうし。
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霊宝で強化されて欲しいけど
具体的にこの子に何を追加するかって難しいな
一番嫌なのはランダム性の強い奥義を無限に使えるようにして終わり!みたいな雑調整
奥義を使う度に効果が増えて3回目には3つの効果が同時に発動するとかはどうだろう
覚醒スキルも悲惨だしケージも短くして欲しいけど
CBレアドロアップ追加でいいぞ
戦闘面には全く期待していない
無駄に素早いくらいでステータスも割とアレだし、技も大した事出来るわけでもないし、何故かゲージすら重いし
戦闘面で期待出来ないのは言えてる
運営からしたらセーレは終わったキャラだから強化とか来ないんじゃないかという気すらしてる
アスモの霊宝が先に実装されても驚かん
嫌われてるのか?
良い奴なのに
ゲージ短縮&奥義使用毎に一定確率でフィールドレアを拾ってくるとか
いわゆる「盗む」でもいいけど盗賊ではないからちょっと違う気がする
とりあえずHP+1500、攻撃力+200(割合上昇ではなく固定値上昇)するだけでも、今の趣味ですら使いづらいところから趣味でなら使える範囲にはできると思う
回復も攻撃もこなせる器用さをステータスの低さという一点でダメにしてるし
もちろんそれだけにとどまらない強化の方がいいけど
技構成がスキル以外なにも光るものがないんだよね
んでスキルだけで飯食ってけるほどかというと対抗馬に範囲予防や異常回復がいるしヒーラーが脆いとかいう超がつくほどの欠点がある
やっぱ独自性のある奥義を伸ばすのがいいんじゃない?
ゲージ倍にしていいから3種類全部発動するようにしてくれ
独自性はあるけどこれ3種類全部発動しても使うか?っていうのが
特に全体攻撃の部分イラネ
ヒーラーの癖に脆いせいで
全体攻撃とかでジリジリ削られてると
こいつが先に逝きそうとか手持ちがない時代に幾度となく経験してきた
なんともチグハグよな
これまでセーレにワンボトムの介抱を頼んでいた弊アジトについにアンドラスが来てしまった
専用霊宝搭載するなら特性強化してラッシュだけじゃなくカウンターとバーストのレアドロ率も上げてくれればそれでいい気もする。運営も今更レアドロ率上げる新メギドなんて作る気も無いだろうし。