最近ニバスガーフォラスガーでポータル荒れてるけどあえて声をあげたい。強いメギドがどうこうよりも、弱いメギドをほうを見直してほしい。というのも、オセってアタック強化を入れた奥義ダメージがやっとゼパルの奥義や覚醒スキルをちょっと超える程度で、自己完結したアタッカーと呼ぶには火力不足なんだ。敵防御が600越えてくるとオセ奥義の方がダメージ出るようになるけど、その頃には連続ダメージそのものが微妙になってるから固定ダメージ追加に頼らざるを得ず、固定ダメージに頼るなら手数の多いゼパルの方が良くなってしまう。特にオセとゼパルは同じファイターだから、ウェパルやキマリスと違って特効範囲で差別化できない。覚醒さえすればフォトン1つで毎ターン5回攻撃できるのは強みだけど、ベヒモスが来たらそれも無くなりそう。同じファイターっぽいし……。良い点を言うと、毒が使えて耐久がそこそこあるアタッカーっていうのが確かにドゥーム戦に向いていて、実際自分もドゥーム戦のアタッカーとして使った。というかオセが好きでどうしても使いたかったけど活躍場所を考えるとそこしか無かった。育成が大変かつリーダーにしないといけないパイモンと違ってリーダー枠が開くからバラムが使えるし、毒が入ってればカオスサムで7万程度のダメージも出るから普通に使えるなと感じた。これから挑む人なら手持ち次第で活用できるとは思う。ただ、それ以降の採用場面は……。運営さん。要望でも送ったけど、どうかオセをドゥームだけで終わりにはしないでください。
ME見る限りPvP向けにデザインされた感じはある。PvEで火力不足なのは同意。まぁお尻見たいから使うんですけどね
余ったフォトンでちょこちょこ殴れるって方向性かなぁとは思うゼパルニバスなんかはフォトンを集中するから防御回復にフォトンを回す余裕がないんでただ現状だと主にフォラス使うような2Tで決着みたいな戦闘が多いから相性のいい戦闘がないんだよなぁ
すまんベヒモスの登場でニバスはそのままにオセもゼパルもヤっちゃった
一応MEは間違いなく有能ではあるどちらかと言うとPvP向けなのは確かだけどアンドレアルフスで列固定ダメージ付けてゼパルと一緒に殴る分には十分強いんだがなあベヒモスと違ってスキルフォトン運用だから多分食われることはないし現状こういうサブアタッカー的立ち位置、というか長期戦で活きるキャラの出番が少ない環境、というのは同意
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最近ニバスガーフォラスガーでポータル荒れてるけどあえて声をあげたい。
強いメギドがどうこうよりも、弱いメギドをほうを見直してほしい。
というのも、オセってアタック強化を入れた奥義ダメージがやっとゼパルの奥義や覚醒スキルをちょっと超える程度で、自己完結したアタッカーと呼ぶには火力不足なんだ。
敵防御が600越えてくるとオセ奥義の方がダメージ出るようになるけど、その頃には連続ダメージそのものが微妙になってるから固定ダメージ追加に頼らざるを得ず、固定ダメージに頼るなら手数の多いゼパルの方が良くなってしまう。
特にオセとゼパルは同じファイターだから、ウェパルやキマリスと違って特効範囲で差別化できない。
覚醒さえすればフォトン1つで毎ターン5回攻撃できるのは強みだけど、ベヒモスが来たらそれも無くなりそう。同じファイターっぽいし……。
良い点を言うと、毒が使えて耐久がそこそこあるアタッカーっていうのが確かにドゥーム戦に向いていて、実際自分もドゥーム戦のアタッカーとして使った。
というかオセが好きでどうしても使いたかったけど活躍場所を考えるとそこしか無かった。
育成が大変かつリーダーにしないといけないパイモンと違ってリーダー枠が開くからバラムが使えるし、毒が入ってればカオスサムで7万程度のダメージも出るから普通に使えるなと感じた。これから挑む人なら手持ち次第で活用できるとは思う。
ただ、それ以降の採用場面は……。
運営さん。要望でも送ったけど、どうかオセをドゥームだけで終わりにはしないでください。
ME見る限りPvP向けにデザインされた感じはある。PvEで火力不足なのは同意。
まぁお尻見たいから使うんですけどね
余ったフォトンでちょこちょこ殴れるって方向性かなぁとは思う
ゼパルニバスなんかはフォトンを集中するから防御回復にフォトンを回す余裕がないんで
ただ現状だと主にフォラス使うような2Tで決着みたいな戦闘が多いから相性のいい戦闘がないんだよなぁ
すまんベヒモスの登場でニバスはそのままにオセもゼパルもヤっちゃった
一応MEは間違いなく有能ではある
どちらかと言うとPvP向けなのは確かだけど
アンドレアルフスで列固定ダメージ付けてゼパルと一緒に殴る分には十分強いんだがなあ
ベヒモスと違ってスキルフォトン運用だから多分食われることはないし
現状こういうサブアタッカー的立ち位置、というか長期戦で活きるキャラの出番が少ない環境、というのは同意